1、需求

在Sketch的Artboard中插入网页截图:

1.1、输入网址,自动截图到Artboard中,并居中显示;

1.2、可截取网页局部图片

2、技术选型

技术的选型主要是针对截图功能的选型,插件技术选用sketch-webview-kit

截图技术主要有phantomjs、puppeteer、html2canvas等技术可以实现截图功能。

phantomjs、puppeteer是 headless 浏览器技术,puppeteer依赖于node,它们的主要区别如下:
                             ​

html2canvas可以通过获取HTML的某个元素,然后生成Canvas,能让用户保存为图片。

通过需求分析,puppeteer更适合需求,headless + 部分截图,且node的环境更符合前端技术。

确定使用puppeteer构建一个截图的node服务。

node服务框架采用eggjs。egg.js是阿里推出的基于koa的node开发框架,可为截图提供提供稳定的node服务。

3、设计

3.1 架构

构建node基础的框架egg-common-service,在egg-common-service的基础上提供Screenshot截图服务。

Sketch Plugin调取Screenshot截图服务,将web page的截图插入到sketch中。
                             ​

3.2 流程

用户在Sketch中发起Screenshot指令;

在Sketch WebView界面中输入截图需要的信息,向egg-common-service 发起Screenshot截图服务请求;

egg-common-service Screenshot服务返回截图的base64信息给Sketch WebView;

Sketch WebView将图片base64信息传递给Sketch Plugin;

Sketch Plugin将base64图片绘制在Sketch Artboard中。

                                   ​

3.3 交互设计

交互设计的主要在WebView部分,详细的设计如下:
                             ​

4、开发

4.1、Sketch Plugin

4.1.1、主要功能代码:

let win = new BrowserWindow({
width: 408,
height: 356,
title:"Web Screen Shot",
resizable:false,
minimizable:false,
maximizable:false,
closable:true
});
win.on('closed', () => {
win = null
});
const Panel = `http://localhost:8000/screenshot.html#${Math.random()}`;
win.loadURL(Panel); const closeWin = () =>{
win.destroy();
win.close();
}; var contents = win.webContents; //监听webview的事件:webview->plugin
contents.on('fromwebview', function(data) {
getImageFrame(data);//在ArtBoard中返回回来的base64图片
sketch.UI.message("Successfully screenshot and insert into Artboard!");
closeWin();
}); contents.on('closed', function(s) {
closeWin();
});

4.1.2、请求处理

使用axios进行数据处理:

安装axios:

$ npm install axios

使用:

const axios = require('axios');

axios.get('/user', {
params: {
ID:
}
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
})
.then(function () {
// always executed
}); axios.post('/user', {
firstName: 'Fred',
lastName: 'Flintstone'
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
4.2、Sketch WebView

主要功能代码:

<Spin spinning={spinning} tip="In the screenshot, it takes some time...">
<div className={styles.body}>
<div className={styles.url}>
<span className={styles.itemName}>ArtBoard Name:</span><Input size={size} className={styles.urlInputCss} value={artBoardName} onChange={this.artBoardNameChange} placeholder={artBoardNamePlaceholder} onBlur={this.artBoardNameOnBulr}/>
</div>
<div className={styles.url}>
<span className={styles.itemName}>Page Url:</span><Input size={size} className={styles.urlInputCss} value={url} onChange={this.urlChange} placeholder={urlPlaceholder}/>
</div>
<div className={styles.line}></div>
<div className={styles.part}>
<span className={styles.itemName}><Checkbox size={size} className={styles.checkbox} defaultChecked={false} checked={isPart} onChange={this.partChange} disabled={checkboxDisabled}></Checkbox>Page Part:</span>
<span className={styles.partTips}>get part of page</span>
<div className={styles.partPannel}>
<RadioGroup onChange={this.onRadioChange} value={this.state.radioType} disabled={radioDisabled}>
<Radio className={styles.radioStyle} value={1} defaultChecked={true}>
<span className={styles.radioName}>Default:</span>
<Dropdown.Button overlay={menu} size={size} disabled={dropdownDisabled}>
{partTypeDefalt.githubcommits.name}
</Dropdown.Button></Radio>
<Radio className={styles.radioStyle} value={2}>
<span className={styles.radioName}>Custom:</span>
<Input addonBefore="." size={size} className={styles.urlInputCss} value={partId} onChange={this.partIdChange} placeholder={partIdPlaceholder} disabled={partIdDisabled}/></Radio>
<div className={partIdDisabled?styles.partIdTips:styles.partIdTipsLight}>the class name of the part</div>
</RadioGroup>
</div>
<div className={styles.line1}></div>
<div className={styles.buttons}>
<Button size={size} onClick={this.onCancel} className={styles.button}>{cancel}</Button>
<Button size={size} onClick={this.insertPage} type="primary" disabled={buttonDisabled}>{button}</Button>
</div>
</div>
</div>
</Spin>
4.3、egg-common-service

