C#支持的运算符

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6a71f45d(v=vs.140).aspx

checked 和 unchecked

byte b = ;
b++;
Console.WriteLine(b);

byte数据类型 范围 0~255。递增 b 的值会导致溢出。CLR如何处理这个溢出取决于很多因素,包括编译器选项。

可以使用代码块标记 checked,发生溢出,抛出 OverflowException 异常。

byte b = ;
checked
{
b++;
}
Console.WriteLine(b);

也可以用  /checked  编译器选项进行编译,就可以检查程序中所有未标记代码中的溢出。

反之 unchecked 不检查溢出,注意 unchecked 是默认行为。

byte b = ;
unchecked
{
b++;
}
Console.WriteLine(b);

is运算符

检查对象是否是该该类型,或者派生自该类型。

 int value = ;
Console.WriteLine( (value is int) + " " + (value is object));

as 运算符

执行引用类型的显示类型转换。如果类型不兼容,返回null。

object str = "Hello";
object value = ;
string str1 = str as string;
string value2 = value as string;

value2 等于 null

sizeof运算符

确定在栈中值类型需要的字节大小。

Console.WriteLine( sizeof(int) );

如果是复杂类型(和非基本类型)使用sizeof运算符,需要放在 unsafe 代码块中。

unsafe
{
Console.WriteLine(sizeof(Customer));
}

typeof 运算符

返回表示特定类型的 System.Type 对象。如 typeof(string) 返回表示 System.String 类型的Type对象。

可空类型运算符

int? v1 = null;
int? a = v1 + ; // a = null

空合并运算符

int? v1 = null;
v1 = v1 ?? ;
Console.WriteLine(v1);

运算符优先级

一般情况避免利用运算符优先级来生成正确结果,用圆括号指定运算符执行顺序。

类型安全

中间语言(IL)对代码实现强制实现强类型。

强类型语言在没有强制类型转换前,不允许两种不同类型的变量相互操作。

类型转换

byte byte1 = ;
byte byte2 = ;
byte count = byte1 + byte2;
Console.WriteLine(count);

这里编译时,提示您 byte count 改成 int count。只是因为 两个 byte类型 相加 返回 int 类型,这时就需要类型转换了。

1、隐式转换

只要能保证值不会发生任何变化,类型转换就开自动(隐式)进行。

long count = byte1 + byte2;

2、显示转换类型

byte count =(byte) (byte1 + byte2);

要小心的时候显示转换类型,还要注意防止丢失数据。更不能转换 null 。

如果要 字符串 转换 为 int 时

string str = "";
int i = int.Parse(str);
str = i.ToString();

装箱和拆箱

装箱用于描述把一个值类型转换为引用类型。

拆箱把引用类型转换为值类型。

比较引用类型的相等性

ReferenceEquals

两个版本 Equals

比较运算符(==)

1、ReferenceEquals

ReferenceEquals是一个静态方法,测试两个引用类的同一个实例,判断两个引用是否包含内存中的相同地址。

2、虚函数 Equals

因为是虚函数,所以需要在类中重写它,比较。比较方式可以通过值。如果需要用类的实例用作字典中的键,那么需要重写 Object.GetHashCode() 的方式,注意此方式效率非常低的。

3、静态函数 Equals

有两个参数,如果两个引用实际上引用了某个对象,它就调用虚函数 Equals 实例方法。这表示重写了 虚函数 Equals ,也重写了静态版本函数。

4、比较运算符 ==

比较值和比较引用。

ReferenceEquals 用于比较引用,Equals 用于比较值,比较运算符看作一个中间项。ReferenceEquals应用值类型时,总是返回false。因为值类型需要装箱到对象中。

System.ValueType 提供的 Equals 的默认重写版本肯定足以应付绝大多数自定义的结构,但仍可以针对自己的接口再次重写它,以提供性能。

运算符重载

重载不仅仅限于算术运算符。还可以 重载比较运算符 ==、< 。等 语句 if(a==b) 默认比较引用,对于 string,比较字符串是否相同。

struct Vector
{
public double x, y, z; public Vector(double x, double y, double z)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
} public Vector(Vector rhs)
{
x = rhs.x;
y = rhs.y;
z = rhs.z;
} public override string ToString()
{
return x + " " + y + " " + z;
} public static Vector operator +(Vector lhs, Vector rhs)
{
Vector result = new Vector(lhs);
result.x += rhs.x;
result.y += rhs.y;
result.z += rhs.z;
return result;
} public static Vector operator *(Vector lhs, double rhs)
{
return new Vector(rhs * lhs.x, rhs * lhs.y, rhs * lhs.z);
}
}

