Unity 是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。

在进行项目之前通过Nuget安装Unity

简单的例子

定义一个接口

namespace UnityTest
{
//动物
public interface IAnimal
{
void Eat();
}
}

两个派生类

namespace UnityTest
{
//狗
public class Dog : IAnimal
{
public void Eat()
{
Console.WriteLine("正在吃狗粮");
}
}
//猫
public class Cat : IAnimal
{
public void Eat()
{
Console.WriteLine("正在吃猫粮");
}
}
}
namespace UnityTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建一个容器
IUnityContainer unityContainer = new UnityContainer();
//注册依赖对象 ,别名区分
unityContainer.RegisterType<IAnimal, Dog>("dog");
unityContainer.RegisterType<IAnimal, Cat>("cat"); IAnimal dog = unityContainer.Resolve<IAnimal>("dog");
IAnimal cat = unityContainer.Resolve<IAnimal>("cat"); dog.Eat();
cat.Eat(); Console.Read();
}
}
}

结果

构造函数注入

新加一个接口:

    //午餐
public interface ILunch
{
void Doing();
}

派生类

    public class Lunch : ILunch
{
private IAnimal animal; public Lunch(IAnimal aa)
{
this.animal = aa;
}
public void Doing()
{
animal.Eat();
}
}
namespace UnityTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建一个容器
IUnityContainer unityContainer = new UnityContainer();
//注册依赖对象
unityContainer.RegisterType<IAnimal, Dog>();
ILunch l = unityContainer.Resolve<Lunch>();
l.Doing();
Console.Read();
}
}
}

结果:

PS:

IoC容器会智能地选择选择和调用适合的构造函数以创建依赖的对象(自动使用参数最多的构造函数来进行创建对象)。假如在这个类中有多个构造函数时,而我们要指定其中一个作为Unity进行创建对象则必需用到[InjectionConstructor
如果被选择的构造函数具有相应的参数,IoC容器在调用构造函数之前解析注册的依赖关系并自行获得相应参数对象。

属性注入

通过 set 对对象进行设值,只需要在调用对象的上面加上 [Dependency] 标记即可。当依赖对象被容器初始化以后,会自动对该对象设值。

    public class Lunch : ILunch
{
[Dependency]
public IAnimal animal { get; set; } public void Doing()
{
animal.Eat();
}
}

方法注入

方法注入和构造注入差不多,只不过把构造函数变成了一个普通的方法,在方法前面加  [InjectionMethod]  属性。

    public class Lunch : ILunch
{
private IAnimal Dog; [InjectionMethod]
public init(IAnimal aa)
{
this.Dog = aa;
}
public void Doing()
{
Dog.Eat();
}
}

配置文件形式注册

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration" />
</configSections>
<unity>
<alias alias="IAnimal" type="UnityTest.IAnimal, UnityTest"></alias>
<alias alias="ILunch" type="UnityTest.ILunch, UnityTest"></alias>
<containers>
<container name="MyContainer">
<register name="D" type="IAnimal" mapTo="UnityTest.Dog,UnityTest"></register>
<register name="C" type="IAnimal" mapTo="UnityTest.Cat, UnityTest"></register>
</container>
</containers>
</unity>
<!--startup必须放在<configSections>节点下面,否则报错-->
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
</configuration>
  class Program
{
static void Main(string[] args)
{ UnityContainer container = new UnityContainer();
UnityConfigurationSection config = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection(UnityConfigurationSection.SectionName);
config.Configure(container, "MyContainer");
       
       //若是只有一个基类,可以没有别名,本文例子,该接口有多个基类所以要别名
IAnimal aa = container.Resolve<IAnimal>("D"); aa.Eat(); Console.Read();
}
}

IOC框架:Unity的更多相关文章

  1. .NET MVC4 实训记录之一(引入Unity3.0 Ioc框架)

    一直在做维护项目,没有机会接触完整的架构,于是自学.NET MVC.自今日起,将自学的过程.遇到的问题以及解决方案记录下来. 在WebApp项目中右键,使用NuGet引入Unity3.0.

  2. .Net常见的IOC框架及AOP框架

    IOC框架 Unity:微软patterns&practicest团队开发的IOC依赖注入框架,支持AOP横切关注点. MEF(Managed Extensibility Framework) ...

