java基础--抽象类、接口
final(最终、修饰符) ##
final关键字的用法:
1. final关键字修饰一个基本类型的变量时,该变量不能重新赋值,第一次的值为最终的。
2. fianl关键字修饰一个引用类型变量时,该变量不能重新指向新的对象。
3. final关键字修饰一个函数的时候,该函数不能被重写。
4. final关键字修饰一个类的时候,该类不能被继承。
常量 的修饰符一般为: public static final
//圆形
class Circle{
double r; //半径
public static final double pi = 3.14; //固定不变的
public Circle(double r){
this.r = r;
}
//计算面积
public final void getArea(){
System.out.println("圆形的面积是:"+r*r*pi);
}
}
class Demo2 extends Circle
{
public Demo2(double r){
super(r);
}
public static void main(String[] args)
{
/*
final Circle c = new Circle(4.0);
test(c);//不会报错
*/
Demo2 c = new Demo2(4.0);
c.getArea();
}
public static void test(Circle c){
c = new Circle(5.0); //c变量又重新指向了新的对象。
c.getArea();
}
抽象类
抽象类的应用场景:
我们在描述一类事物的时候,发现该种事物确实存在着某种行为,
但是这种行为目前是不具体的,那么我们可以抽取这种行为 的声明,但是
不去实现该种行为,这时候这种行为我们称作为抽象的行为,我们就需要使用抽象类。
抽象类的好处: 强制要求子类一定要实现指定的方法。
抽象类要注意的细节:
1. 如果一个函数没有方法体,那么该函数必须要使用abstract修饰,把该函数修饰成抽象 的函数。。
2. 如果一个类出现了抽象的函数,那么该类也必须 使用abstract修饰。
3. 如果一个非抽象类继承了抽象类,那么必须要把抽象类的所有抽象方法全部实现。
4. 抽象类可以存在非抽象方法,也可以存在抽象的方法.
5. 抽象类可以不存在抽象方法的。
5. 抽象类是不能创建对象的。
疑问:为什么抽象类不能创建对象呢?
因为抽象类是存在抽象方法的,如果能让抽象类创建对象的话,那么使用抽象的对象
调用抽象方法是没有任何意义的。
6. 抽象类是存在构造函数的,其构造函数是提供给子类创建对象的时候初始化父类的属性的。
//动物类--->抽象类
abstract class Animal{
String name;
String color;
public Animal(String name,String color){
this.name = name;
this.color = color;
}
//非抽象的方法
public void eat(){
System.out.println(name+"吃粮食");
}
//移动...
public abstract void run();
}
//狗 是属于动物中一种
class Dog extends Animal{
public Dog(String name,String color){
super(name,color);
}
public void run(){
System.out.println(name+"四条腿跑得很快...");
}
}
//鱼 是属于动物中一种
class Fish extends Animal{
public Fish(String name,String color){
super(name,color);
}
public void run(){
System.out.println(name+"摇摇尾巴游啊游!");
}
}
class Demo3 {
public static void main(String[] args)
{
/*
Dog d = new Dog("牧羊犬","棕色");
d.run();
//创建一个鱼对象
Fish f = new Fish("锦鲤","金黄色");
f.run();
*/
Animal a = new Animal();
}
}
abstract不能与以下关键字共同修饰一个方法:
1. abstract不能与private共同修饰一个方法。
2. abstract 不能与static共同修饰一个方法。
3. abstract 不能与final共同修饰一个方法。
值传递
值传递: 调用一个方法的时候,传递给方法的参数 ,实际上传递变量所存储的值。
一个类最多只能有一个直接的父类。但是有多个间接的父类。
java是单继承。
接口
接口的定义格式:
interface 接口名{
}
接口要注意的事项 :
1. 接口是一个特殊的类。
2. 接口的成员变量默认的修饰符为: public static final 。那么也就是说接口中的成员变量都是常量。
3. 接口中 的方法都是抽象的方法,默认的修饰符为: public abstract。
4. 接口不能创建对象。
5. 接口是没有构造方法的。
6. 接口是给类去实现使用的,非抽象类实现一个接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。
实现接口的格式:
class 类名 implements 接口名{
}
interface A{
//成员变量
public static final int i=10;
//成员函数
public void print();
}
class Demo7 implements A{ // Demo7就实现了A接口
//实现接口中的方法
public void print(){
System.out.println("这个是接口中的print方法...");
}
}
public static void main(String[] args)
{
Demo7 d = new Demo7();
d.print();
}
接口的作用:
1. 程序的解耦。 (低耦合)
2. 定义约束规范。
3. 拓展功能。
类、接口之间的关系
类与接口之间关系: 实现关系。
类与接口要注意的事项:
1. 非抽象类实现一个接口时,必须要把接口中所有方法全部实现。
2. 抽象类实现一个接口时,可以实现也可以不实现接口中的方法。
3. 一个类可以实现多个接口 。
疑问: java为什么不支持多继承,而支持了多实现呢?
