*******

#import "HMViewController.h"

@interface HMViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation]; // 设置动画属性
anim.keyPath = @"position"; UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , , )]; anim.path = path.CGPath; anim.duration = 0.25; // 取消反弹
anim.removedOnCompletion = NO; anim.fillMode = kCAFillModeForwards; anim.repeatCount = MAXFLOAT; [_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil]; }
- (void)value
{
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation]; // 设置动画属性
anim.keyPath = @"position"; NSValue *v1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointZero]; NSValue *v2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; NSValue *v3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; anim.values = @[v1,v2,v3]; anim.duration = ; [_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
} @end

IOS第18天(6,CAKeyframeAnimation关键帧动画)的更多相关文章

  1. core Animation之CAKeyframeAnimation(关键帧动画)

    CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSA ...

  2. iOS之CAKeyframeAnimation关键帧动画详解

    CABasicAnimation算是CAKeyFrameAnimation的 特殊情况,即不考虑中间变换过程,只考虑起始点与目标点就可以了.而CAKeyFrameAnimation则更复杂一些,允许我 ...

  3. 之二:CAKeyframeAnimation - 关键帧动画

    是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CA ...

  4. IOS第18天(5,CABasicAnimation基本动画)

    ******* #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, ...

  5. iOS:核心动画之关键帧动画CAKeyframeAnimation

    CAKeyframeAnimation——关键帧动画 关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是: –CABasicAnimation只能 ...

  6. iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)

    转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimatio ...

  7. ios基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画等

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画 ...

  8. Swift - 使用CAKeyframeAnimation实现关键帧动画

    1,CAKeyframeAnimation介绍 CAKeyframeAnimation可以实现关键帧动画,这个类可以实现某一属性按照一串的数值进行动画,就像是一帧一帧的制作出来一样.   2,使用样例 ...

  9. iOS基本动画/关键帧动画/利用缓动函数实现物理动画效果

    先说下基本动画部分 基本动画部分比较简单, 但能实现的动画效果也很局限 使用方法大致为: #1. 创建原始UI或者画面 #2. 创建CABasicAnimation实例, 并设置keypart/dur ...

随机推荐

  1. jade学习01

    编写 简单例子 doctype html html head title learn jade body h1 learn jade 常用命令 编译: jade index.jade //默认编译成压 ...

  2. DHCP欺骗(DHCP Sproofing)

    DHCP欺骗(DHCP Sproofing)   DHCP Sproofing同样是一种中间人攻击方式.DHCP是提供IP地址分配的服务.当局域网中的计算机设置为自动获取IP,就会在启动后发送广播包请 ...

  3. 快销品 车销批发管理手持终端PDA系统 打印开单 入库 库存 盘点多功能一体

    手持POS终端PDA移动开单 PDA通过扫描商品条码移动开单,实现便携式办公,伴随式销售,浩瀚技术研发团队开发的一款最新产品,PDA能通过WIFI无线局域网.GPRS互联网直接与主机连接,让公司业务人 ...

  4. 00_Java基本常识

    1. 基本常识 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合. 常见的软件:系统软件 和 应用软件. 人机交互:图形化界面.命令行方式 计算机语言:人与计算机交流的方式 dos常见命令     ...

  5. OpenCV 线性混合(4)

      带滚动条的线性混合示例:   #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<thread> #incl ...

  6. 【原】iOS学习之XML与JSON两种数据结构比较和各自底层实现

    1.XML与JSON两种数据结构的优缺点 1> XML 优点:
 格式统一, 符合标准
 容易与其他系统进行远程交互, 数据共享比较方便 
 缺点: XML文件格式文件庞大, 格式复杂, 传输占 ...

  7. Storm DRPC实现机制分析

    DRPC是建立在Storm基本概念(Topology.Spout.Bolt.Stream等)之上的高层抽象,个人理解它的目标是在Storm 集群之上提供一种分布式的RPC框架,以便能够利用Storm快 ...

  8. Using Maven to generate a Java Project or Web project

    I often to generate a Java project or Web project with Eclipse tool. Well, I have no idea when I wan ...

  9. vue.js中v-for的使用及索引获取

    1.v-for 直接上代码. 示例一: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  10. HDU 1102 最小生成树裸题,kruskal,prim

    1.HDU  1102  Constructing Roads    最小生成树 2.总结: 题意:修路,裸题 (1)kruskal //kruskal #include<iostream> ...