自己yy的Splay
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std; const int maxn=1e5+;
struct Node{
int val,rev,max,min;
Node(){}
Node(int _rev,int _max,int _min){
this->rev=_rev;
this->max=_max;
this->min=_min;
}
};
Node node[maxn];
int son[maxn][];//0 表示左儿子,1表示右儿子
int father[maxn];
bool Root[maxn];
int ROOT;
int tot;
int n,q,op;
struct bnode{
int v,dep;
bnode(int _v,int _dep){
this->v=_v;
this->dep=_dep;
}
};
vector<int> DEEP[maxn];
void init(){
tot=;
ROOT=-;
memset(Root,,sizeof(Root));
}
void BFS(){
int i;
for(i=;i<maxn;++i){
DEEP[i].clear();
}
if(ROOT==-) return;
queue<bnode> que;
que.push(bnode(ROOT,));
while(!que.empty()){
bnode t=que.front();
que.pop();
int v=t.v;
int dep=t.dep;
DEEP[dep].push_back(v);
if(son[v][]!=) que.push(bnode(son[v][],dep+));
if(son[v][]!=) que.push(bnode(son[v][],dep+));
}
}
void print(){
BFS();
int cnt=;
for(int j=;j<;++j){
if(DEEP[j].size()==) break;
cnt++;
printf("DEEP:%d==>",j);
for(int k=;k<DEEP[j].size();++k){
printf("%d ",DEEP[j][k]);
}
printf("\n");
}
if(!cnt) printf("The Tree is Empty\n");
}
void printVAL(){
int i;
for(i=;i<tot;++i){
printf("v%d val%d leftson%d rightson%d fa%d\n",i,node[i].val,son[i][],son[i][],father[i]);
}
}
void zig(int x){
int y=father[x];
int z=father[y];
son[y][]=son[x][];
if(son[x][]!=)
father[son[x][]]=y;
son[x][]=y;
if(y!=)
father[y]=x;
if(x!=)
father[x]=z;
if(z!=-&&z!=){
if(son[z][]==y){
son[z][]=x;
}
else {
son[z][]=x;
}
}
if(Root[y]){
Root[x]=true;
Root[y]=false;
ROOT=x;
}
}
void zag(int x){
int y=father[x];
int z=father[y];
son[y][]=son[x][];
if(son[x][])
father[son[x][]]=y;
son[x][]=y;
if(y)
father[y]=x;
if(x)
father[x]=z;
if(z!=-&&z!=){
if(son[z][]==y){
son[z][]=x;
}
else{
son[z][]=x;
}
}
if(Root[y]){
Root[x]=true;
Root[y]=false;
ROOT=x;
}
}
void zigzig(int x){
int y=father[x];
zig(y);
zig(x);
}
void zagzag(int x){
int y=father[x];
zag(y);
zag(x);
}
void zigzag(int x){
zig(x);zag(x);
}
void zagzig(int x){
zag(x);zig(x);
}
void Splay(int x){
while(!Root[x]){
int y=father[x];
int z=father[y];
if(z!=-&&!Root[z]){
if(son[z][]==y){
if(son[y][]==x){
zigzig(x);
}
else{
zag(x);zig(x);
}
}
if(son[z][]==y){
if(son[y][]==x){
zagzag(x);
}
else{
zig(x);zag(x);
}
}
}
else if(!Root[y]){
if(son[y][]==x){
zig(x);
}
else{
zag(x);
}
}
else {
if(son[y][]==x){
zig(x);
}
else {
zag(x);
}
}
// printf("==========\n");
// print();
// printVAL();
}
} int insert(int rt,int x){
if(rt==-){
rt=tot;
node[rt].val=x;
father[rt]=-;
Root[rt]=true;
ROOT=rt;
++tot;
return tot-;
}
if(x>node[rt].val){
if(son[rt][]==){
node[tot].val=x;
father[tot]=rt;
son[rt][]=tot;
tot++;
return tot-;
}
else insert(son[rt][],x);
}
else if(x<node[rt].val){
if(son[rt][]==){
node[tot].val=x;
father[tot]=rt;
son[rt][]=tot;
tot++;
return tot-;
}
else insert(son[rt][],x);
}
} int Search(int rt,int x){
// printf("rt%d x%d\n",rt,x);
if(rt==-){
//Exception
}
if(x==node[rt].val){
Splay(rt);
return rt;
}
if(x>node[rt].val){
if(son[rt][]==) return -;
return Search(son[rt][],x);
}
else if(x<node[rt].val){
if(son[rt][]==) return -;
return Search(son[rt][],x);
}
}
int SearchMax(int rt){
if(son[rt][]!=){
int x=son[rt][];
if(son[x][]==) return x;
return SearchMax(son[x][]);
}
return rt;
}
bool Delete(int x){
int id=Search(ROOT,x);
if(id==-) return false;
Splay(id);
// print();
// printf("=======\n");
int left=son[id][];
int right=son[id][];
son[id][]=;
son[id][]=;
if(left)
father[left]=-;
if(right)
father[right]=-;
Root[id]=false;
if(left)
Root[left]=true;
if(left)
ROOT=left;
if(left){
int lmx=SearchMax(left);
// printf("left%d lmx%d\n",left,lmx);
// print();
Splay(lmx);
son[lmx][]=right;
father[right]=lmx;
father[lmx]=-;
Root[id]=false;
Root[lmx]=true;
ROOT=lmx;
}
else if(right){
father[right]=-;
Root[id]=false;
Root[right]=true;
ROOT=right;
}
else{
init();
}
return true;
// print();
}
int findRoot(){ } void INSERT(int rt,int x){
int id=insert(rt,x);
printf("After insert\n");
print();
Splay(id);
printf("After Splay\n");
print();
}
int main(){
init();
scanf("%d%d",&n,&q);
//少写一个%d
int i,x;
for(i=;i<n;++i){
scanf("%d",&x);
INSERT(ROOT,x);
}
// printVAL();
for(i=;i<q;++i){
scanf("%d",&op);
if(op==){
scanf("%d",&x);
INSERT(ROOT,x);
}
else if(op==){
scanf("%d",&x);
int r=Delete(x);
if(r){
printf("Delete %d successful\n",x);
}
else printf("NOT FIND %d\n",x);
}
else if(op==){
scanf("%d",&x);
int id;
// print();
if((id=Search(ROOT,x))!=-){
printf("%d FIND v is %d\n",x,id);
}
else{
printf("%d NOT FIND\n",x);
}
}
else if(op==){
// printf("there22\n");
// printVAL();
print();
}
}
return ;
}
自己yy的Splay的更多相关文章
- BZOJ 3323 splay维护序列
就第三个操作比较新颖 转化成 在l前插一个点 把r和r+1合并 //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring> #inc ...
