前言

现如今,新型冠状病毒疫情牵动着每一个人的神经,每天起床后的第一件事就是打开疫情地图,看看最新的疫情数据。

http://www.hightopo.com/demo/coronavirus/

如何防控对于普通居民来说,减少外出,注意卫生等都是有效措施,另外保持室内通风换气也是至关重要的,无论是飞沫传播还是流传的气溶胶传播,环境密闭导致空气浑浊,易造成病菌滋生,增加人体感染疾病的风险。勤通风可有效地排除微生物等有害物质含量,保障我们呼吸环境的健康。

智能新风系统,不受寒冷的天气或是户型限制,现已被很多智能楼宇、智能家居广泛利用,今天就带大家一起打造一个超级实用新风监控系统。

https://hightopo.com/demo/smart-building-wind-system/

代码实现

首先,我们还是要对整体界面做一下基础设置,这样养成好习惯,避免落下不容易发现的小问题:

gv.getSelectWidth = function() { return 0 } // 隐藏选中边框
gv.setMovableFunc(function() { return false }) // 禁止图元移动
gv.handleScroll = function() {} // 禁止鼠标缩放
gv.handlePinch = function() {} // 禁止 touch 下双指缩放
gv.setPannable(false) // 禁止平移
gv.setRectSelectable(false) // 禁止框选
gv.setScrollBarVisible(false) // 隐藏滚动条
window.document.oncontextmenu = function() { return false } // 全局设置右键菜单禁用

然后打开图纸,我们需要将里面的模块封装,使整体结构更加整齐且有利于我们后续的驱动和复用性。这里就不做过多介绍了。下面我们一起来从头看看每一部分的实现过程。

风格切换功能为了匹配不同人所中意的颜色风格,这里我们做了一个稍稍偏亮绿的护眼色,来面对长期使用显示屏的人群。图标的旋转应用了动画函数:

ht.Default.startAnim({
    duration: 500,
    easing: function(t) { return t },
    action: function(v, t) {
        data.a('rotation', (oldValue + (newValue + oldValue) * v) * Math.PI / 180)
    }
})

http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html#ref_animation

duration 是动画周期毫秒数,HT 将在指定时间周期内完成动画,easing 参数用于通过数学公式控制动画,如匀速变化、先慢后快等效果。action 函数的第一个参数 v 代表通过 easing(t) 函数运算后的值,t 代表当前动画进行的进度 [0~1],一般属性变化根据 v 参数进行。我们通过对图元定义的 'rotation' 属性值来驱动它的旋转一周效果,用起始值与目标值进行计算并转化弧度制。颜色的切换以及悬浮穿的显隐都是把所涉及到的元素的相关属性做处理。

这其中每一处可交互的地方都加上鼠标 hover 效果,增强交互体验感:

view.setCursor('pointer')
view.setCursor('default')

时间和日期用了格式转化插件,加个定时器去修改所对应的文本属性来使其动态变化:

background.timer = setInterval(function() {
    background.a('time', DateUtil.format(new Date(), 'HH:mm:ss'))
    background.a('date', DateUtil.format(new Date(), 'yyyy.MM.dd'))
    if (!background.dm()) {
        clearInterval(background.timer)
    }
}, 1000)

接下来是左侧的一块智能数据监控面板,鼠标悬浮时会在关联的设备上面显示一个悬浮气泡来对应,并且数据会跳动:

数据我们就不多说了,demo 中采用了一些随机数去动态来展示应用性,那么这些气泡是怎么实现的呢:

我们要先构思好实现的方式,这里我们先看一下气泡的动效,我们将气泡单独封装为一个图标,然后调整好光环的位置和大小,绑定横缩放、纵缩放、透明度,基本就完成了,我们控制它的横纵缩放来达到扩大的效果,然后再调整透明来实现消散的效果,且循环播放:

function bubbleAnim() {
    ht.Default.startAnim({
        duration: 1000,
        easing: function(t) { return t },
        action: function(v, t) {
            bubble.a('opacity', 1 - v) // 透明度
            bubble.a('scaleX', v) // 横缩放
            bubble.a('scaleY', v) // 纵缩放
        },
        finishFunc: function() {
            bubbleAnim()
        }
    })
}
bubbleAnim()

