public class Fun{
        public void IFNumberid(int flag) 
        {
              switch (flag)
         {
        case :
        Console.WriteLine("优秀");
        break;
        case :
         Console.WriteLine("良好");
          break;
        case :
          Console.WriteLine("一般");
          break;
        case :
           Console.WriteLine("不及格");
          break;
               default:
           Console.WriteLine("");
          break;
       } 
        }  

以上Case里面是一个有序的数字,处理方法见 switch中case如果是有序的话,如何处理

那么假如我们换成了以下的事例呢?

public class Fun{
        public void NameResult(String flag) 
        {
              switch (flag)
         {
        case "a":
        Console.WriteLine("优秀");
        break;
        case "张三":
         Console.WriteLine("良好");
          break;
        case "c":
          Console.WriteLine("一般");
          break;
        case "g":
           Console.WriteLine("不及格");
          break;
               default:
           Console.WriteLine("");
          break;
       }
        }  

这里的Case并不是一个有序的,那么我们利用数组索引的办法将并不可行,此时,则可以考虑使用Dictionary<Tkey, Tvalue>来实现Switch中Case的替换

public class Fun{
        public void NameResult(String flag) 
        {
          Dictionary<string, string> cl = new Dictionary<string, string>();
                     cl.Add("a","不及格");
                      cl.Add("张三","良好");
                      cl.Add("c","一般");
                      cl.Add("g","不及格");
         foreach (KeyValuePair<string, string> a in cl)
       {
              if(a.key==flag)
              {
                 Console.WriteLine(a.Value);
                 return ;           
              }
      }
         Console.WriteLine("");
        }
}

另外,很多时候,我们可能根据某个值直接去执行某个方法,这时,采用以上方法也是可行的,

  先声明一个委托

private delegate void EatDelegate();
     private void functionOne(){
        Console.WriteLine("优秀");
      }
    Dictionary<string, EatDelegate> cl = new Dictionary<string, EatDelegate>();
          cl.Add("a",functionOne);
        foreach (KeyValuePair<string, string> a in cl)
       {
              if(a.key==flag)
              {
                 a.Value();
                return;           
              }
      }        

Switch重构处理的更多相关文章

  1. 重构第11天 使用策略代替Switch(Switch to Strategy)

    理解:策略就是平常设计模式中所说的策略模式.因为当你有一个庞大的switch方法的时候,每一次新加一个条件,都要去修改这个方法,这样耦合性太高,不易维护也不易扩展.这样我们就可以使用策略的设计模式,使 ...

  2. 第1章 重构,第一个案例(3):运用多态取代switch

    3. 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 3.1 switch和“常客积分”代码的再次搬迁 (1)switch:最好不要在另一个对象的属性上运用switch语句 switch(getMovie().ge ...

  3. 重构if...else...或者switch程序块

    我们在开发asp.net时,经常有使用if...else...或者是使用switch来进行多个条件判断.如下面这篇<用户控件(UserControl) 使用事件 Ver2>http://w ...

  4. 重构11-Switch to Strategy(Switch到策略模式)

    重构没有固定的形式,多年来我使用过不同的版本,并且我敢打赌不同的人也会有不同的版本. 该重构适用于这样的场景:switch语句块很大,并且会随时引入新的判断条件.这时,最好使用策略模式将每个条件封装到 ...

  5. 重构if...else...或者switch程序块 为 中介者(Mediator)模式.的思考

    http://www.cnblogs.com/insus/p/4142264.html 重构if...else...或者switch程序块 为 中介者(Mediator)模式.的思考 首先普世的编程架 ...

  6. C语言switch/case圈复杂度优化重构

    软件重构是改善代码可读性.可扩展性.可维护性等目的的常见技术手段.圈复杂度作为一项软件质量度量指标,能从一定程度上反映这些内部质量需求(当然并不是全部),所以圈复杂度往往被很多项目采用作为软件质量的度 ...

  7. 代码重构--switch的惊恐现身

    switch作为条件判断(分支结构)中的一种方式,以至于我们对于它使用的频率处于较高水平的水平线上,为此我们应该使用Extra method来对这类判断条件进行抽取,另外从我自身而言,我发现我以前常常 ...

  8. 重构:越来越长的 switch ... case 和 if ... else if ... else

    在代码中,时常有就一类型码(Type Code)而展开的如 switch ... case 或 if ... else if ... else 的条件表达式.随着项目业务逻辑的增加及代码经年累月的修改 ...

  9. 重构--去除丑陋的switch语句

    最近几天,在进行重构的时候,遇到了一个极其丑陋的代码(自己写的 /捂脸  当时时间紧,于是....),今天去重构的时候无论如何也想不出方法,去除这个丑陋的switch语句 ,于是写篇博客,让自己记住这 ...

随机推荐

  1. 在Winform界面菜单中实现动态增加【最近使用的文件】菜单项

    在我们一些和文件处理打交道的系统中,我们往往需要记录下最近使用的文件,这样方便用户快速打开之前浏览或者编辑过的文件,这种在很多软件上很常见,本文主要介绍在Winform界面菜单中实现[最近使用的文件] ...

  2. 使用VS2015进行C++开发的6个主要原因

    使用VS2015进行C++开发的6个主要原因 使用Visual Studio 2015进行C++开发 在今天的 Build 大会上,进行了“将你的 C++ 代码转移至 VS2015 的 6 个原因”的 ...

  3. ArcGIS属性选择器筛选

    以前我也会过,后来忘得干干净净.还是老话,学习新东西不难,难的是不断总结和提升.重新学习ArcGIS的属性筛选功能,记录如下. 要求: 1. 查找,删除. 例:根据属性当中相同字段,选择符合要求的数据 ...

  4. python推荐淘宝物美价廉商品

    完成的目标: 输入搜索的商品 以及 淘宝的已评价数目.店铺的商品描述(包括如实描述.服务态度.快递的5.0打分): 按要求,晒选出要求数量的结果,并按"物美价廉算法"排序后输出 思 ...

  5. WCF入门教程2——创建第一个WCF程序

    本节目标 掌握接口 理解契约式编程 创建宿主程序 创建客户端程序访问服务 什么是接口 认识一下接口 必须知道的接口特性 接口不可以被实例化(常作为类型使用) 实现类必须实现接口的所有方法(抽象类除外) ...

  6. 运算符.png

  7. [转载]windows 7 IIS 7.5 ASP.Net 文件上传大小限制

    原文出处: 原文作者:云中岳 原文链接:http://www.cnblogs.com/netlover/archive/2011/07/08/Win7_IIS_Upload.html IS 7 默认文 ...

  8. HTML5 oninput实时监听输入框值变化的完美方案

    在网页开发中经常会碰到需要动态监听输入框值变化的情况,如果使用 onkeydown.onkeypress.onkeyup 这个几个键盘事件来监测的话,监听不了右键的复制.剪贴和粘贴这些操作,处理组合快 ...

  9. iOS 汉字的拼音

    获取汉字的拼音 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (Utils) /** * 汉字的拼音 * * @return ...

  10. Centos6.2设置静态ip和dns

    参考了如下文章:https://gist.github.com/fernandoaleman/2172388http://www.lifelinux.com/how-to-configure-stat ...