一般运算符左边参数命名 lhs,运算符右边命名 rhs。

Vector vector1, vector2, vector3;
vector1 = new Vector(4.0, 3.0, 1.0);
vector2 = new Vector(4.0, -3.0, -1.0);
vector3 = vector1 + vector2;
Console.WriteLine(vector3);

与C++语言不同,C#不允许重载 "=" 运算符,但如果重载 "+" 运算符,编译器自动使用 "+" 运算符的重载执行 += 匀速符操作。

比较运算符重载

  • == 和 !=
  • > 和 <
  • >= 和 <=

如果重载了 "==",就必须重载 "!=" 。另外,比较运算符必须返回布尔类型的值。

重载 "==" 和 "!=" 时,必须重载 System.Object 中继承 Equals 和 GetHashCode 方法,否则会产生一个编译警告。原因是Equals方法实现与"=="运算符相同类型的相等逻辑。

public static bool operator ==(Vector lhs, Vector rhs)
{
if (lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y && lhs.z == rhs.z)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} public static bool operator !=(Vector lhs, Vector rhs)
{
return !(lhs == rhs);
} public override bool Equals(object obj)
{
return base.Equals(obj);
} public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}

用户自定义的类型强制重载

c#允许定义自己的数据类型(结构和类),并可以在自定义数据类型之间进行类型强制转换。

public static implicit operator float(Currency value)
{
return (float) value;
}

这里定义的类型强制转换可以隐式地把Currency型的值转换为float型。

implicit 声明 数据类型转换为隐式的,编译器就可以隐式或显式的使用这个转换。

explicit 声明为显式的使用它。

public static explicit operator Celsius(Fahrenheit fahr)
{
return new Celsius((5.0f / 9.0f) * (fahr.degrees - ));
} Fahrenheit fahr = new Fahrenheit(100.0f);
Console.Write("{0} Fahrenheit", fahr.Degrees);
Celsius c = (Celsius)fahr;

类型强制转换必须同时声明为 public 和 static。

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/xhbhezf4.aspx

C++中,类型强制转化针对于类的实例成员。

示例

     struct Currency
{
public uint Dollars;
public ushort Cents; public Currency(uint dollars, ushort cents)
{
this.Dollars = dollars;
this.Cents = cents;
} public override string ToString()
{
return string.Format("${0}.{1,-2:00}", Dollars,Cents);
} // 隐式转换
public static implicit operator float(Currency value)
{
return value.Dollars + (value.Cents / 100.0f);
} // 显示转换
public static explicit operator Currency(float value)
{
uint dollars = (uint)value;
ushort cents = (ushort)((value - dollars) * );
return new Currency(dollars, cents);
} } static void Main(string[] args)
{
try
{
Currency balance = new Currency(,); Console.WriteLine(balance); // 转换为 float
Console.WriteLine("balance is " + balance); // 隐式调用 toString
Console.WriteLine("balance is (using ToString()) " + balance.ToString()); // 显示调用 toString float balance2 = balance; // 隐式转为 float Console.WriteLine("After converting to float, = " + balance2); balance = (Currency) balance2; // 显示转为 Currency Console.WriteLine("After converting back to Currency, = " + balance);
Console.WriteLine("Now attempt to convert out of range value of " +
"-$50.50 to a Currency:"); checked
{
balance = (Currency)(-50.50); // 显示转为 Currency
Console.WriteLine("Result is " + balance.ToString());
}
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception occurred: " + e.Message);
} Console.ReadLine();
}

类型转换的语法对于结构和类一样的。

类之间的类型强制转换

定义不同结构或类的实例之间的类型强制是完全合法,也有限制:

  • 如果某个类派生自另一个类,就不能定义这两个类之间的类型强制转换(因为这些类型转换已存在)。
  • 类型强制必须在源数据类型或目标数据类型的内部定义。

C#要求把类型强制转换的定义放在源类或目标类的内部。因为这样可以防止第三方类型强制转换引入类中。

基类和派生类之间的类型强制转换

MyBase 和 MyDerived。其中 Myderived 直接或间接派生自 MyBase 类。

MyDerived derivedObject = new MyDerived();
MyBase baseCopy = derivedObject;

MyDerived 隐式地强制转换为 MyBase

MyBase derivedObject = new MyDerived();
MyBase baseObject = new MyBase();
MyDerived derivedCopy1 = (MyDerived) derivedObject; // OK
MyDerived derivedCopy2 = (MyDerived) baseObject; // Throws exception

基类是不可以强制转为派生类。

装箱和拆箱数据类型强制转换

object derivedObject = new Currency();
object baseObject = new object();
Currency derivedCopy1 = (Currency) derivedObject; // OK
Currency derivedCopy2 = (Currency) baseObject; // Throws exception