关于它的位置变化我们是这样设计的,因为界面上只会同时出现一个,所以我们图纸上只需要一个气泡图标就可以了,通过所关联的不同的设备图标的位置,来动态改变气泡的位置,然后通过显示隐藏来让它在某位置出现或隐藏:

view.dm().each(function(datas) {
    if (datas.getDisplayName() === '送风机设备' && datas.getParent().s('2d.visible')) {
        bubble.p(datas.p().x, datas.p().y - 50)
        bubble.s('2d.visible', true)
    }
})

因为下面还有一个系统切换菜单,所以多加了一步判断来保护一下。那就直接来说一下这个功能:

风机的转动是旋转角度属性,风向流动是根据裁切方向改变了裁切比例,都是基于动画来实现,参考我们之前提到过的方法,这里不做过多赘述。在这个菜单中,其实也应用到了动画,比如其整体的一个上下滑动,但是有个前提,我们要注意给图标设置好裁切 clip 属性,这样下面的部分就相当于隐藏了,滑动上来才能出现。因为在选定系统后,名称也会变化,所以我们不能直接用这个菜单,而是平时将菜单隐藏,只显示名称,点击后再它俩的状态再反过来,然后再执行我们的操作就不会冲突了:

// 文字隐藏
data.a('textV', false)
// 菜单显示
data.a('menuV', true)
// 框上移
ht.Default.startAnim({
    duration: 200,
    easing: function(t) { return t },
    action: function(v, t) {
        data.a('frameP', [0.13932, 71.90718 + (0.00079 - 71.90718) * v, 591.86062, 44.88772])
    }
})
// 菜单上移
ht.Default.startAnim({
    duration: 200,
    easing: function(t) { return t },
    action: function(v, t) {
        data.a('menuP', [228.19231, 80.78752 + (8.88113 - 80.78752) * v, 135, 99])
    }
})

当我们选择一个选项后不要忘记切换状态和更新名称并且将气泡隐藏掉,这种小 bug 一定要注意。至于切换系统我们只需在前期准备过程中把同一系统的图元放在一个组里,然后我们在选择时控制各组的显示和隐藏就好了,对于 2D 图标来说我们来对它的 '2d.visible' 属性选择性的赋予 true / false 布尔值就行了。

总结

整个新风系统基本搭建完成了,我们可以把它广泛应用于各种不同楼宇的智能数字可视化监控。未来将会有更多的智慧 + 数据可视化等着我们,迈入新的信息化时代要掌握强而有力的技术!

 

HT for Web :(http://www.hightopo.com/demos/cn-index.html)

 

基于 H5 Canvas 实现楼宇新风系统的更多相关文章

  1. 基于 H5 Canvas 实现楼宇自控系统

    前言 楼宇自控是指楼宇中电力设备,如电梯.水泵.风机.空调等,其主要工作性质是强电驱动.通常这些设备是开放性的工作状态,也就是说没有形成一个闭环回路.只要接通电源,设备就在工作,至于工作状态.进程.能 ...

  2. 基于 HTML5 Canvas 的楼宇自控系统

    前言 楼宇自控是指楼宇中电力设备,如电梯.水泵.风机.空调等,其主要工作性质是强电驱动.通常这些设备是开放性的工作状态,也就是说没有形成一个闭环回路.只要接通电源,设备就在工作,至于工作状态.进程.能 ...

  3. 基于 HTML5 + Canvas 实现楼宇自控系统

    前言 楼宇自控是指楼宇中电力设备,如电梯.水泵.风机.空调等,其主要工作性质是强电驱动.通常这些设备是开放性的工作状态,也就是说没有形成一个闭环回路.只要接通电源,设备就在工作,至于工作状态.进程.能 ...

  4. 基于 HTML5 WebGL 的智慧楼宇可视化系统

    前言 可视化的智慧楼宇在 21 世纪是有急迫需求的,中国被世界称为"基建狂魔",全球高层建筑数量位居首位,所以对于楼宇的监控是必不可少.智慧楼宇可视化系统更多突出的是管理方面的功能 ...