4.3.1、参考文档

教程

API

1)、目录结构

                             ​

2)、跨配置

使用egg-cors插件,配置如下:

config/plugin.js

exports.cors = {
enable: true,
package: 'egg-cors'
};
config/plugin.default.js
'use strict';

module.exports = appInfo => {
const config = exports = {} // use for cookie sign key, should change to your own and keep security
config.keys = appInfo.name + '_1513779989145_1674' // add your config here
// 加载 errorHandler 中间件
config.middleware = [ 'errorHandler' ] // 只对 /api 前缀的 url 路径生效
// config.errorHandler = {
// match: '/api',
// } config.rpc = {
// registry: {
// address: '127.0.0.1:2181',
// },
// client: {},
// server: {},
}; config.security = {
csrf: {
enable: false,
},
domainWhiteList: [ 'http://localhost:8000' ],
} config.cors = {
origin: '*',
allowMethods: 'GET,HEAD,PUT,POST,DELETE,PATCH'
}; config.multipart = {
fileExtensions: [ '.apk', '.pptx', '.docx', '.csv', '.doc', '.ppt', '.pdf', '.pages', '.wav', '.mov' ], // 增加对 .apk 扩展名的支持
} return config
}
​3)、egg接收请求参数

-get请求

let query = this.ctx.query;
let name = query.name;
let id = query.id;
-post请求
let query = this.ctx.request.body;
let name = query.name;
let id = query.id;
​-接口返回值
this.ctx.body = {
code: 0,
data: '返回的数据',
msg: '错误数据'
}

4.3.2、创建egg-common-service

1)、快速生成项目

$ npm i egg-init -g
$ egg-init egg-common-service --type=simple
$ cd egg-common-service
$ npm i
2)、启动项目
$ npm run dev
$ open localhost:700
​4.3.3、调试

使用VS Code开发和调试。

1)、调试配置,在egg-common-service根目录下添加.vscode文件夹,向.vscode中添加launch.json,launch.json内容如下:

{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Egg Debug",
"runtimeExecutable": "npm",
"runtimeArgs": [
"run",
"debug"
],
"console": "integratedTerminal",
"restart": true,
"protocol": "auto",
"port": 9999
},
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Egg Debug with brk",
"runtimeExecutable": "npm",
"runtimeArgs": [
"run",
"debug",
"--",
"--inspect-brk"
],
"protocol": "inspector",
"port": 9229
},
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Egg Test",
"runtimeExecutable": "npm",
"runtimeArgs": [
"run",
"test-local",
"--",
"--inspect-brk"
],
"protocol": "auto",
"port": 9229
},
{
"type": "node",
"request": "attach",
"name": "Egg Attach to remote",
"localRoot": "${workspaceRoot}",
"remoteRoot": "/usr/src/app",
"address": "localhost",
"protocol": "auto",
"port": 9999
}
]
}

2)、依次点击,进入调试状态

4.4、Puppeter

4.4.1、Puppeter能做什么?

Puppeteer 是一个通过 DevTools Protocol 控制 headless chrome 的 high-level Node 库,也可以通过设置使用 非 headless Chrome。

我们手工可以在浏览器上做的事情 Puppeteer 都能胜任:

1)、生成网页截图或者 PDF

2)、爬取大量异步渲染内容的网页,基本就是人肉爬虫

3)、模拟键盘输入、表单自动提交、UI 自动化测试

官方提供了一个 playground,可以快速体验一下。关于其具体使用不在赘述,官网的 demo 足矣让完全不了解的同学入门:

const puppeteer = require('puppeteer');

(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://example.com');
await page.screenshot({path: 'example.png'}); await browser.close();
})();

4.4.2、安装

Puppeteer有Puppeteer与Puppeteer-Core二个版本,二者区别:

1).Puppeteer-Core在安装时不会自动下载 Chromium

2).Puppeteer-Core忽略所有的PUPPETEER_* env 变量.

