IOS第18天(6,CAKeyframeAnimation关键帧动画)
*******
#import "HMViewController.h" @interface HMViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation]; // 设置动画属性
anim.keyPath = @"position"; UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , , )]; anim.path = path.CGPath; anim.duration = 0.25; // 取消反弹
anim.removedOnCompletion = NO; anim.fillMode = kCAFillModeForwards; anim.repeatCount = MAXFLOAT; [_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil]; }
- (void)value
{
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation]; // 设置动画属性
anim.keyPath = @"position"; NSValue *v1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointZero]; NSValue *v2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; NSValue *v3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; anim.values = @[v1,v2,v3]; anim.duration = ; [_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
} @end
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