题解 CF97C 【Winning Strategy】
题解 CF97C 【Winning Strategy】
此题是某平台%你赛原题,跟大家分享一下某校zsy和sxr等同学的神仙做法。
我解释一下题意,大是说,我有【无限】个人,每个人可以对他“伤害”至多两次。当伤害完第二次时,这个人会转变成一个贡献(Pi)。Pi和杀死的人数正相关。
Idea:
其实此题关键是“无限”这个关键词,这说明,操作到了极远的时候,其实是几种操作在互刷,稍后我们将伪证明,有且仅有特定两种操作在互刷。
为了方便讨论,我们定义:
- 没有被操作过的人称为“正常人”。
- 被“操作”一次的人称为“伤员”;
- 伤员被再次操作称为杀死或者牺牲;
- 某次(种)操作产生的伤员个数称作他的贡献。
开始解题
- 考虑每种操作的贡献,显然,每次操作除了可以杀死伤员之外,应尽量产生多的伤员。这样显然更优。
- 此外,由于是在极远的操作时求平均值,故我们可以假设某种互刷模式已经开始死循环,不需要铺垫条件,或者铺垫条件对答案的影响被忽略。
- 互刷的条件显然是,某些操作构成的集合造成的贡献(伤员个数),是另一个集合伤员的来源,这样显然最优。
- 对于由三种操作构成的互刷模式和由两种操作构成的模式,我们不妨令那三种互刷模式:P1<P2<P3,则它们需要的伤员数为n1<n2<n3
- 当P1和P2专注刷伤员,而P3专注杀死伤员时,P1和P2产生的对答案的影响是(P1+P2)/2,由于单调递增,则(P1+P2)/2 < P2 ,则这种操作不如干脆P2自己单独刷。因为当P1刷了n1*n2次时,不如P1自己刷。而在无限远的地方,就会产生这样的转变。
- 当P1专注刷伤员,而P2和P3专注杀死伤员时同理可证。
(其实是五)
可以知道,下标<n/2的,是产生伤员的,下标>(n/2)+1的,是消耗伤员的,若n为偶数,则下标n/2那个可以自己和自己刷。他们互刷的比例与他们的最小公倍数有关。
至此,我们引进第一种神仙做法,时间复杂度O(n2)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
double s[105],ans=0;
int w[105];
int gcd(int x,int y){
if(x%y==0)return y;
else return gcd(y,x%y);
}
int main(){
int n;
cin>>n;
for(int i=0;i<=n;i++)
{
cin>>s[i];
w[i]=n-i*2;//正贡献为正,负贡献为负
}
cout<<endl;
for(int i=0;i<=(n-1)/2;i++)
for(int l=(n/2)+1;l<=n;l++){
int t=gcd(abs(w[i]),abs(w[l]));
int m=abs(w[i])*abs(w[l])/t;
//最小共倍数
int x1=m/abs(w[i]);
int x2=m/abs(w[l]);
ans=max(ans,(s[i]*x1+s[l]*x2)/(x1+x2));
}
ans=max(ans,s[n/2]);//我刷自己
printf("%.10lf",ans);
return 0;
}
但是,我们可以大胆猜测!是不是把mid之前的(P/贡献)最大和mid之后的(P/贡献)最大加起来除以二就好了呢?
于是O(n)算法就出来了。读入时扫描,前面一半和后面一个分别找到最大的,然后就玄学了。
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