可以给ui-view指定名称,这样一个模板中就可以有多个ui-view。假设您有一个应用,需要动态填充graphtable datafilters,像下面这样:

当您需要使用多视图时,需要用到状态的views属性,views属性值是一个对象。

设置views属性将覆盖覆盖的template属性

如果在状态中定义了views属性,那么状态中的templateUrltemplate 和 templateProvider属性将被忽略。

示例 - 名称匹配

views的属性key应该对应的ui-view的名称、像下面这样:

<!-- index.html -->
<body>
<div ui-view="filters"></div>
<div ui-view="tabledata"></div>
<div ui-view="graph"></div>
</body>
$stateProvider
.state('report', {
views: {
'filters': { ... templates and/or controllers ... },
'tabledata': {},
'graph': {},
}
})

然后views中的每一个 view 都可以设置自身的模板属性(templatetemplateUrltemplateProvider) 和控制器属性(controllercontrollerProvider)。

$stateProvider
.state('report',{
views: {
'filters': {
templateUrl: 'report-filters.html',
controller: function($scope){ ... controller stuff just for filters view ... }
},
'tabledata': {
templateUrl: 'report-table.html',
controller: function($scope){ ... controller stuff just for tabledata view ... }
},
'graph': {
templateUrl: 'report-graph.html',
controller: function($scope){ ... controller stuff just for graph view ... }
},
}
})

视图名称 - 相对命名与绝对命名

在定义views属性时,如果视图名称中包含@,那么视图名称就是绝对命名的方式,否则就是相对命名的方式。相对命名的意思是相对于父模板中的ui-view,而绝对命名则指定了相对于哪个状态的模板。

在 ui-router 内部,views属性中的每个视图都被按照viewname@statename的方式分配为绝对名称,viewname是目标模板中的ui-view对应的名称,statename是状态的名称,状态名称对应于一个目标模板。@前面部分为空表示未命名的ui-view@后面为空则表示相对于根模板,通常是 index.html。

例如,上面的例子可以写成如下方式:

.state('report',{
views: {
'filters@': { },
'tabledata@': { },
'graph@': { }
}
})

 

注意,这样的写法,视图的名称指定为绝对的名字,而不是相对的名字。这样 ‘filters’,’tabledata’和’graph’三个视图将加载到根视图的模板中(由于没有父状态,则根模板就是index.html)。

绝对命名的方式可以让我们完成一些强大的功能,让我们假设我们有几个模板设置(这里仅仅作为实例演示,有些不现实的地方),像下面这样:

<!-- index.html (root unnamed template) -->
<body ng-app>
<div ui-view></div> <!-- contacts.html plugs in here -->
<div ui-view="status"></div>
</body>

  

<!-- contacts.html -->
<h1>My Contacts</h1>
<div ui-view></div>
<div ui-view="detail"></div>
<!-- contacts.detail.html -->
<h1>Contacts Details</h1>
<div ui-view="info"></div>

 让我们来看看在contacts.detail状态中,相对命名和绝对命名的各种使用方式,请注意,一旦使用了@则表示绝对命名的方式。

$stateProvider
.state('contacts', {
// 根状态,对应的父模板则是index.html
// 所以 contacts.html 将被加载到 index.html 中未命名的 ui-view 中
templateUrl: 'contacts.html'
})
.state('contacts.detail', {
views: {
// 嵌套状态,对应的父模板是 contacts.html // 相对命名
// contacts.html 中 <div ui-view='detail'/> 将对应下面
"detail" : { }, // 相对命名
// 对应 contacts.html 中的未命名 ui-view <div ui-view/>
"" : { }, // 绝对命名
// 对应 contacts.detail.html 中 <div ui-view='info'/>
"info@contacts.detail" : { } // 绝对命名
// 对应 contacts.html 中 <div ui-view='detail'/>
"detail@contacts" : { } // 绝对命名
// 对应 contacts.html 中的未命名 ui-view <div ui-view/>
"@contacts" : { } // 绝对命名
// 对应 index.html 中 <div ui-view='status'/>
"status@" : { } // 绝对命名
// 对应 index.html 中 <div ui-view/>
"@" : { }
});

你将发现,不仅仅可以在同一状态设置多个视图,而且祖先状态可以由开发者自由控制:)。

转载地址:http://www.cnblogs.com/lvdabao/articles/4657267.html

angularJs模块ui-router之多视图的更多相关文章

  1. AngularJS 使用 UI Router 实现表单向导

    Today we will be using AngularJS and the great UI Router and the Angular ngAnimate module to create ...

