重构没有固定的形式,多年来我使用过不同的版本,并且我敢打赌不同的人也会有不同的版本。 该重构适用于这样的场景:switch语句块很大,并且会随时引入新的判断条件。这时,最好使用策略模式将每个条件封装到单独的类中。实现策略模式的方式是很多的。我在这里介绍的策略重构使用的是字典策略,这么做的好处是调用者不必修改原来的代码。

public class ClientCode {
public double CalculateShipping() {
ShippingInfo shippingInfo = new ShippingInfo();
return shippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska);
}
}
public enum State {
Alaska, NewYork, Florida
}
public class ShippingInfo {
public double CalculateShippingAmount(State shipToState) {
switch (shipToState) {
case State.Alaska:
return GetAlaskaShippingAmount();
case State.NewYork:
return GetNewYorkShippingAmount();
case State.Florida:
return GetFloridaShippingAmount();
default:
return 0d;
}
} private double GetAlaskaShippingAmount() {
return 15d;
}
private double GetNewYorkShippingAmount() {
return 10d;
}
private double GetFloridaShippingAmount() {
return 3d;
}
}
要应用该重构,需将每个测试条件至于单独的类中,这些类实现了一个共同的接口。然后将枚举作为字典的键,这样就可以获取正确的实现,并执行其代码了。以后如果希望添加新的条件,只需添加新的实现类,并将其添加至ShippingCalculations字典中。正如前面说过的,这不是实现策略模式的唯一方式。我在这里将字体加粗显示,是因为肯定会有人在评论里指出这点:)用你觉得好用的方法。我用这种方式实现重构的好处是,不用修改客户端代码。所有的修改都在ShippingInfo类内部。 
Jayme Davis指出这种重构由于仍然需要在构造函数中进行绑定,所以只不过是增加了一些类而已,但如果绑定IShippingCalculation的策略可以置于IoC中,带来的好处还是很多的,它可以使你更灵活地捆绑策略
public class ClientTest {
public Double CalculateShipping() {
ShippingInfo shippingInfo = new ShippingInfo();
return shippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska);
}
}
public enum State {
Alaska, NewYork, Florida
}
public class ShippingInfo {
private Dictionary<State, IShippingCalculation> ShippingCalculations; public ShippingInfo() {
ShippingCalculations =new Hashtable<State, IShippingCalculation>();
ShippingCalculations.put(State.Alaska, new AlaskShippingCalculation());
ShippingCalculations.put(State.NewYork, new NewYorkShippingCalculation());
ShippingCalculations.put(State.Florida, new FloridaShippingCalculation());
} public Double CalculateShippingAmount(State shipToState) {
return ShippingCalculations.get(shipToState).Calculate();
}
}
public interface IShippingCalculation {
Double Calculate();
}
public class AlaskShippingCalculation implements IShippingCalculation {
public Double Calculate () {
return 15d;
}
}
public class NewYorkShippingCalculation implements IShippingCalculation {
public Double Calculate () {
return 10d;
}
}
public class FloridaShippingCalculation implements IShippingCalculation {
public Double Calculate () {
return 3d;
}
}
为了使这个示例圆满,我们来看看在ShippingInfo构造函数中使用Ninject为IoC容器时如何进行绑定。需要更改的地方很多,主要是将state的枚举放在策略内部,以及Ninject向构造函数传递一个IShippingInfo的IEnumerable泛型。接下来我们使用策略类中的state属性创建字典,其余部分保持不变。(感谢Nate Kohari和Jayme Davis)
public interface IShippingInfo {
Double CalculateShippingAmount(State state);
} public class ClientCode {
public IShippingInfo ShippingInfo;
public Double CalculateShipping() {
return ShippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska);
}
}
public enum State{
Alaska, NewYork, Florida;
} public class ShippingInfo implements IShippingInfo{
private Dictionary<State, IShippingCalculation> ShippingCalculations=new Hashtable<State, IShippingCalculation>();
public ShippingInfo(IShippingCalculation<State> shippingCalculations) {
for(State state:State.values()) {
ShippingCalculations.put(state, shippingCalculations);
}
}
public Double CalculateShippingAmount(State shipToState) {
return ShippingCalculations.get(shipToState).Calculate();
}
} public interface IShippingCalculation<State> {
State getState();
Double Calculate();
} public class AlaskShippingCalculation implements IShippingCalculation {
@Override
public State getState() {
return State.Alaska;
}
@Override
public Double Calculate() {
return 15d;
}
} public class NewYorkShippingCalculation implements IShippingCalculation {
@Override
public State getState() {
return State.NewYork;
}
@Override
public Double Calculate() {
return 10d;
}
} public class FloridaShippingCalculation implements IShippingCalculation {
@Override
public State getState() {
return State.Florida;
}
@Override
public Double Calculate() {
return 3d;
}
}
 
 
 

重构11-Switch to Strategy(Switch到策略模式)的更多相关文章

  1. 1.Strategy Pattern(策略模式)

    策略模式(Strategy Pattern): 我的理解,将代码中每个变化之处抽出,提炼成一个一个的接口或者抽象类,让这些变化实现接口或继承抽象类成为具体的变化类.再利用多态的功能,可将变化之处用接口 ...

