https://mp.weixin.qq.com/s/zgeAI2n-2cHJi7-Ra5rYZA

 
介绍MixedNode的实现。
 
 
1. 类定义
 
 
2. inner/outer
 
inner side/outer side of the node.
 
3. inward/outward
 
Inward/Outward node:
 
4. resolveStar
 
抽象方法,实现如下逻辑:确定绑定中的星号(*)所代表的连接的个数。
根据Star所代表的连接个数,每个绑定在resolveStar之后,可以包含多条连接。
 
5. mapParamsD/mapParamsU
 
实现如何把DI映射为DO,把UO映射为UI。
 
6. iBindings/oBindings
 
iBindings/oBindings分别定义于InwardNode和OutwardNode中,通过iPush和oPush向其中添加绑定信息:对端节点、绑定类型。
 
iPush/oPush在bind()方法中调用:
 
绑定是成对的:
a. x的内向连接就是y的外向连接;
b. x侧的BIND_STAR是y侧的BIND_QUERY;
 
总结一下:
a. 我的STAR,你的QUERY;
b. 你的STAR,我的QUERY;
 
 
7. sinkCard/sourceCard/flexes
 
sinkCard:当前节点的所有连接中,下游节点为星号(*)的连接的个数;
sourceCard:当前节点的所有连接中,下游节点为星号(*)的连接的个数;
flexes:当前节点的所有连接中,连接类型为BIND_FLEX的连接中的对端节点;
 
8. flexOffset
 
用于确定多对多的连接,是作为一对多的连接使用,还是作为多对一的连接使用。
 
如注释所说:
 
可以重构为如下两个变量以供后续使用:
 
 
9. oPortMapping/iPortMapping
 
oPortMapping:输出绑定包含的连接序号区间:[start, end);
iPortMapping:输入绑定包含的连接序号区间:[start, end)
 
 
 
10. oStar/iStar
 
oStar: 输出侧的Star,resolve之后所包含的连接数;
iStar:输入侧的Star,resolve之后所包含的连接数;
 
11. oPorts/iPorts
 
 
输出侧和输入侧所有连接的集合。每个连接包含如下信息:
a. j: 连接的序号;
b. n: 对端节点;
c. p:参数Parameters;
d. s: sourceInfo;
 
PS. i为绑定的序号。
 
12. diParams/doParams
 
diParams:所有输入连接的DI参数的集合,也就是上游节点对应的doParams(i),即DI定义中的received的意思;
doParams:所有输出连接DO参数的集合,使用diParams和mapParamsD方法产生,即DO定义中的generated的意思;
 
doParams依赖于本节点的diParams,diParams依赖于上游节点的doParams...,如此逐级向上,实现Params向下(Downward)传播。
 
13. uoParams/uiParams
 
参考diParams/doParams;
 
14. edgesOut/edgesIn
 
edgesOut:使用outer和UO参数,获得输出边;
edgesIn:使用inner和DI参数,获得输入边;
 
15. bundleOut/bundleIn
 
输出连接Bundle的集合;
输入连接Bundle的集合;
 
16. danglesOut/danglesIn
 
输入输出悬边的集合。
所谓悬,是指没有和对端连接到一起;这里的连接指的是Bundle的连接。
所谓边,指的是连接,而非绑定。所以我侧用的是连接编号i;
 
其中:
a. serial是每一个节点唯一的编号;
b. i是连接的序号;
c. j是绑定的序号;(每个绑定可以包含多条连接,取决于Star resolve之后的值)
d. flipped的值代表输入边和输出边,用于确定bundle的方向是否需要反转;
 
 
17. out/in
 
如注释:Accessors to the result of negotiation to be used in LazyModuleImp.
 
18. instantiate/finishInstantiate
 
实例化,返回所有悬边的集合,输入输出不重要:Used by LazyModules.module.instantiate
 
19. inputs/outputs
 
meta-data for printing the node graph
 

Rocket - diplomacy - MixedNode的更多相关文章

  1. Rocket - diplomacy - DUEB参数模型的设计

    https://mp.weixin.qq.com/s/9PEEpe1pkQDN9RWpOGSUCQ   介绍DUEB参数模型的设计,不包含实现(实现对设计做了简化).     1. DUEB   di ...

  2. Rocket - diplomacy - LazyModule的组织方式

    https://mp.weixin.qq.com/s/vaDUekxkFkOJLmzg5jCngw 简单介绍LazyModule/LazyModuleImp的组织方式. 1. LazyModule L ...

