在Java中,标识符是代表你对程序中某个方法或变量赋予的一个名称,而这个名称不能是关键字

1、标识符定义:

  • 凡是可以由自己命名的地方都称为标识符。例如,对于常量、变量、函数、语句块、类、项目等都需要名字,这些我们都统统称为标识符。

2、标识符命名注意点:

  • 标识符有字母、数字、_(下划线)、$所组成,其中不能以数字开头,不能用Java中的保留字(关键字)
  • 标识符采用有意义的简单命名,尽量做到见名知义
  • "$"不要在代码中出现。(是由于在后面内部类中,编译后会出现$符号)

3、标识符命名规范:(驼峰命名法)

  • 类名和接口名:第一个单词的首字母大写,其余为小写。(大驼峰)
  • 方法名:第二个单词起的首字母为大写,其余全为小写。(小驼峰)
  • 常量名:基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。

4、关键字:

  • 在所有程序中有特殊意义的文字标记

4.1 定义类、接口、抽象类

关键字 含义
class 声明一个类
interface 接口
abstract 表明类或者成员方法具有抽象属性

4.2 用于建立类与类之间关系

关键字 含义
implements 表明一个类实现了给定的接口类
extends 表明一个类型是另一个类型的子类型,常见的类型有类和接口

4.3 用于定义访问权限修饰符

关键字 含义
private 私有权限,修饰的属性和方法仅供本类引用
protected 保护权限,保护子类,当前包内和继承的子类中可以引用
default 默认模式,不写任何访问修饰权限,本包内可以使用
public 公用模式,可跨包使用,凡是环境下的类和方法都可以使用,需导入包

4.4 用于定义建立实例及引用实例、判断实例

关键字 含义
new 用来创建新的实例对象
this 指向当前实例对象的引用
super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象

4.5 用于定义类、函数、变量修饰符

关键字 含义
final 终结器,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
static 表示具有静态属性
synchronized 线程同步,修饰一段代码表示多个线程都能同步执行
volatile 意识,表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
native 本地用来声明一个方法是由计算机相关语言实现的(如C/C++语言等)

4.6 用于异常处理

关键字 含义
try 尝试一个可能抛出异常的程序块
catch 用在异常处理中,用来捕捉异常
finally 用于异常处理情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块(有没有异常都执行)
throw 通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象,程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。
throws 如果一个方法可以引发异常,本身不对异常进行处理,将异常抛给调用者使程序可以继续执行下去

4.7 用于包的关键字

关键字 含义
import 导入这个类所存在的包
package 定义包的关键字,将有关类放在一个包中

4.8 其他修饰符关键字

关键字 含义
assert 断言,用来进行程序调试

4.9 说明

  • Java中有两个未使用的保留字:goto、const。
  • Java中有三个特殊含义的单词:null、true、false。
  • JDK1.4后追加了assert关键字;JDK1.5以后追加了enum关键字。

关键字图

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