建造者模式

1 盖房项目需求

1) 需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶

2) 房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.

3) 请编写程序,完成需求.

2 传统方式解决盖房需求

1) 思路分析(图解)

2) 代码

AbstractHouse类

package com.lin.bulider;

public abstract class AbstractHouse {

    public abstract void bulidBasc();
public abstract void bulidWalls();
public abstract void bulidRoof(); public void bulid() {
bulidBasc();
bulidWalls();
bulidRoof();
} } class CommonHouse extends AbstractHouse{ @Override
public void bulidBasc() {
System.out.println("普通房子打地基!");
} @Override
public void bulidWalls() {
System.out.println("普通房子砌墙!");
} @Override
public void bulidRoof() {
System.out.println("普通房子封顶!");
} } class HighBuilding extends AbstractHouse{ @Override
public void bulidBasc() {
System.out.println("高楼大厦打地基!");
} @Override
public void bulidWalls() {
System.out.println("高楼大厦砌墙!");
} @Override
public void bulidRoof() {
System.out.println("高楼大厦封顶!");
} }

Client类

package com.lin.bulider;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
commonHouse.bulid();
}
}

3 传统方式的问题分析

1) 优点是比较好理解,简单易操作。

2) 设计的程序结构,过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好. 也就是说,这种设计方案,把产品(即:房子) 和 创建产品的过程(即:建房子流程) 封装在一起,耦合性增强了。(假如我只打地基,先不砌墙和封顶)

3) 解决方案:将产品和产品建造过程解耦  => 建造者模式.

4 建造者模式基本介绍

基本介绍

1) 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

2) 建造者模式 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们, 用户不需要知道内部的具体构建细节。

5 建造者模式的四个角色

1) Product(产品角色): 一个具体的产品对象。

2) Builder(抽象建造者): 创建一个 Product 对象的各个部件指定的 接口/抽象类。

3) ConcreteBuilder(具体建造者): 实现接口,构建和装配各个部件。

4) Director(指挥者): 构建一个使用 Builder 接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

6 建造者模式原理类图

7 建造者模式解决盖房需求应用实例

1) 需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶。不管是普通房子也好,别墅也好都需要经历这些过程,下面我们使用建造者模式(Builder Pattern)来完成

2) 思路分析图解(类图)

House类

package com.lin.bulider.puls;

public class House {

    private String baise;
private String wall;
private String roofed;
public String getBaise() {
return baise;
}
public void setBaise(String baise) {
this.baise = baise;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
} }

HouseBuilderer类

package com.lin.bulider.puls;

public abstract class HouseBuilder {

    protected House house = new House();

    public abstract void buidBasic();
public abstract void buidWalls();
public abstract void buidRoof(); // 建造房子
public House buildHouse() {
return house;
} } class CommonHouse extends HouseBuilder{ @Override
public void buidBasic() {
System.out.println("普通房子打地基10米!");
} @Override
public void buidWalls() {
System.out.println("普通房子砌墙!");
} @Override
public void buidRoof() {
System.out.println("普通房子封顶!");
} } class HighBuilding extends HouseBuilder{
@Override
public void buidBasic() {
System.out.println("高楼打地基30米!");
} @Override
public void buidWalls() {
System.out.println("高楼砌墙!");
} @Override
public void buidRoof() {
System.out.println("高楼封顶!");
}
}

HouseDirector类

package com.lin.bulider.puls;

public class HouseDirector {

    HouseBuilder houseBuilder = null;

    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
super();
this.houseBuilder = houseBuilder;
} public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
} // 如何建造房子
public House constructHouse() {
houseBuilder.buidBasic();
houseBuilder.buidWalls();
houseBuilder.buidRoof();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}

Client类

package com.lin.bulider.puls;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
houseDirector.constructHouse(); System.out.println("************************");
HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();
houseDirector.setHouseBuilder(highBuilding);
houseDirector.constructHouse();
}
}

8 建造者模式在 JDK 的应用和源码分析

1) java.lang.StringBuilder 中的建造者模式

2) 代码说明

3) 源码中建造者模式角色分析

Appendable 接口定义了多个 append 方法(抽象方法), 即 Appendable 为抽象建造者, 定义了抽象方法

AbstractStringBuilder  实现了  Appendable  接口方法,这里的  AbstractStringBuilder 已经是建造者,只是不能实例化

StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时充当了具体的建造者,建造方法的实现是由 AbstractStringBuilder 完成 , 而 StringBuilder 继承了 AbstractStringBuilder

9 建造者模式的注意事项和细节

1) 客户端(使用程序)不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象

2) 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象

3) 可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰, 也更方便使用程序来控制创建过程

4) 增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”

5) 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。

6) 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大,因此在这种情况下,要考虑是否选择建造者模式.