  5. 基于H5的移动端开发,window.location.href在IOS系统无法触发问题

    最近负责公司的微信公众号开发项目,基于H5进行开发,某些页面window.location.href在Android机上能正常运行而IOS系统上无法运行,导致无法重定向到指定页面,查了好久终于找到方法 ...

  6. 基于 HTML5 的 WebGL 3D 智能楼宇监控系统

    前言 智能监控的领域已经涉及到了各大领域,工控.电信.电力.轨道交通.航天航空等等,为了减少人员的消耗,监控系统必不可少.之前我写过一篇 2D 的智能地铁监控系统广受好评,突然觉得,既然 2D 的这么 ...

  7. 基于WebGL架构的3D可视化平台—新风系统演示

    新风系统是根据在密闭的室内一侧用专用设备向室内送新风,再从另一侧由专用设备向室外排出,在室内会形成“新风流动场”,从而满足室内新风换气的需要.实施方案是:采用高风压.大流量风机.依靠机械强力由一侧向室 ...

  8. 基于H5的微信支付开发详解

    这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可 ...

  9. ****基于H5的微信支付开发详解[转]

    这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可 ...

随机推荐

  1. 常用crud

    增:@Insert("insert into  t_user (`last_name`, `sex`) values(#{lastName}, #{sex})")   删:@Del ...

  2. C++数值计算

    1.序 (1)程序设计分两种: 1.结构化设计(面向过程)——分解算法为模块,将算法的步骤分解为模块. 2.面向对象程序设计——主要是“类”与“对象”. (2)进制的转换 1.二进制转十进制 整数部分 ...

  3. 用K-Means聚类分析做客户分群

    聚类指的是把集合,分组成多个类,每个类中的对象都是彼此相似的.K-means是聚类中最常用的方法之一,它是基于点与点距离的相似度来计算最佳类别归属. 在使用该方法前,要注意(1)对数据异常值的处理:( ...

  4. [bzoj1875] [洛谷P2151] [SDOI2009] HH去散步

    Description HH有个一成不变的习惯,喜欢饭后百步走.所谓百步走,就是散步,就是在一定的时间 内,走过一定的距离. 但 是同时HH又是个喜欢变化的人,所以他不会立刻沿着刚刚走来的路走回. 又 ...

  5. 一题多解——Strategic Game

    点击打开题目 题目大意:给定一棵无根树,点亮其中某些点,使得这棵树的所有边都连接着一个以上的点亮的点 贪心中比较有挑战的题 由于如果点亮叶节点,就只会照亮一条边,但点亮它的父亲,就可以照亮除此边以外的 ...

  6. 关于基本布局之——Flex布局

    Flex布局 1.Flex为"Flexible Box"的简称,即为弹性布局,可作用于任何容器上.给div这类块状元素元素设置display:flex或者给span这类内联元素设置 ...

  7. Shell之用户与权限

    用户与组 早期Linux系统设计为了能够实现多用户.多进程高效的利用服务器资源,在此种情况下,为了能够保证用户与用户之间的文件不被随意的访问及修改.删除等操作,用户.组的管理能在某种程序上实现管理用户 ...

  8. C++基类和派生类的析构函数

    1.派生类也不能继承基类的析构函数. 2.与构造函数不同的是,在派生类的析构函数中不用显式地调用基类的析构函数,因为每个类只有一个析构函数,编译器知道如何选择,无需程序员干涉. 3.构造函数和虚构函数 ...

  9. kubernetes安装-kubeadm

    系统信息 角色 系统 CPU Core memory master 18.04.1-Ubuntu 4 8G slave 18.04.1-Ubuntu 4 4G 安装前准备(主节点和从节点都需要执行) ...

  10. gRPC in ASP.NET Core 3.x -- Protocol Buffer(2)Go语言的例子(下)

    第一篇文章(大约半年前写的):https://www.cnblogs.com/cgzl/p/11246324.html gRPC in ASP.NET Core 3.x -- Protocol Buf ...