class A{
public void print(){
System.out.println("AAAAAA");
}
}
class B{
public void print(){
System.out.println("BBBBBB");
}
}
class C extends A ,B{
}
new C().print();
接口与接口之间关系: 继承关系。
接口与接口之间要注意事项:
1. 一个接口是可以继承多个接口的。非抽象类实现这个接口的时候,还要实现其父接口的方法
多态
面向对象的三大特征:
1. 封装
2. 继承。
3. 多态
多态:一个对象具备多种形态。(父类的引用类型变量指向了子类的对象)
或者是接口 的引用类型变量指向了接口实现类的对象)
多态的前提:必须存在继承或者实现 关系。
动物 a = new 狗();
多态要注意 的细节:
1. 多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。
2. 多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。
3. 多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。
4. 多态情况下,不能访问子类特有的成员。
总结:多态情况下,子父类存在同名的成员时,访问的都是父类的成员,除了在同名非静态函数时才是访问子类的。
编译看左边,运行不一定看右边。
编译看左边:java编译器在编译的时候,会检查引用类型变量所属的类是否具备指定的成员,如果不具备马上编译报错。
//动物类
abstract class Animal{
String name;
String color = "动物色";
public Animal(String name){
this.name = name;
}
public abstract void run();
public static void eat(){
System.out.println("动物在吃..");
}
}
//老鼠
class Mouse extends Animal{
String color = "黑色";
public Mouse(String name){
super(name);
}
public void run(){
System.out.println(name+"四条腿慢慢的走!");
}
public static void eat(){
System.out.println("老鼠在偷吃..");
}
//老鼠特有方法---打洞
public void dig(){
System.out.println("老鼠在打洞..");
}
}
class Fish extends Animal {
public Fish(String name){
super(name);
}
public void run(){
System.out.println(name+"摇摇尾巴游..");
}
}
class Demo11
{
public static void main(String[] args)
{
/*
Mouse m = new Mouse("老鼠");
System.out.println(m.color);
//多态: 父类的引用类型变量指向子类的对象
*/
Animal a = new Mouse("老鼠");
a.dig();
//a.eat();
}
}
多态的应用:
- 多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据 。
- 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。
多态的好处: 提高了代码的拓展性。
需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。
//图形类
abstract class MyShape{
public abstract void getArea();
public abstract void getLength();
}
class Circle extends MyShape{
public static final double PI = 3.14;
double r;
public Circle(double r){
this.r =r ;
}
public void getArea(){
System.out.println("圆形的面积:"+ PI*r*r);
}
public void getLength(){
System.out.println("圆形的周长:"+ 2*PI*r);
}
}
class Rect extends MyShape{
int width;
int height;
public Rect(int width , int height){
this.width = width;
this.height = height;
}
public void getArea(){
System.out.println("矩形的面积:"+ width*height);
}
public void getLength(){
System.out.println("矩形的周长:"+ 2*(width+height));
}
}
class Demo12 {
public static void main(String[] args)
{
/*
//System.out.println("Hello World!");
Circle c = new Circle(4.0);
print(c);
Rect r = new Rect(3,4);
print(r);
*/
MyShape m = getShape(0); //调用了使用多态的方法,定义的变量类型要与返回值类型一致。
m.getArea();
m.getLength();
}
//需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。
public static void print(MyShape s){ // MyShpe s = new Circle(4.0);
s.getArea();
s.getLength();
}
// 需求2: 定义一个函数可以返回任意类型的图形对象。
public static MyShape getShape(int i){
if (i==0){
return new Circle(4.0);
}else{
return new Rect(3,4);
}
}
}
java基础--抽象类、接口的更多相关文章
- Java基础十--接口
Java基础十--接口 一.接口的定义和实例 /* abstract class AbsDemo { abstract void show1(); abstract void show2(); } 8 ...
- Java基础-面向接口(interface)编程
Java基础-面向接口(interface)编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的“类 ...
