Java基础学习 -- 异常
当异常发生时,原本要接着执行的代码不再执行,转而让其他部分的代码来处理。如果没有代码负责处理,控制台会报告异常。
异常出现时的执行机制:

异常机制最大的好处是:清晰地分开了 正常的业务逻辑 和 遇到情况时的处理 代码。(当在业务逻辑中,有多步可能会抛出不同的异常时,异常处理机制的好处更得以体现。如果没有这种机制,也许会通过很多的if...else...来实现异常处理,甚至是多层嵌套的if...else...,这样的代码可读性很差)
通过例子来理解:
package exception;
public class ExceptionCatch {
public static void main(String[] args) {
try {
//我们通过抛出异常来抽象真实的业务逻辑,可能某一步会出现异常,这时下面的代码就不再执行,转而到处理代码。
//执行完处理代码之后不会再回到之前try里没执行完的代码继续执行,而是去往下执行try{}catch{}之后的代码。
throw new NullPointerException();
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
throw ...
}catch(NullPointerException e) {
//异常处理代码
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
//异常处理代码
}catch(Exception e){
//异常处理代码
}
}
}
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捕捉到异常之后怎么处理?
当catch到异常之后,根据你的业务逻辑来对它进行处理,比如说可以弹出一个窗口来警告用户发生了错误,或者让程序自己重新执行或者终止掉等等。当然,如果现在处理不了这个异常,也可以将它再次抛出。
处理完异常之后是回不到异常发生的地方继续执行以下的代码了,而是从catch{}后面的代码开始执行。
一个异常只能被捕捉一次,捕捉之后这个异常就没有了。不可能再次捕捉到。
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自定义异常类的构造器 与 getMessage()方法的使用 :
package exception; //注意观察两个异常类构造器的区别。 /**
* 推断:
* 第一个异常类是自己定义了一个String变量,在构造的时候是将信息传给了这个变量;
* 而第二个异常类的构造器是覆盖了父类的构造方法,所以我们猜测,父类Exception里一定有一个String类型的成员变量(这个成员变量同样继承给了MyException子类),
* 所以在构造的时候利用super()将父类的构造方法取过来,进而将信息传给了父类里的那个String成员变量。
* 而getMessage()方法也是从父类那里继承来的,进而我们推断:getMessage()方法返回的正是那个String变量。
* 在第一个异常类的那个从父类继承的String变量并没有被赋值,所以通过getMessage()取到的是null。
*/
class MyException extends Exception {
String msg;
public MyException(String msg) {
this.msg = msg;
}
public void printMsg() {
System.out.println("msg = " + msg);
}
}
class MyException2 extends Exception {
public MyException2(String s) {
super(s);
}
}
public class E04_ExceptionClass {
public static void main(String args[]) {
try {
throw new MyException("MyException message");
} catch(MyException e) {
e.printMsg();
System.out.println("e.getMessage() = " + e.getMessage()); //输出为null。
}
try {
throw new MyException2("MyException2 message");
} catch(MyException2 e) {
System.out.println("e.getMessage() = " + e.getMessage());
}
}
}
/*Output:msg = MyException message
* e.getMessage() = null
* e.getMessage() = MyException2 message
*/
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printStackTrace()方法:堆栈跟踪
我们知道在程序代码执行的过程中,某个主线程可能会调用其他的代码程序,调用执行之后,回来继续执行主线程。这个过程中就需要堆栈来存储调用时的断点。(因为在嵌套调用的时候会需要存储多个断点,返回的时候再倒序依次返回,这要遵循后进先出的原则。)

堆栈跟踪便可以看成是对代码调用的跟踪,当异常发生时可以根据该异常的printStackTrace()方法,打印出该异常的整个传递过程。
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一个方法里如果会抛出异常,则必须在方法头部声明 throws 异常名 。如果不声明则必须在这个方法里通过 try{}catch{} 将异常处理掉。
运行时刻的异常,如ArrayIndexOutOfBoundsException,NullPointerException等,不需要在方法头部声明。(Java核心技术里称这些未unchecked Exception,未检查异常。)
一个方法可以声明多个异常抛出 throws 异常1 , 异常2 ,但是在以后调用该方法时必须有多个catch来捕捉不同的异常。温馨提示:往往在编程时,会把所有可能会有的异常(现在会有的和以后可能会有的)全都声明在方法之后,这是一种习惯。因为在后期在对该方法进行功能扩展时可能会遇到出现这些异常,而当时在声明这些异常之后编译器会提示你将这些异常一一catch,所以这时你只需要填补catch里的处理内容,这会来带一定的便利。
下面是一个示例:
package exception;
class OpenException extends Throwable {}
class CloseException extends Throwable {}
public class c {
public static int open() {
return -1;
}
public static void readFile() throws OpenException,CloseException {
if(open() == -1) throw new OpenException();
}
public static void main(String[] args) {
try {
readFile();
} catch (OpenException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (CloseException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
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异常捕捉时的匹配
- 子类异常可以被捕捉父类异常的catch捕捉
- 如果有多个匹配的异常,会按书写的顺序来,顺序里的第一个匹配的catch来捕捉。
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继承关系下异常的声明
- 覆盖一个方法时,子类方法声明的异常版本不能比父类方法所声明的多。
- 子类的构造函数中,必须声明父类声明可能抛出的全部异常。
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