- BZOJ 3729 splay维护DFS序+博弈论
思路: 这像是 阶梯Nim之类的东西 我们 直接把sg函数 设成mod(L+1)的 一棵子树 向下的奇数层上的石子xor起来 就是答案 有加点和改值的操作 就splay维护一下 //By Sirius ...
- bzoj 3506 && bzoj 1552 splay
查最小值,删除,翻转... 显然splay啊... #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> ...
- bzoj 1208 splay模板题2
自己yy了找前驱和后继,学了学怎么删除...(反正就是练模板) #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring& ...
- 【BZOJ-3196】二逼平衡树 线段树 + Splay (线段树套平衡树)
3196: Tyvj 1730 二逼平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2271 Solved: 935[Submit][Stat ...
- 【BZOJ-2733】永无乡 Splay+启发式合并
2733: [HNOI2012]永无乡 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2048 Solved: 1078[Submit][Statu ...
- 【BZOJ】2209: [Jsoi2011]括号序列(splay)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2209 splay又犯逗........upd1那里的sum忘记赋值反............. 本题 ...
- Splay初步【bzoj1503】
做了一道水题,把bzoj1503用Splay重新写了一下. #include <bits/stdc++.h> #define rep(i, a, b) for (int i = a; i ...
- [bzoj1500][NOI2005]维修数列——splay
题目 题解 这道题可以说是数列问题的大BOSS,也算是这一周来学习splay等数据结构的一个总结. 我们一个一个地看这些操作. 对于操作1,我们首先建一棵子树,直接接上原树即可. 对于操作2,我们找到 ...
随机推荐
- ios 关于使用异步网络请求时block回调的内存注意
在一个controller中,使用 NSURLSessionDataTask *dataTask = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest ...
- Delphi中Format与FormatDateTime函数详解
copy:http://hi.baidu.com/yunfanleo/blog/item/0c51d9cdbc0531550eb34558.html Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,本人 ...
- percona-toolkit 之 【pt-summary】、【pt-mysql-summary】、【pt-config-diff】、【pt-variable-advisor】说明
摘要: 通过下面的这些命令在接触到新的数据库服务器的时候能更好更快的了解服务器和数据库的状况. 1:pt-summary:查看系统摘要报告 执行: pt-summary 打印出来的信息包括:CPU.内 ...
- effective OC2.0 52阅读笔记(一 熟悉Objective-C)
第一章:熟悉Objective-C 1 了解objective-c语言的起源 总结:OC为C语言添加了面向对象的特性,是其超集.采用动态绑定的消息结构而非函数调用,也就是说,要在运行时才检查对象类型及 ...
- Maven 3.3.3 Win10环境下的使用实例(中)
继上一篇文章介绍了Maven在Windows中的安装,本文将介绍 Maven 的核心概念. POM (Project Object Model) Maven 插件 Maven 生命周期 Maven 依 ...
- Divide and conquer:Drying(POJ 3104)
烘干衣服 题目大意:主人公有一个烘干机,但是一次只能烘干一件衣服,每分钟失水k个单位的水量,自然烘干每分钟失水1个单位的水量(在烘干机不算自然烘干的那一个单位的水量),问你最少需要多长时间烘干衣服? ...
- js中apply,call的用法
最近一直在用 js 写游戏服务器,我也接触 js 时间不长,大学的时候用 js 做过一个 H3C 的 web的项目,然后在腾讯实习的时候用 js 写过一些奇怪的程序,自己也用 js 写过几个的网站.但 ...
- 获取http请求响应头
一直都是在给服务器端发送请求的时候可能会出现设置头文件的情况,但这次获取HTTP 返回的头文件,着实让我纠结一番,但最终还是实现了,总结一下.(PS:其实最后方法很简单,只是分享一下纠结过程) 先看一 ...
- 细谈CSS布局方式
一.CSS布局方式分类 [1].默认文档流方式:以默认的html元素的结构顺序显示 [2].浮动布局方式:通过设置html的float属性显示,值:none不浮动.left对象向左浮动,而后面的内容流 ...
- Mysql之复制选项与监控
1.Slave 筛选选项: --replicate-do-db ,同步复制哪些库 --replicate-ignore-db,忽略哪些库 --replicate-do-table=db_name.t ...