  2. Strategy Pattern(策略模式)

    Head First定义: 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式的设计原则主要有三个: 找出应用中可能需要变化的部分,把它们独 ...

  3. 使用策略模式重构switch case 代码

    目录 1.背景 2.案例 3.switch…case…方式实现 4.switch…case…带来的问题 5.使用策略模式重构switch…case…代码 6.总结 1.背景 之前在看<重构    ...

  4. 使用反射+策略模式代替项目中大量的switch case判断

    我这里的业务场景是根据消息类型将离线消息存入mongoDB不同的collection中.其中就涉及到大量的分支判断,为了增强代码的可读性和可维护性,对之前的代码进行了重构. 先对比一下使用反射+策略模 ...

  5. C#设计模式系列:策略模式(Strategy)

    1.策略模式简介 1.1>.定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体 ...

  6. 设计模式笔记:策略模式(Strategy)

    1. 策略模式简介 1.1 定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境 ...

  7. 第21章 策略模式(Strategy Pattern)

    原文 第21章 策略模式(Strategy Pattern) 策略模式 导读:策略模式看完之后,大多数人都会感觉有点混了,包括我,感觉策略模式是一种OO思想的体现(纯属个人拙见). 概述:       ...

  8. 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern

    简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...

  9. 策略模式(Strategy)简介

    一.策略模式(Strategy)简介 策略模式是行为模式. 行为模式:规定了各个对象应该具备的职责以及对象间的通信模式,它很好的规范了对象间调用和数据传递方式 策略模式适合于算法经常变化的情况 算法的 ...

  10. Spring中常见的设计模式——策略模式

    策略模式(Strategy Pattern) 一.策略模式的应用场景 策略模式的应用场景如下: 系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于行为不同. 一个系统需要动态的在集中算法中选择一种 二.用策略模式实 ...

随机推荐

  1. 判断时间大小 yyyy-MM-dd 格式

    // yyyy-MM-dd function bigThanToday(someDate){ var date = new Date(); var dateStr = date.getFullYear ...

  2. 用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型

    /// 用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型 /// 异步IO模型 /// 用完成例程来实现重叠I/O比用事件通知简单得多.在这个模型中,主线程只用不停的接受连接 / ...

  3. MySQL重置密码(OSX)

    1.停止MySQL的服务 sudo /Library/StartupItems/MySQLCOM/MySQLCOM stop   2.cd /usr/local/mysql/bin ./mysqld_ ...

  4. Spring REST实践之客户端和测试

    RestTemplate 可参考spring实战来写这部分. RestTemplate免于编写乏味的样板代码,RestTemplate定义了33个与REST资源交互的方法,涵盖了HTTP动作的各种形式 ...

  5. sql 无法识别的配置节 system.serviceModel

    sql 链接实例的时候,提示  无法识别的配置节 system.serviceModelC:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Config\mac ...

  6. 转载:linux vi命令详解

    转自:http://www.cnblogs.com/mahang/archive/2011/09/01/2161672.html 刚开始学着用linux,对vi命令不是很熟,在网上转接了一篇. vi编 ...

  7. js 重载i

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. PL/pgSQL学习笔记之五

    http://www.postgresql.org/docs/9.1/static/plpgsql-declarations.html 39.3. 声明 块中使用的所有的变量必须在块的声明节中进行声明 ...

  9. 为DAG预留群集名称对象(CNO)

    在某些环境中,计算机帐户的创建受到限制或计算机帐户是在非默认计算机容器中创建的,则会预留群集名称对象 (CNO),然后通过为其分配权限来设置 CNO.此外,使用运行 Windows Server 20 ...

  10. UE 的使用

    1.查找,只匹配整个词语:匹配词语Andy,而不匹配包含Andy的词语,Andy前后有特殊字符才能匹配成功,前后的特殊字符表明Andy是一个词语. 2.正则表达式匹配,如下: 符号 功能 % 匹配行首 ...