我在这尝试两个方面:-->DOM与js

-->DOM与浏览器

(最近在秒味视频上学到不少,哈哈哈)

一、DOM与js

1.js与dom的交互问题

频繁的与dom交互,是一件浪费时间与金钱的事情,这就需要我们尽量改进自己的代码,让我们想做的事情尽量在js中做的差不多了在去跟dom打交道。

下面的小例子就说明了问题:

 <!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>dom优化相关</title>
</head>
<style> </style> <body>
<div id="div1"></div>
<script>
window.onload = function(){
var nDiv = document.getElementById('div1');
var str = ''; /*console.time("innerHTML10000个a所用的时间");
//每次循环dom都与js交互,太浪费时间啦
for(var i=0;i<10000;i++){
nDiv.innerHTML += 'a';
}
console.timeEnd("innerHTML10000个a所用的时间");*/ console.time("获得10000个a之后innerHTML所用的时间");
//这种就减少了js与dom的交互,大量的循环只在js中实现
for(var i=0;i<10000;i++){
str += 'a';
}
nDiv.innerHTML = str;
console.timeEnd("获得10000个a之后innerHTML所用的时间"); }
</script>
</body>
</html>

(在chrome下)

这个时间的对比还是比较明显的喔。 对了,这console.time()和console.timeEnd()还挺好用的吧,其实console 还有好多亮瞎人眼的方法,可以自行google或百度脑补。

<------STOP  START------->:

写到上面代码时,用到了window.onload,然后这里暂时说点别的,看下面的代码:

        function t(){
alert("1")
}
function b(){
alert("2")
}
window.onload =t ;
window.onload =b ;

对吧,这只会alert('2')嘛,也就是说window.onload不能同时加载多个函数,后面的会覆盖掉前面的。

那怎么办呢? 这有一个简单易用的方法:

  function t(){
alert("1")
}
function b(){
alert("2")
}
window.onload = function(){
t();
b();
}

这样就可以1和2都弹窗了。

不过更加庆幸的是,我们还有更好的方法来为 一个事件指派多个处理程序了那就是addEventListener和attachEvent:

        if(window.attachEvent){
window.attachEvent('onload',function(){
alert('ie1');
});
window.attachEvent('onload',function(){
alert('ie2');
});
}else{
window.addEventListener('load',function(){
alert('1');
});
window.addEventListener('load',function(){
alert('2');
});
}

就是ie中可能执行顺序会有点不一样而已啦。

<------STOP  END------->

2.在于dom交互时innerHTML与dom方法(像appendChild()这样的方法)之间的效率比较:

 <!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>dom优化相关</title>
</head>
<style> </style> <body>
<div id="div1"></div>
<ul id="oul"></ul>
<script> window.onload = function(){
var UL = document.getElementById('oul');
var str=''; console.time('dom操作所用时间');
for(var i=0;i<10000;i++){
var LI = document.createElement('li');
UL.appendChild(LI);
}
console.timeEnd('dom操作所用时间'); console.time('innerHTML操作所用时间');
for(var i=0;i<10000;i++){
str += '<li></li>';
}
UL.innerHTML = str;
console.timeEnd('innerHTML操作所用时间');
} </script>
</body>
</html>

下面是时间对比:

chrome:

FF:

奇异的事实证明两个浏览器下都是dom方法运行速度比较快。在我以前的认知里面两个浏览器的表现不应该是一致的,感觉ff下innerHTML应该会比dom快的。

此处也求高人指点。

3.我们知道与dom相关的行为都会牵扯到时间问题,那么怎么减少dom操作呢?

---->使用节点克隆

 <!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>dom优化相关</title>
</head>
<style> </style> <body>
<div id="div1"></div>
<ul id="oul"></ul>
<script>
window.onload = function(){
var UL = document.getElementById('oul');
var str=''; /*console.time('dom操作所用时间');
for(var i=0;i<10000;i++){
var LI = document.createElement('li');
LI.innerHTML = 'li';
UL.appendChild(LI);
}
console.timeEnd('dom操作所用时间');*/ console.time('克隆节点所用时间');
var LI = document.createElement('li');
LI.innerHTML = 'li';
for(var i=0;i<10000;i++){
var newLi = LI.cloneNode(true);
UL.appendChild(LI);
}
console.timeEnd('克隆节点所用时间'); } </script>
</body>
</html>

虽然相差不大,但是还是不一样的:

chrome:

--->尽量使用局部变量

下面两种写法也是会影响效率的,因为每次都要获取aLi.length集合也是要代价的,保存成局部变量会好些那。

          for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].innerHTML = 'li';
}
            var  len = aLi.length;
for(var i=0;i<len;i++){
aLi[i].innerHTML = 'li';
}

在上面添加10000个节点例子中尝试:

同样的下面两种写法也是有区别的:

            var Div = document.getElementById();
var LI = document.getElementById();
var Input = document.getElementById();
//改成下面这样会比较好
var doc = document;
var Div = doc.getElementById();
var LI = doc.getElementById();
var Input = doc.getElementById();

---->还有就是尽量只是用获取元素节点的方法:

            childNodes -->元素节点、文本节点
children--> 元素节点
(利用querySelectorAll)
var oul = document.getElementById('uli');
var ali = oul.getElementById('li');
-->
var aLi = document.querySelectorAll('#uli li');

二、dom与浏览器

1.添加操作(尽量在appendChild前添加操作)

 <!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>dom优化相关</title>
</head>
<style>
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
}
</style> <body>
<div id="div1"></div>
<ul id="oul"></ul>
<script>
window.onload = function(){
var oul = document.getElementById('oul'); console.time('dom操作时间');
for(var i=0;i<10000;i++){
var oli = document.createElement('li');
//注意下面两句的位置
//oul.appendChild(oli);
//oli.innerHTML = 'li';
oli.innerHTML = 'li';
oul.appendChild(oli); }
}
console.timeEnd('dom操作时间');
} </script>
</body>
</html>

还是有一定的差别喔,可以自己动手试一下。

2.合并dom操作(利用cssText)

 window.onload = function(){
var oul = document.getElementById('oul'); console.time('dom操作时间');
for(var i=0;i<;i++){
var oli = document.createElement('li');
//事实上我们总以为下面第二种方法会更好些,时间会更短,但是,分别在FF和chrome中测试的话,还是有点奇妙的。(chrome中神奇的第二种更快些)
oli.style.width = '100px';
oli.style.height = '100px';
oli.style.background = 'red';
//oli.style.cssText = 'width:100px;height:100px;background:red';
}
console.timeEnd('dom操作时间');
}

3.缓存布局信息:

window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
var l = oDiv.offsetLeft;
var t = oDiv.offsetTop; //setInterval(function(){
// oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + 1 + 'px';
// oDiv.style.top = oDiv.offsetTop + 1 + 'px';
//},30);
//把总是会用到的布局信息缓存起来,这样就不用总是频繁的去访问dom了
setInterval(function(){
l++;
t++;
oDiv.style.left = l + 1 + 'px';
oDiv.style.top = t + 1 + 'px';
},30);
}

我这里一般测试时间都是在chrome下,有的ff或别的浏览器不一定会一样喔,欢迎留言一起钻研。

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