使用时注意事项

①using只能用于实现了IDisposable接口的类型,禁止为不支持IDisposable接口的类型使用using语句,否则会出现编译错误;
②using语句适用于清理单个非托管资源的情况,而多个非托管对象的清理最好以try-finnaly来实现,因为嵌套的using语句可能存在隐藏的Bug。内层using块引发异常时,将不能释放外层using块的对象资源;
③using语句支持初始化多个变量,但前提是这些变量的类型必须相同,例如:
using(Pen p1 = new Pen(Brushes.Black), p2 = new Pen(Brushes.Blue))
{
  //
}
④针对初始化对个不同类型的变量时,可以都声明为IDisposable类型,例如:
 using (IDisposable font = new Font("Verdana", 12), pen = new Pen(Brushes.Black))
{
  float size = (font as Font).Size;
  Brush brush = (pen as Pen).Brush;
 }

using实质

在程序编译阶段,编译器会自动将using语句生成为try-finally语句,并在finally块中调用对象的Dispose方法,来清理资源。所以,using语句等效于try-finally语句,例如:
 Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold);
try
{
  //执行文本绘制操作
}
finally
{

  if (f2 != null) ((IDisposable)f2).Dispose();
}

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