7) 抽象工厂模式 VS 建造者模式

抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品

仅供参考,有错误还请指出!

有什么想法,评论区留言,互相指教指教。

设计模式(六)——建造者模式(源码StringBuilder分析)的更多相关文章

  1. 设计模式课程 设计模式精讲 7-3 建造者模式源码解析(jdk+guava+spring+mybaties)

    1 源码解析 1.1 jdk解析 1.2 guava解析 1.3 spring解析 1.4 mybaties解析 1 源码解析 1.1 jdk解析 String public StringBuilde ...

  2. C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

    一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...

  3. 折腾Java设计模式之建造者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...

  4. JAVA设计模式-动态代理(Proxy)源码分析

    在文章:JAVA设计模式-动态代理(Proxy)示例及说明中,为动态代理设计模式举了一个小小的例子,那么这篇文章就来分析一下源码的实现. 一,Proxy.newProxyInstance方法 @Cal ...

  5. 并发编程学习笔记(9)----AQS的共享模式源码分析及CountDownLatch使用及原理

    1. AQS共享模式 前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码. 首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手: public fin ...

  6. Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树

    Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树 目录 Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树 0x00 摘要 0x01 背景概念 1.1 词向量基础 ...

  7. Java设计模式之建造者模式(Builder)

    前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模 ...

  8. 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...

  9. MyBatis源码骨架分析

    源码包分析 MyBatis 源码下载地址:https://github.com/MyBatis/MyBatis-3 MyBatis源码导入过程: 下载MyBatis的源码 检查maven的版本,必须是 ...

随机推荐

  1. 买卖股票的最佳时机 III

    给定一个数组,它的第 i 个元素是一支给定的股票在第 i 天的价格. 设计一个算法来计算你所能获取的最大利润.你最多可以完成 两笔 交易. 注意:你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的 ...

  2. MySQL--运行机制,SQL执行顺序,Explain

    MySQL的运行机制是什么?  首先客户端先要发送用户信息去服务器端进行授权认证,当输入正确密码之后可以连接到数据库了,当连接服务器端成功之后就可以正常的执行 SQL 命令了,MySQL 服务器拿到 ...

  3. idea多模块启动

    2018版本的idea 原文链接http://zhhll.icu/2020/04/07/idea/idea%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%90%AF%E ...

  4. Java反编译反混淆神器 - CFR

    最近有大量jar包需要反编译后使用,但是由于jar包中的类被混淆过了,直接反编译以后的里面所有的变量都是一个名字.所以这里介绍一个反混淆神器:CRF. 不知道是不是官网的链接:http://www.b ...

  5. TCP连接的建立与释放(超详细)

    前言:在计算机网络协议中,TCP只是其中一个,然而在网络使用中,TCP也是最离不开的协议之一,它的重要性毋庸置疑,最最重要的是,面试的重点就是它啊,呜呜~~,今天我们一起来看下TCP的连接建立与释放, ...

  6. Docker学习笔记之创建安装了nginx服务器的镜像

    操作步骤: 1. 编辑Dockerfile 2. 使用build命令创建镜像 3. 使用run命令测试创建的镜像 编辑Dockerfile 首先,需要使用文本编辑器编辑Dockerfile文件(注意没 ...

  7. kubernets之持久卷的动态配置

    一  介绍持久卷的动态配置原理 前面介绍的pv以及pvc,都需要kubernets集群管理员来支持实际的底层存储,但是kubernets还支持动态配置持久卷来自动化完成这个任务集群管理员可以创建一个持 ...

  8. STM32延时函数的四种方法

    单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms().本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数. 1.普通延时 这种延时方式应该是 ...

  9. Eureka详解系列(二)--如何使用Eureka(原生API,无Spring)

    简介 通过上一篇博客 Eureka详解系列(一)--先谈谈负载均衡器 ,我们知道了 Eureka 是什么以及为什么要使用它,今天,我们开始研究如何使用 Eureka. 在此之前,先说明一点.网上几乎所 ...

  10. tcpdump安装与参数详解

    Centos7安装Tcpdump 对于大部分的Linux操作系统,已经默认安装了tcpdump,可以通过以下命令查看: [root@localhost local]# tcpdump --versio ...