  3. Rocket - diplomacy - LazyModule的实例化(补)

    https://mp.weixin.qq.com/s/rgCRorjPYyyD6i7moIzbZg   介绍LazyModule和Node构造方法的执行过程,即实例化过程.     1. NullIn ...

  4. Rocket - diplomacy - LazyModule的实例化

    https://mp.weixin.qq.com/s/9PsBt4_4qHx4i6C5XtuiUw   介绍LazyModule和Node构造方法的执行过程,即实例化过程.     1. NullIn ...

  5. Rocket - diplomacy - LazyModule

    https://mp.weixin.qq.com/s/FBU8fE4u9-UK6mRGQOlvbQ   介绍LazyModule的实现.     ​​   1. children   LazyModu ...

  6. Rocket - diplomacy - resolveStar

    https://mp.weixin.qq.com/s/W1cS9sgwLFjOOm86d05NIA   介绍各类型节点如何确定星型绑定所包含的连接数.     1. 定义   ​​ resoveSta ...

  7. Rocket - diplomacy - ValName

    https://mp.weixin.qq.com/s/so-2x5KLfYF0IMCCqNThwQ   简单调试ValName实现:   1. 使用     ​​   Desugar之后如下: ​​ ...

  8. Rocket - diplomacy - Node相关类

    https://mp.weixin.qq.com/s/BvK3He3GWon8ywG8Jdmcsg   介绍Node相关的类.   ​​   1. BaseNode   BaseNode是所有节点类的 ...

  9. Rocket - diplomacy - NodeHandle相关类

    https://mp.weixin.qq.com/s/GWL41P1G1BXm2sTeLmckdA   介绍NodeHandle相关的类.     ​​   1. NoHandle   顶层类(tra ...

随机推荐

  1. Linux软件安装和维护

    rpm 早期 redhat package manager 现在 rpm package manager rpm安装的格式: 软件名称-版本号-适用平台.rpm jdk -8u151 -linux-x ...

  2. react——key值的理解

    key不是给开发者使用的,是给react在diff算法中使用的,diff算法会比较新旧虚拟dom,并且是同层比较,当同一层中有多个元素的时候,会比较这一层的key值, 如果key相同,属性改变积极更新 ...

  3. lammps 学习之:系统压力太大,导致原子丢失

    体系压力太大:146981.52bar,体系压强太大 会把原子挤跑 出现原子丢失的情况(lost atoms). 原子丢失: 解决方法:增大体系体积.增加z方向的距离.

  4. 消息队列高手课 -笔记-Kafka高性能的几个关键点

    总结下kafka 高性能的几个关键点是: 1:使用批量处理的方式 去提升系统的吞吐能力 2:基于磁盘文件高性能的顺序读写的特性来设计存储结构 3:利用操作系统的PageCache 来缓存数据  减少I ...

  5. dp规划之矩阵连乘问题

    问题描述:给定n个矩阵{A1,A2,...,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,我们要计算这n个矩阵的最少计算次数.  将多个矩阵连乘抽象为最后一次计算即两个矩阵相乘. public static v ...

  6. python学习第七天--文件系统常用模块os,os.path,pickle

    模块是一个可用代码段的打包,后缀名为py,可被别的程序引入#使用import OS模块:operting system操作系统#import os os.chdir(path) 改变当前工作目录 os ...

  7. Windows系统目录

    文件功能 编辑 ├—WINDOWS │ ├—system32(存放Windows的系统文件和硬件驱动程序) │ │ ├—config(用户配置信息和密码信息) │ │ │ └—systemprofil ...

  8. C#winform跨窗体传值和调用事件的办法

    有三个窗体,分别是Main主窗体,Form1窗体1,From2窗体2,其中Main是主窗体,Form1窗体1是一个消息通知窗体,Form2窗体2主窗体的一个子窗体,程序启动时,消息框窗体1弹出,通过消 ...

  9. mybatis 自定义缓存 cache

    缓存不管哪个框架都是显得特别的重要,今天自己测试实现了mybatis自定义缓存,从而理解mybatis缓存的工作原理. 首先缓存类要实现Cache接口:具体实现如下package com.ibatis ...

  10. Spark_Transformation和Action算子

    Transformation 和 Action 常用算子 ​ 一.Transformation        1.1 map        1.2 filter        1.3 flatMap  ...