  3. .Net IOC 框架

    CastleWindsor 参见:CastleWindsor | .Net IOC 框架 AutoFace 参见:AutoFace | .Net IOC 框架 Unity 参见:Unity | .Ne ...

  4. 使用Microsoft的IoC框架:Unity来对.NET应用进行解耦

    1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详 ...

  5. 依赖反转Ioc和unity,autofac,castle框架教程及比较

    1.依赖倒置的相关概念 http://www.cnblogs.com/fuchongjundream/p/3873073.html IoC模式(依赖.依赖倒置.依赖注入.控制反转) 2.依赖倒置的方式 ...

  6. MVC4 基于 Unity Ioc 框架的 ControllerFactory

    首先引入Untiy框架. 可以在NuGet程序包 管理器中直接安装. 新建 继承DefaultControllerFactory  的UnityControllerFactory: 重写虚方法GetC ...

  7. 今天研究Unity Ioc 框架

    今天研究Unity Ioc 框架,被自己坑了两个多小时. 运行就报错,反反复复检查了很多次,配置文件,代码都没有问题,也从新写了好几遍. 最后仔细看报错消息才知道,config文件没有生成到目录……… ...

  8. 各大主流.Net的IOC框架性能测试比较

    Autofac下载地址:http://code.google.com/p/autofac/ Castle Windsor下载地址:http://sourceforge.net/projects/cas ...

  9. .NET领域最为流行的IOC框架之一Autofac

    一.前言 Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,微软的Orchad开源程序使用的就是Autofac,Nopcommerce开源程序也是用的Autofac. Orchad和Nopcomm ...

  10. IOC框架Ninject实践总结

    原文地址:http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2012/04/15/2450462.html IOC框架Ninject实践总结 一.控制 ...

随机推荐

  1. Spark编程模型

    主要参考: Spark官方文档:http://spark.apache.org/docs/latest/programming-guide.html 炼数成金PPT:02Spark编程模型和解析 本文 ...

  2. C语言--字符串和数字的相互转换

    1.数字转换为字符串 sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出. sprintf 是个变参函数,定义如下: int sp ...

  3. 【leetcode81】Product of Array Except Self

    题目描述: 给定一个长度为n的整数数组Array[],输出一个等长的数组result[],这个输出数组,对应位置i是除了Array[i]之外,其他的所有元素的乘积 例如: given [1,2,3,4 ...

  4. org/w3c/dom/ElementTraversal 错误解决办法

    org/w3c/dom/ElementTraversal 错误解决办法 不记得之前几天把什么maven依赖包删除了,今天利用htmlunit运行代码的时候报了下面的错误: Exception in t ...

  5. 程序员的软实力武器-smart原则

    smart对于程序员来说不是仅仅意味一个法则: 面对需求和提出需求时候,smart原则可以极大的提高效率 目标管理是使管理者的工作由被动变为主动的一个很好的管理手段,实施目标管理不仅是为了利于员工更加 ...

  6. 反对抄袭 正解spring的@Autowired 不要相信网上的错误版本

    首先,最重要的, @Autowired的就是用来来消除 set ,get方法. 有些介绍,如著名的马士兵,说要在set方法上进行注入.我当时就看不明白了,既然只取消了一个GET,这个@Autowire ...

  7. Swift基础之UIButton

    //设置全局变量,将下面的替换即可    //var myButton = UIButton();    //系统生成的viewDidLoad()方法    override func viewDid ...

  8. 09_EGIT插件的安装,Eclipse中克隆(clone),commit,push,pull操作演示

     1 下载EGIT,下载地址:http://www.eclipse.org/egit/download/ 最终的下载地址: http://www.eclipse.org/downloads/dow ...

  9. FPGA学习笔记(一)Verilog语法基础

    一.变量类型 ①数值 数值表示采用 <二进制位数>'<数值表示的进制><数值>的结构. 其中进制可以为b.o.d.h分别代表二.八.十.十六进制. 例如22'd0代 ...

  10. 【Matlab编程】matlab 画图

    1.  不用截图工具就可以将图保存成图像格式,并且没有背景颜色:saveas(gcf ,'outputname','png/jpg'),第三项省略时默认为fig.m文件 2.  计算形如(-1)^2/ ...