单例,是在 一个文件中只创建一次就能够全部一起共享,多创建的地址是相同的
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
是一个单例
 
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
        //判断一个文件或文件夹是否存在
        //参数a表示参看文件是不是目录,如果是返回yes,如果是内容,则返回no
        //参数b表示文件夹是否存在
        BOOL a;
        BOOL b= [manager fileExistsAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1/恶棍天使流畅.mp4" isDirectory:&a];
        NSLog(@"%d %d",b,a);
 
 
//获取文件或文件夹的属性
        NSDictionary *dic= [manager attributesOfItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1/恶棍天使流畅.mp4" error:nil];
        NSLog(@"%@",dic);
 
 
//获取文件中所有的文件(弊端不能获取文件的文件中里面的数据)
       NSArray *arr=[manager contentsOfDirectoryAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1" error:nil];
        NSLog(@"%@",arr);
        //用subpathsAtPath可以获取文件的文件里面的数据
        NSArray *arr1=[manager subpathsAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1"];
        NSLog(@"%@",arr1);
 
 
//拷贝
       BOOL a=[manager copyItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/c语言/app c 练习/app" toPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/未命名文件夹" error:nil];
        NSLog(@"%d",a);
//删除
        BOOL b=[manager removeItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/zyj" error:nil];
        NSLog(@"%d",b);
//移动(剪切)
       BOOL c= [manager moveItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/未命名文件夹/app" toPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/zyj" error:nil];
        NSLog(@"%d",c);
 
//创建文件夹
       BOOL a= [manager createDirectoryAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/zyj/jiuh/sdgre/fsdg" withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
        NSLog(@"%d",a);
       
//创建文件
         BOOL b=[manager createFileAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/frty.txt" contents:nil attributes:nil];
        NSLog(@"%d",b);

NSFileManager的应用的更多相关文章

  1. 归档NSKeyedArchiver解归档NSKeyedUnarchiver与文件管理类NSFileManager (文件操作)

    ========================== 文件操作 ========================== 一.归档NSKeyedArchiver 1.第一种方式:存储一种数据. // 归档 ...

  2. ios 文件操作(NSFileManager)

    IOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件,iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容. iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内. ...

  3. 【原】iOS学习之文件管理器(NSFileManager)和文件对接器(NSFileHandle)

    1.文件管理器(NSFileManager) 1> 主要作用及功能方法 主要作用:此类主要是对文件进行的操作(创建/删除/改名等)以及文件信息的获取. 功能方法: 2> 创建文件夹 创建所 ...

  4. Objective-C( Foundation框架 一 NSFileManager)

    NSFileManager 用来管理文件系统的 它可以用于常见的文件,文件夹操作(拷贝,剪切,创建) NSFileManager使用了单例模式(Singleton) 使用defaultManager可 ...

  5. NSFileManager计算文件/文件夹大小

    在一些软件中,一般都会给用户展现当前APP的内存,同时用户可以根据自己的需要来清除缓存的内容.一般而言,文件夹是没有大小这个属性的,所以需要遍历文件夹的内容来计算文件夹的大小,下面用NSFileMan ...

  6. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)

    1.在Documents里创建目录 创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录, NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains ...

  7. ios NSFileManager和NSFileHandle(附:获取文件大小 )

    转自 http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/7795946 //file 文件操作 NSFileManager  常见的NSFileMana ...

  8. NSFileManager和NSFileHandler的作用

    NSFileManager类可以管理文件系统中的文件和目录,也可以定位.判断是否存在.创建.拷贝.删除文件和目录,还可以获得文件和目录的信息: 对于读写文件,NSFileManager只可以读写字符串 ...

  9. OC NSFileManager(文件路径操作)

    OC NSFileManager(文件路径操作) 初始化 NSFileManager * fm = [NSFileManager defaultManager]; 获取当前目录 [fm current ...

  10. iOS NSFileManager 使用详解

    使用NSFileManager 文件系统接口 允许访问文件夹内容 创建 重命名 删除文件 修改文件和文件属性,以及Finder对所有文件系统任务执行的一般操作. 访问NSFileManager,使用共 ...

随机推荐

  1. android中onStartActivityForResult无返回值问题

    在activity间跳转传递参数,常见方法是通过onStartActivityForResult来做.不过今天使用 onStartActivityForResult的时候已经在上一个activity调 ...

  2. swift3.0 扩展、协议(4)

    扩展和协议是swift中的两个特性,用于对已有的类型进行扩展和修改. 扩展(extension) 向已经存在的类型添加新的功能(属性.方法.下标脚本等等),扩展使用extension关键字定义,语法 ...

  3. CSSOM View Module

    就在8月份,也就是上次gf大姨妈来的时候,W3C出炉了CSSOM视图模块(CSS Object Model View)草案.CSSOM视图模块(CSSOM View Module)定义了一些 API, ...

  4. Android的MVC框架

    http://www.cnblogs.com/wanghafan/archive/2012/07/20/2600786.html MVC是当前比较流行的框架,随便Google下,就可以发现几乎所有的应 ...

  5. 编tuxedo遇到服务问题

    各种错误的程序报构建服务: 1.  配置为执行环境变量tmboot –y启动管理流程和服务流程 2.  每日班似这个错误:buildserv:error while loading shared li ...

  6. Bootstrap学习之一起步

    说起Bootstrap,第一次接触到这个名词的时候还是同事在做自适应页面技术分享会时了解到,在之后的项目中就逐渐应用了这个前端WEB CSS框架.      

  7. ubuntu14.04+xfce下启用fcitx,使用中文输入法

    1. 安装fcitx  sudo apt-get install fcitx-pinyin 2.启用fcitx 打开 setting -> Language Support -> Lang ...

  8. [互联网面试笔试汇总C/C++-9] 实现赋值运算符函数-剑指offer

    题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数. class CMyString { public: CMyString(char* pData = NULL); CMyStr ...

  9. unity3d 2d游戏制作的模式

      经过了4个月不懈的努力,我和图灵教育合作的这本3D游戏开发书预计下个月就要出版了.这里MOMO先打一下广告,图灵的出版社编辑成员都非常给力,尤其是编辑小花为这本书付出了很大的努力,还有杨海玲老师, ...

  10. 树莓派高级GPIO库,wiringpi2 for python使用笔记(五)i2c读取测试

    wiringpi2显然也把i2c驱动带给了Python,手头上正巧有一个DS3231的模块,上边带了一个DS3231 RTC(实时时钟),与一片24C32,两个芯片均为iic总线设备,与树莓派接线如下 ...