  2. [转]AngularJS 使用 UI Router 实现表单向导

    本文转自:http://www.oschina.net/translate/angularjs-multi-step-form-using-ui-router 今天我们将使用AngularJs和伟大的 ...

  3. angularJS ui router 多视图单独刷新问题

    场景:视图层级如下 view1 --view11 --view111 需求:view11的一个动作过后,单独刷新view12 解决方式:修改层级设计 view1 --view11 --view111 ...

  4. angularjs ngRoute和ui.router对比

    ngRoute模块是angularjs自带的路由模块,ui.router是一个第三方路由模块,接下来将对两者进行一个对比: ng-router(angular-router.js) ng-view n ...

  5. [转]AngularJS+UI Router(1) 多步表单

    本文转自:https://www.zybuluo.com/dreamapplehappy/note/54448 多步表单的实现   在线demo演示地址https://rawgit.com/dream ...

  6. ngRoute 和 ui.router 的使用方法和区别

    在单页面应用中要把各个分散的视图给组织起来是通过路由机制来实现的.本文主要对 AngularJS 原生的 ngRoute 路由模块和第三方路由模块 ui.router 的用法进行简单介绍,并做一个对比 ...

  7. 【原创】ui.router源码解析

    Angular系列文章之angular路由 路由(route),几乎所有的MVC(VM)框架都应该具有的特性,因为它是前端构建单页面应用(SPA)必不可少的组成部分. 那么,对于angular而言,它 ...

  8. ngRoute 与ui.router区别

    angular路由 路由 (route) ,几乎所有的 MVC(VM) 框架都应该具有的特性,因为它是前端构建单页面应用 (SPA) 必不可少的组成部分. 那么,对于 angular 而言,它自然也有 ...

  9. AngularJs的UI组件ui-Bootstrap分享(十四)——Carousel

    Carousel指令是用于图片轮播的控件,引入ngTouch模块后可以在移动端使用滑动的方式使用轮播控件. <!DOCTYPE html> <html ng-app="ui ...

  10. AngularJs的UI组件ui-Bootstrap分享(十)——Model

    Model是用来创建模态窗口的,但是实际上,并没有Model指令,而只有$uibModal服务,创建模态窗口是使用$uibModal.open()方法. 创建模态窗口时,要有一个模态窗口的模板和对应的 ...

随机推荐

  1. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章非真实感渲染

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面.非真实感渲染的一个 ...

  2. 【C#】.net 导出Excel功能

    将DataSet对象导出成Excel文档 一.不带格式控制 void btnExport_Click(object sender, EventArgs e) { IList<string> ...

  3. SpringBoot 2.x (10):整合Redis

    Redis部署到阿里云: 下载redis源码,编译,允许远程访问的配置 阿里云安全组设置: SSH连过去: wget http://download.redis.io/releases/redis-4 ...

  4. Linux-软件安装(一) —— jdk/tomact 安装(普通安装)

    Linux-软件安装(一) -- jdk/tomact 安装(普通安装) 1. 可使用 FinalShell 上传至 Linux 服务器 2. 解压 cd /usr/local #解压命令 tar - ...

  5. Ubuntu 14.04 安装深度音乐的方法(下载速度极慢未成功)

    原文地址:http://tieba.baidu.com/p/3023784357 由于14.04未提供gstreamer0.10-ffmpeg导致很多人安装深度音乐失败... 这里是安装方法: 1. ...

  6. spring boot & mybatis集合的坑

    因为是使用的mybatis逆向工程自动生成的实体类和dao层,然后在读取某一个表的content字段时出现问题. 问题描述:在mysql数据库里可以直接查询到这个字段的内容,但是使用java相关的方法 ...

  7. Android 图片在SD卡及包下的存储

    public class FileBitmap { /** * 获取sd卡中的bitmap,bitmap可见 * * @param bitmap * 读取bitmap的路径 * @return bit ...

  8. KVC/KVO 本质

    KVO 的实现原理 KVO是关于runtime机制实现的 当某个类的对象属性第一次被观察时,系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的setter方法.派生类 ...

  9. MySQL存储引擎问题

    一.什么是存储引擎 数据库就是一种对数据进行管理和存储的软件,而它能够实现存储和管理数据的原因就是因为存储引擎的存在,存储引擎就是对存储数据.为存储的数据建立索引以及更新.查询数据等技术的实现方法:在 ...

  10. SAP云平台,Netweaver,Kubernetes和C4C的用户和角色关系

    SAP云平台 Netweaver 同SAP云平台一样,在事务码PFCG里维护角色: 然后在事务码SU01里将多个角色分配给用户: Kubernetes Kubernetes在1.3版本中发布了alph ...