多重类型转换

 Currency balance = new Currency();
long amount = (long) balance;
double amountD = balance;

Currency 定义了一个 float 的隐式转换,编译器又知道如何显式地从 float 强制转换为 long。所以 IL代码 首先把 balance 转换为 float,在把结果转换 long。类似这样。

long amount = (long) (double)balance;

C# 运算符和类型强制转换(6) 持续更新的更多相关文章

  1. C#高级编程9-第7章 运算符和类型强制转换

    运算符和类型强制转换 1.运算符 运算符的简化操作 条件运算符: if-else的简化操作,也称三元运算符.如果条件为真,返回一个值,为假返回另外一个值. condition?true_value:f ...

  2. C#高级编程 (第六版) 学习 第六章:运算符和类型强制转换

    第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ ...

  3. C#学习笔记二 (资源托管,泛型,数组和元组,运算符和类型强制转换)

     托管和非托管资源 1.托管资源是指GC管理的内存空间,非托管资源是指文件句柄,网络连接,数据库连接等. 2.方法中临时申请的变量,被存放在栈中.栈存储非对象成员的值数据.例如在方法中有B b=new ...

  4. C#高级编程笔记 2016年10月8日运算符和类型强制转换

    1.checked和unchecked 运算符 C#提供了checked 和uncheckde 运算符.如果把一个代码块标记为checked, CLR就会执行溢出检查,如果发生溢出,就抛出overfl ...

  5. 【读书笔记】C#高级编程 第七章 运算符和类型强制转换

    (一)运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ -- 移位运算符 < ...

  6. 使用 as 和 is 运算符安全地进行强制转换

    由于对象是多态的,因此基类类型的变量可以保存派生类型. 若要访问派生类型的方法,需要将值强制转换回该派生类型. 不过,在这些情况下,如果只尝试进行简单的强制转换,会导致引发 InvalidCastEx ...

  7. 如何:使用 as 和 is 运算符安全地进行强制转换(C# 编程指南)

    如何:使用 as 和 is 运算符安全地进行强制转换(C# 编程指南) 由于对象是多态的,因此基类类型的变量可以保存派生类型.若要访问派生类型的方法,需要将值强制转换回该派生类型.不过,在这些情况下, ...

  8. C语言指针类型 强制转换

    关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个 ...

  9. OC中的类型强制转换

    在Objective-C中,以数字格式组成的字符串经常需要转换为NSNumber对象后再使用.例如有一个字符串对象@"111.22",需要转为NSNumber对象,最简单的方法就是 ...

随机推荐

  1. JavaScript 检测值

    了解常见的真值和假值,可以增强判断能力.在使用if判断时,提升编码速度. 了解常见的检测和存在,一样可以增强判断能力,而且是必须掌握的. 数组和对象被视为真值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...

  2. JAVA计算字符串UTF-8字节数

    String str = "C++/C#/JAVA软件开发"; try { System.out.println(str.getBytes("UTF-8").l ...

  3. Golang中string和[]byte的对比

    golang string和[]byte的对比 为啥string和[]byte类型转换需要一定的代价? 为啥内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) i ...

  4. 通过JS动态追加标签,以父评论子评论为例

    以下代码前后端交互以Django模板语法为例 先来以伪代码来示意用法: HTML部分: JS动态插入部分代码: 运行之后我们来浏览器看检查打印的内容: 看插入前后打印结果我们可以得知 $title[0 ...

  5. last 和 lastb 命令

    NAME last - show listing of last logged in users 数据源:/var/log/wtmp 文件 lsstb - show listing of last l ...

  6. 【leetcode算法-简单】13. 罗马数字转整数

    [题目描述] 罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M. 字符 数值I 1V 5X 10L 50C 100D 500M 1000例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列 ...

  7. 【转帖】sysbench压力测试工具简介

    sysbench压力测试工具简介 https://www.cnblogs.com/pdlife/p/6698957.html 一.sysbench压力测试工具简介: sysbench是一个开源的.模块 ...

  8. [转帖] 飞腾FT2000+ CPU的进展(2019.6)

    中国长城:拟进一步收购飞腾股权,强化信息基础设施国产化平台地位 2019-06-26 09:28 http://www.sohu.com/a/323065095_100016383 今年年中的事情 浪 ...

  9. python中int是什么类型

    python中的基本数据类型 1:虽然python中的变量不需要声明,但使用时必须赋值整形变量浮点型变量字符型2:可以一个给多个变量赋值,也可以多个给多个变量赋值3:python3中有6个标准数据类型 ...

  10. go的命令行参数

    package main import ( "fmt" "os" ) func main() { var s, sep string for i := 1; i ...