使用npm安装:

npm i puppeteer or puppeteer-core

4.4.3、使用

https://www.cnblogs.com/dolphinX/p/7715268.html

http://www.mamicode.com/info-detail-2302923.html

https://blog.csdn.net/asas1314/article/details/81633423

https://www.jianshu.com/p/8e65fdcb6d85

4.4.4、linux下puppeteer使用要点

1)、pupper下载了一个Chromium,但并没有把依赖都装好。于是要自己把so都装好。

官方给的是Ubuntu版本的各个so包的apt-get安装方式,centos版本居然没有放!但是还是有人给出了centos的库名:

#依赖库
yum install pango.x86_64 libXcomposite.x86_64 libXcursor.x86_64 libXdamage.x86_64 libXext.x86_64 libXi.x86_64 libXtst.x86_64 cups-libs.x86_64 libXScrnSaver.x86_64 libXrandr.x86_64 GConf2.x86_64 alsa-lib.x86_64 atk.x86_64 gtk3.x86_64 -y #字体
yum install ipa-gothic-fonts xorg-x11-fonts-100dpi xorg-x11-fonts-75dpi xorg-x11-utils xorg-x11-fonts-cyrillic xorg-x11-fonts-Type1 xorg-x11-fonts-misc -y
​2)、sandbox去沙箱

修改启动浏览器的代码,加上args:

const puppeteer = require('puppeteer');

(async () => {
const browser = await puppeteer.launch({args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox']});
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://example.com');
await page.screenshot({path: 'example.png'}); await browser.close();
})();

3)、Macaca-puppeteer

阿里的Macaca也顺势写了Macaca-puppeteer,可以在Macaca上直接写通用的测试用例,在开发机上用图形界面看效果,上服务器走生产。

Macaca顺便还提供了一个基于Ubuntu的Macaca-puppeteer的Docker。

4)、使用await page.waitFor('div.Card');来等待页面的指定元素加载完成

4.5、Screenshot 功能代码

4.5.1、router.js

'use strict';

module.exports = app => {
const { router, controller } = app; router.get('/', controller.home.index);
router.post('/service/screenshot', controller.screenshot.screenshot);
};

4.5.2、新建controller screenshot.js

'use strict';

const Controller = require('egg').Controller;

class ScreentshotController extends Controller {
constructor(ctx) {
super(ctx)
this.dataValidate = {
appkey: { type: 'string', required: true, allowEmpty: false },
url: { type: 'string', required: true, allowEmpty: false },
isPart: { type: 'boolean', required: true, allowEmpty: false }
}
}
async screenshot() {
const { ctx, service } = this
// 校验参数
ctx.validate(this.dataValidate)
// 组装参数
const payload = ctx.request.body || {} // 调用 Service 进行业务处理
const res = await service.screenshot.screenshot(payload)
// ctx.body = res;
// 设置响应内容和响应状态码
ctx.helper.success({ctx, res})
}
} module.exports = ScreentshotController;

4.5.3、新建service screenshot.js

'use strict'

const Service = require('egg').Service
const puppeteer = require('puppeteer')
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const images = require("images");
const mineType = require('mime-types');
const APPKEY = "jingwhale";
const partTypeDefalt = {
githubcommits:".commits-listing"
};
var part = ""; class ScreenshotService extends Service {
async base64img(file){//生成base64
let filePath = path.resolve(file);
let data = fs.readFileSync( path.resolve(filePath));
let imageData = images(filePath);
var backData = {
base64: data,
width: imageData.width(),
height: imageData.height()
}
backData.base64 = new Buffer(data).toString('base64'); return backData;
} async screenshot(payload) {
const { ctx, service } = this
if(payload.appkey!=APPKEY){
ctx.throw(404, 'appkey不正确!');
}
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
var path = 'screenshot.png'
var backData = {};
var id = payload.id await page.goto(payload.url);
part = page;
var partId = payload.partId;
if(payload.isPart){
if(payload.partType===1){//自定义
console.log(payload.partType)
}else{//默认
partId = partTypeDefalt[payload.partType];
}
var partArr = await page.$$(partId);
part = partArr[0];
} // //调用页面内Dom对象的screenshot 方法进行截图
try { // 截图
await part.screenshot({path: path, type: 'png'}).catch(err => {
console.log('截图失败');
console.log(err);
});
}catch (e) {
console.log('执行异常');
ctx.throw(404, '执行异常')
} finally {
await page.close();
await browser.close();
}
var base64imgData = this.base64img(path) return base64imgData
}
} module.exports = ScreenshotService

6、总结

技术给我更多的受益是解决问题的方式与思路。

很多重复单一的任务,都可以使用技术解决。

提高效率,留出更多的时间去设计。

Work Smart,Think more,Do Less,Get More.

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