单例,是在 一个文件中只创建一次就能够全部一起共享,多创建的地址是相同的
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
是一个单例
 
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
        //判断一个文件或文件夹是否存在
        //参数a表示参看文件是不是目录,如果是返回yes,如果是内容,则返回no
        //参数b表示文件夹是否存在
        BOOL a;
        BOOL b= [manager fileExistsAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1/恶棍天使流畅.mp4" isDirectory:&a];
        NSLog(@"%d %d",b,a);
 
 
//获取文件或文件夹的属性
        NSDictionary *dic= [manager attributesOfItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1/恶棍天使流畅.mp4" error:nil];
        NSLog(@"%@",dic);
 
 
//获取文件中所有的文件(弊端不能获取文件的文件中里面的数据)
       NSArray *arr=[manager contentsOfDirectoryAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1" error:nil];
        NSLog(@"%@",arr);
        //用subpathsAtPath可以获取文件的文件里面的数据
        NSArray *arr1=[manager subpathsAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/视频1"];
        NSLog(@"%@",arr1);
 
 
//拷贝
       BOOL a=[manager copyItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/c语言/app c 练习/app" toPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/未命名文件夹" error:nil];
        NSLog(@"%d",a);
//删除
        BOOL b=[manager removeItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/zyj" error:nil];
        NSLog(@"%d",b);
//移动(剪切)
       BOOL c= [manager moveItemAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/未命名文件夹/app" toPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/zyj" error:nil];
        NSLog(@"%d",c);
 
//创建文件夹
       BOOL a= [manager createDirectoryAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/zyj/jiuh/sdgre/fsdg" withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
        NSLog(@"%d",a);
       
//创建文件
         BOOL b=[manager createFileAtPath:@"/Users/zhangyunjiang/Desktop/frty.txt" contents:nil attributes:nil];
        NSLog(@"%d",b);

NSFileManager的应用的更多相关文章

  1. 归档NSKeyedArchiver解归档NSKeyedUnarchiver与文件管理类NSFileManager (文件操作)

    ========================== 文件操作 ========================== 一.归档NSKeyedArchiver 1.第一种方式:存储一种数据. // 归档 ...

  2. ios 文件操作(NSFileManager)

    IOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件,iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容. iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内. ...

  3. 【原】iOS学习之文件管理器(NSFileManager)和文件对接器(NSFileHandle)

    1.文件管理器(NSFileManager) 1> 主要作用及功能方法 主要作用:此类主要是对文件进行的操作(创建/删除/改名等)以及文件信息的获取. 功能方法: 2> 创建文件夹 创建所 ...

  4. Objective-C( Foundation框架 一 NSFileManager)

    NSFileManager 用来管理文件系统的 它可以用于常见的文件,文件夹操作(拷贝,剪切,创建) NSFileManager使用了单例模式(Singleton) 使用defaultManager可 ...

  5. NSFileManager计算文件/文件夹大小

    在一些软件中,一般都会给用户展现当前APP的内存,同时用户可以根据自己的需要来清除缓存的内容.一般而言,文件夹是没有大小这个属性的,所以需要遍历文件夹的内容来计算文件夹的大小,下面用NSFileMan ...

  6. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)

    1.在Documents里创建目录 创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录, NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains ...

  7. ios NSFileManager和NSFileHandle(附:获取文件大小 )

    转自 http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/7795946 //file 文件操作 NSFileManager  常见的NSFileMana ...

  8. NSFileManager和NSFileHandler的作用

    NSFileManager类可以管理文件系统中的文件和目录,也可以定位.判断是否存在.创建.拷贝.删除文件和目录,还可以获得文件和目录的信息: 对于读写文件,NSFileManager只可以读写字符串 ...

  9. OC NSFileManager(文件路径操作)

    OC NSFileManager(文件路径操作) 初始化 NSFileManager * fm = [NSFileManager defaultManager]; 获取当前目录 [fm current ...

  10. iOS NSFileManager 使用详解

    使用NSFileManager 文件系统接口 允许访问文件夹内容 创建 重命名 删除文件 修改文件和文件属性,以及Finder对所有文件系统任务执行的一般操作. 访问NSFileManager,使用共 ...

随机推荐

  1. XDocument读取xml的所有元素以及XPath语法

    原文  http://www.cnblogs.com/xxyishutong/p/3326375.html <?xml version="1.0" encoding=&quo ...

  2. 发布MFC ActiveX控件并实现自动更新

    一.        引言 上一篇我们讲了如何使用 VC 2005来开发 MFC ActiveX控件,我们开发 ActiveX控件最终目的是将 ActiveX控件发布出来并嵌入在 Web网页中,随着控件 ...

  3. 一个好用的VC DBGRID[图]

    本文示例源代码下载 CGridCtrl_demo19_01.zip为演示CGridCtrl的使用 CGridCtrl_demo19_02.zip演示与CMYODBC的配合使用 一.引言 在用vc开发关 ...

  4. jquery插件tab——小试牛刀

    <html> <head> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleap ...

  5. #include <string>

    1 append(string T&);字符串拼接 2 c_str string.c_str是Borland封装的String类中的一个函数,它返回当前字符串的首字符地址. 3 empty() ...

  6. Dot模板的使用小结2

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. KVO和通知中心

    苹果其实在语言层面为我们做了很多事,比如Category实现装饰模式的意图,target-action实现命令模式意图等等,对于观察者模式,苹果也提供了KVO和通知中心,给开发者提供了极大的便利. 观 ...

  8. Wet Shark and Flowers(思维)

    C. Wet Shark and Flowers time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input sta ...

  9. 【G-BLASTN 1.0正式发布】

    [G-BLASTN 1.0正式发布]G-BLASTN使用GPU来加速NCBI-BLAST里的BLASTN模块,单块GTX780比四核CPU平均快6倍. http://www.comp.hkbu.edu ...

  10. Spring MVC 简单介绍

    Spring MVC 是典型的mvc架构,适合web开发. controler 输入输出的控制器,也是对外view提供数据的接口,调用service层. model 数据,由bean组成(相应表),关 ...