Unity 罗技G29接入
Unity 罗技G29接入
Unity 罗技G29接入
一、 使用Unity Standard Assets中的CrossPlatformInputManager
InputManger设置
Code
float wheel = CrossPlatformInputManager.GetAxis("G29 Horizontal Steer");
float throttle = CrossPlatformInputManager.GetAxis("G29 Vertical Throttle");
float footbrake = CrossPlatformInputManager.GetAxis("G29 Vertical Brake");
float cluch = CrossPlatformInputManager.GetAxis("G29 Vertical Clutch
二、使用Rewired插件
Rewired是一套非常便捷的输入控制插件,支持数百种设备,包括:键盘,手柄、模拟器等。
下载地址:Rewired
Actions
Joystick Maps
三、其他键位
键位测试:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System; /// <summary>
/// 测试游戏手柄键值
/// </summary>
public class JoytickTest : MonoBehaviour
{
private string currentButton;//当前按下的按键 // Update is called once per frame
void Update()
{
var values = Enum.GetValues(typeof(KeyCode));//存储所有的按键
for (int x = 0; x < values.Length; x++)
{
if (Input.GetKeyDown((KeyCode)values.GetValue(x)))
{
currentButton = values.GetValue(x).ToString();//遍历并获取当前按下的按键
}
}
}
// Show some data
void OnGUI()
{
GUI.TextArea(new Rect(0, 50, 250, 40), "Current Button : " + currentButton);//使用GUI在屏幕上面实时打印当前按下的按键
}
}
可参考xbox手柄配置:
https://blog.csdn.net/u014635337/article/details/76273323
注
配置 说明 Gravity 设备静止时输出值下降的速度(/秒)。仅在 Type 为 key/mouse button 时使用。 Dead 任何小于此数字的正值或负值都将注册为零。对摇杆很有用。 Sensitivity 对于键盘输入,较大的值将导致更快的响应时间。较低的值会更平滑。对于鼠标增量,该值将缩放实际鼠标增量。 Snap 如果启用,轴值将在接收到相反输入后立即重置为零。仅在 Type 为 key/mouse button 时使用。 Invert 如果启用,正按钮将向轴发送负值,反之亦然。 Type 输入类型 按键/鼠标/摇杆
Unity 罗技G29接入的更多相关文章
- Unity之SDK接入(OPPO)
简介:首先介绍一下,为什么博主要选择OPPO的SDK接入呢,因为OPPO的SDK接入是目前博主发现最简单的SDK.所以,博主选择OPPO,带领大家接SDK从入门到精通 工作准备: 1.环境配置(SDK ...
- Unity 使用Plugins接入安卓SDK 基础篇
一.须知 本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础.刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下. 二.Unity中的目录创建与理解. Plugins:插件目录,该目录再编译项目 ...
- Unity之SDK接入(Unity与Android通信)
首先介绍一点关于Android与unity通信的知识: 完成通信主要靠unity中的class.jar包(在unity的安装目录下). 在unity中调用android的方法: jo.call(&qu ...
- 教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台.眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用 ...
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- unity3d 打包个人记录
证书问题Android:CreateCer.bat ztmyseabed 路径:tool/Build/Windows/Android下iOS:MacCer文件夹如何上传ipa:修改版本号version ...
- 001 Nibiru SDK 调试工具介绍
为方便调试 Unity 项目,Nibiru 提供调试工具用于模拟手柄键值或直连主机手 柄 要求:Unity 开发环境和调试工具运行在同一台电脑上 Nibiru SDK 调试工具主要用于开发过程中对操控 ...
- unity3d 导入google play services插件工程
最近在给unity工程尝试接入google play services插件,遇到了些问题,记录一下. 之前在做android插件的时候,都是自己创建一个android工程,把生成的.class文件打包 ...
- Unity3d客户端与Photon服务器数据通信
今天先介绍一下Photon服务器是什么,可以做什么,为什么要使用它? Photon:开发多人联网游戏最轻松的方案!可以迅速简单实现多人实时在线网络游戏(pvp). Photon:透过位于各地的Phot ...
- Jquery开发电商网站实战(带源码)
组件化思想,包含: 下拉菜单项封装 + 按需加载 搜索功能组件化,显示数据 + 下拉显示 + 缓存 分类导航按需加载 幻灯片效果组件封装及按需加载 商品楼层模块组件化 + 商品数据按需加载 + Tab ...
随机推荐
- Nacos 开源、自研、商业化三位一体战略解读
简介: Nacos作为整个阿里云原生三位战略中的核心组成部分,我们在2018年以Configserver/VIPServer/Diamond为基础通过Nacos开源输出阿里十年沉淀的注册中心和配置中心 ...
- dotnet 5 让 WPF 调用 WindowsRuntime 方法
本文告诉大家在 dotnet 5 里,如何使用 WinRT 加上 Microsoft.Windows.SDK 的辅助来调用 WindowsRuntime 方法.当前是 2021.10 此时的 Wind ...
- 2019-10-14-云之幻-UWP-视频教程
title author date CreateTime categories 云之幻 UWP 视频教程 lindexi 2019-10-14 21:8:26 +0800 2019-10-14 21: ...
- Ubuntu 20.04版本安装k8s控制节点与控制节点升级
一.环境配置 服务器配置:2核4G IP:192.168.10.23 主机名:master4将改主机加入此 集群 # 1.修改主机名 hostnamectl set-hostname master4 ...
- OLAP系列之分析型数据库clickhouse集群部署(二)
一.环境准备 IP 配置 clickhouse版本 zookeeper版本 myid 192.168.12.88 Centos 7.9 4核8G 22.8.20.11 3.7.1 3 192.168. ...
- 一个可以输出当前移动设备机型(安卓,ios)系统版本的html页面
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- VMware之系统复制
目录 功能描述 复制centos7-1文件夹 载入复制的系统 设置配置 启动系统 修改网卡配置 刷新配置 测试上网 功能描述 复制已经安装好的centOs7.6 复制centos7-1文件夹 1.系统 ...
- MySQL之横纵表转换
sql行列转换(纵表和横表间的转换) 纵表 横表 纵转横 需要的知识点: group by,姓名有重复,使用这个按姓名进行分组 case...when...then...else...end 相当于s ...
- 为什么不推荐在Spring Boot中使用@Value加载配置
@Value注解相信很多Spring Boot的开发者都已经有接触了,通过使用该注解,我们可以快速的把配置信息加载到Spring的Bean中. 比如下面这样,就可以轻松的把配置文件中key为com.d ...
- 解决input中输入中文过程中会触发input事件的问题
问题描述: 监听文本输入框的input事件,在拼写汉字时会触发input事件,如下图: 需求: 选词完成后触发input事件,只触发一次. 解决办法: 通过查阅资料得知在输入中文(包括语音识别时)会先 ...
注