using UnityEngine;

public enum Suit_UIType
{
Background,
Effect,
} [RequireComponent(typeof(Transform))]
public class Suit_UI : MonoBehaviour
{
public Transform target;
public Suit_UIType type; private float screen_width_o = 1366f;
private float screen_height_o = 768f;
private float screen_width_c;
private float screen_height_c; private float ratio;
private float ratio_w;
private float ratio_h; private void Awake()
{
screen_width_c = Screen.width;
screen_height_c = Screen.height; float ratio_o = screen_width_o / screen_height_o;
float ratio_c = screen_width_c / screen_height_c;
ratio_w = screen_width_c / screen_width_o;
ratio_h = screen_height_c / screen_height_o; ratio = ratio_o / ratio_c; if (target == null)
{
target = transform;
} switch (type)
{
case Suit_UIType.Background:
Suit_Background();
break;
case Suit_UIType.Effect:
Suit_Effect();
break;
default:
Suit_Effect();
break;
}
} private void Suit_Background()
{
Vector3 _scale = target.localScale;
if (ratio > )
{
_scale.z = _scale.z * (ratio_h / ratio_w);
}
else
{
_scale.x = _scale.x * (ratio_w / ratio_h);
}
target.localScale = _scale;
} private void Suit_Effect()
{
Vector3 _scale = target.localScale;
if (ratio > )
{
target.localScale = _scale * (ratio_w / ratio_h);
}
else
{
//长屏适配暂时不用改
}
}
}

适应非UI背景,特效

example : 加特效适配

屏幕适配(UGUI)非UI的更多相关文章

  1. iOS开发——UI基础-屏幕适配

    一.适配 1.什么是适配?适应.兼容各种不同的情况 2.移动开发中,适配的常见种类 2.1系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 2.2屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 二.点和像素 1.在 ...

  2. 关于如何写UI及屏幕适配的一些技巧

    因为公司开启了一个新的iOS项目, 所以近期比较忙, 没有更新博客,今天打算总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用 ...

  3. 给你一个全自动的屏幕适配方案(基于SW方案)!—— 解放你和UI的双手

    Calces系列相关文章:Calces自动实现Android组件化模块构建 前言 屏幕适配一直是移动端开发热议的问题,但是适配方案往往在实际开发的时候会和UI提供的设计稿冲突.本文主要是基于官方推荐的 ...

  4. 如何写UI及屏幕适配的一些技巧

    总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推荐大家多使用甚至完全使用纯代码布局UI ...

  5. Laya的屏幕适配,UI组件适配

    参考: 屏幕适配API概述 版本2.1.1.1 目录 一 适配模式 二 UI组件适配 一 适配模式 基本和白鹭的适配模式一样. Laya官方也推荐了竖屏使用fiexedwidth,横屏使用fixedh ...

  6. 【收藏】Android屏幕适配全攻略(最权威的Google官方适配指导)

    来源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 更多:Android AutoLayout全新的适配方式, 堪称适配终结者 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着 ...

  7. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)(转),共大家分享。

    Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习 ...

  8. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) (转)

    招聘信息: Cocos2d-X 前端主程 [新浪微博]手机客户端iOS研发工程师 20k-40k iOS 开发工程师 iOS高级开发工程师(中国排名第一的企业级移动互联网云计算公司 和创科技 红圈营销 ...

  9. 【转】Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

    原文网址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/45891551 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的 ...

随机推荐

  1. Html.Partial,Html.RenderPartial Html.Action,Html.RenderAction区别

    @Html.Partial,@Html.RenderPartial      这两者的共同点都是在视图中去调用另外一个视图,区别是   Html.Partial 有返回值 ( MvcHtmlStrin ...

  2. Gephi 网络图可视化工具

      官网:         https://gephi.org/   背景:         Gephi 是一款开源,免费, 跨平台的的graph 和 network 可视化工具,同时也提供了数据挖掘 ...

  3. react项目和next项目修改默认端口号

    creat-react-app生成的项目默认端口号是3000,如下可以更改: 在package.json中修改 "start":"react-scripts start& ...

  4. 简单Java动态代理实现

    package test; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import ja ...

  5. 【Dubbo 源码解析】04_Dubbo 服务注册&暴露

    Dubbo 服务注册&暴露 Dubbo 服务暴露过程是通过 com.alibaba.dubbo.config.spring.ServiceBean 来实现的.Spring 容器 refresh ...

  6. My google script which based on Google Sheet and Form

    My google script which based on Google Sheet and Form // get sheet data function getSpreadsheetData( ...

  7. 【Zookeeper系列】ZooKeeper一致性原理(转)

    原文链接:https://www.cnblogs.com/sunddenly/p/4138580.html 一.ZooKeeper 的实现 1.1 ZooKeeper处理单点故障 我们知道可以通过Zo ...

  8. nodejs & npm & gulp 安装和配置

    熟悉 Hellolily的过程中,了解了这个. 环境: ubuntu 14.04 LTS 64bit 源码安装方式: 下载最新源码:如果被和谐请自行想办法. 解压并编译安装: cd node-xxx ...

  9. [ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛][D. Easy Math]

    题目链接:Easy Math 题目大意:给定\(n(1\leqslant n\leqslant 10^{12}),m(1\leqslant m\leqslant 2*10^{9})\),求\(\sum ...

  10. centos7 与 archlinux用户 安装 python3模块 pytaglib

    对于 centos7用户: yum group install "Development Tools" yum install taglib-devel yum install p ...