运算符的代码优化,可以精简代码,提高代码可读性

下面主要讨论下逻辑运算符与 &&, 或||。

示例:

假设对成长速度显示规定如下:

  1. 成长速度为5显示1个箭头;
  2. 成长速度为10显示2个箭头;
  3. 成长速度为12显示3个箭头;
  4. 成长速度为15显示4个箭头;
  5. 其他都显示都显示0个箭头。

用代码怎么实现?

 1 //if else 实现
2 var add_level = 0;
3 if(add_step == 5){
4 add_level = 1;
5 } else if (add_step == 10){
6 add_level = 2;
7 } else if (add_step == 12){
8 add_level = 3;
9 } else if (add_step == 15){
10 add_level = 4;
11 } else {
12 add_level = 0;
13 }

也可以用switch实现

 1 //用switch实现
2 var add_level = 0;
3 switch(add_step){
4 case 5 :
5 add_level = 1;
6 break;
7 case 10 :
8 add_level = 2;
9 break;
10 case 12 :
11 add_level = 3;
12 break;
13 case 15 :
14 add_level = 4;
15 break;
16 default :
17 add_level = 0;
18 break;
19 }

如果需求改成:

  1. 成长速度为>12显示4个箭头;
  2. 成长速度为>10显示3个箭头;
  3. 成长速度为>5显示2个箭头;
  4. 成长速度为>0显示1个箭头;
  5. 成长速度为<=0显示0个箭头。

你有没有想过用一行就代码实现呢?

 1 //&& ||实现 2 var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;  

更优雅的方式

 1 //更优雅的方式 2 var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0;  

第二个需求:

 1 var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;  

讨论区:

几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反。 js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。

1 var attr = true && 4 && “aaa”;

那么运行的结果attr就不是简单的true或这false,而是”aaa”

再来看看||:

1 var attr = attr || “”;

这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。

首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。 这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr); 其实这是一种更严谨的写法: 请测试 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。

再次提醒你记住上面的原则:如果实参需要是0、""、null、false、undefined、NaN的时候也会当false来处理。

1 if(a >=5){
2 alert("你好");
3 }
4 //可以改写成
5 a >= 5 && alert("你好");

这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点:js中||和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。这就需要我们自己来权衡了。

扩展

一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。这个和正在表达式一样,能够精简代码,但是可读性会降低,对读代码的人要求会高些,最好的办法就是写注释。

我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。 像


 var Yahoo = Yahoo || {}; 

这种是非常广泛应用的。 ok,最后让我们来看一段jQuery中的代码吧:

 1 var wrap =
2 // option or optgroup
3 !tags.indexOf("<opt") &&
4 [ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] ||
5
6 !tags.indexOf("<leg") &&
7 [ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] ||
8
9 tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) &&
10 [ 1, "<table>", "</table>" ] ||
11
12 !tags.indexOf("<tr") &&
13 [ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] ||
14
15 // <thead> matched above
16 (!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) &&
17 [ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] ||
18
19 !tags.indexOf("<col") &&
20 [ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] ||
21
22 // IE can't serialize <link> and <script> tags normally
23 !jQuery.support.htmlSerialize &&
24 [ 1, "div<div>", "</div>" ] ||
25
26 [ 0, "", "" ];
27
28 // Go to html and back, then peel off extra wrappers
29 div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2];
30
31 // Move to the right depth
32 while ( wrap[0]-- )
33 div = div.lastChild;

这段代码是用来处理 $(html) 时,有些标签必须要约束的,如<option>必须在<select></select>之内的。 可能你也发现了还有一个很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt"),很巧妙的就实现了startWith的功能了,没有一点多余的代码。

扩展总结

例1:用于赋值

&&:从左往右依次判断,当当前值为true则继续,为false则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)

|| : 从左往右依次判断,当当前值为false则继续,为true则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)

 1 // => aaa
2 var attr = true && 4 && "aaa";
3
4 // => 0
5 var attr = true && 0 && "aaa";
6
7 // => 100
8 var attr = 100 || 12;
9
10 // => e
11 var attr = "e" || "hahaha"
12
13 // => hahaha
14 var attr = "" || "hahaha"
例2 经过多次判断的赋值
1 /*
2 x>=15时 => 4
3 x>=12时 => 3
4 x>=10时 => 2
5 x>=5时 => 1
6 x<5时 => 0
7 */
8 console.log((x>=15 && 4) || (x>=12 && 3) || (x>=10 && 2) || (x>=5 && 1) || 0);
例3 与对象形式的变量合体
1 /*
2 x=15 时 => 4
3 x=12 时 => 3
4 x=10 时 => 2
5 x=5 时 => 1
6 其它 => 0
7 */
8 console.log( {'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[x] || 0 );
例4 用于执行语句
 1 if(a >=5){alert("你好");} 2 //可以写成:  3 a >= 5 && alert("你好"); 

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