- 速战速决 (4) - PHP: 类基础, 抽象类, 接口, trait
[源码下载] 速战速决 (4) - PHP: 类基础, 抽象类, 接口, trait 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 类基础 抽象类 接口 trait 示例1.类的相关知识点 1(基础 ...
- 【Java基础】接口和抽象类之间的对比
Java 中的接口和抽象类之间的对比 一.接口 Interface,将其翻译成插座可能就更好理解了.我们通常利用接口来定义实现类的行为,当你将插座上连接笔记本的三角插头拔掉,换成微波炉插上去的时候,你 ...
- Java基础-抽象类和接口
抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 抽象定义: 抽象 ...
- java基础-抽象类与接口(转)
抽象类与接口是java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 ...
- Java基础教程——接口
接口 接口只是一种约定.--Anders 接口定义了一种规范--多个类共同的公共行为规范. 对于接口的实现者--规定了必须向外提供哪些服务 对于接口的调用者--规定了可以调用哪些服务,如何调用这些服务 ...
- JAVA基础之接口
接口 学习完框架之后,整合SSM过程中对于接口的认识加深了许多.根据<java核心技术>这本书进一步研究了一下. 1.概念 java核心技术是这样说的:"在Java程序设计中,接 ...
- Java基础10 接口的继承与抽象类
链接地址:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/31/2982240.html 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com ...
- Java基础——抽象类和接口
之所以将抽象类和接口放在一起做笔记,是因为他们之间很难区分又各自独立.在学习完Java程序设计的三大特点(封装.继承.多态)之后,我最大的收获是,慢慢理解了Java语言这种面向对象程序设计的优越性,它 ...
随机推荐
- Browser-use:基于 Python 的智能浏览器自动化 AI 工具调研与实战
Browser-use:基于 Python 的智能浏览器自动化 AI 工具调研与实战 一.概述 Browser-use 是一个旨在将 AI "智能体"(Agents)与真实浏览器进 ...
- AI工具推荐:使用AnythingLLM帮助你学习
AnythingLLM介绍 AnythingLLM 是一个最容易使用的全能 AI 应用,可以进行 RAG.AI 代理等多种功能,无需编写代码或担心基础设施问题. GitHub地址:https://gi ...
- 使用Python可视化磁场
引言 随着科学技术的发展,物理学中的很多概念变得越来越复杂,但我们可以利用 Python 这一强大的工具,将一些抽象的物理现象变得更加直观易懂.今天,我们将以"磁场可视化"为主题, ...
- mybatis底层源码
一.运行原理 二.配置文件的解析以及创建SqlSessionFactory 首先通过配置文件的文件流创建SqlSessionFactoryBuilder对象 调用build方法,传入文件流 之后通过解 ...
- 将本地库上传到 GitHub
4.4.1 上传本地库 在 GitHub 网站上创建仓库 复制仓库地址 在 Idea 中的模块上右键 设置远程地址别名 点击 Push 推送到 GitHub 仓库 上传成功 4.4.2 正常情况下是合 ...
- 康谋分享 | 仿真驱动、数据自造:Anyverse巧用合成数据重构智能座舱
随着汽车向智能化.场景化加速演进,智能座舱已成为人车交互的核心承载.从驾驶员注意力监测到儿童遗留检测,从乘员识别到安全带状态判断,座舱内的每一次行为都蕴含着巨大的安全与体验价值. 然而,这些感知系统要 ...
- SearXNG+MCP实现搜索引擎,想怎么搜就怎么搜
一.概述 MCP应用市场,有很多搜索引擎的应用.但是你们会发现,普遍都需要api-key.你必须花钱购买api-key才能实现搜索功能. 问题来了,我就想用免费搜索的,就向百度一样,可不可以? 答案是 ...
- MySQL 的索引下推是什么?
MySQL 的索引下推是什么? 索引下推(Index Condition Pushdown, ICP)是 MySQL 优化器在 InnoDB 存储引擎中引入的一种查询优化技术,从 MySQL 5.6 ...
- Issue: Class com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCImport does not have member field 'com.sun.tools.javac.tree.JCTree qualid'
问题: Fatal error compiling: java.lang.NoSuchFieldError: Class com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCImpor ...
- 借助 QT 的反射机制实现数据类的序列化
在 C++ 工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储.打印.调试等操作.由于数据类中有大量数据字段,每次都编写存储或输出数据内容,工作重复量太大.C++ 不支持用户自定义的注解,所以没办法使用类似 ...