WPF知识点全攻略11- 命令(Command)
先看一下命令的简单使用:
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="ApplicationCommands.Cut" CanExecute="CutCommand_CanExecute" Executed="CutCommand_Executed" />
<CommandBinding Command="ApplicationCommands.Paste" CanExecute="PasteCommand_CanExecute" Executed="PasteCommand_Executed" />
</Window.CommandBindings> <Window.InputBindings>
<KeyBinding Gesture="Alt+X" Command="ApplicationCommands.Cut"></KeyBinding>
<KeyBinding Modifiers="Alt" Key="V" Command="ApplicationCommands.Paste"></KeyBinding>
</Window.InputBindings> <DockPanel>
<WrapPanel DockPanel.Dock="Top" Margin="3">
<Button Command="ApplicationCommands.Cut" Width="60">_Cut</Button>
<Button Command="ApplicationCommands.Paste" Width="60" Margin="3,0">_Paste</Button>
</WrapPanel>
<TextBox AcceptsReturn="True" Name="txtEditor" />
</DockPanel>
private void CutCommand_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = (txtEditor != null) && (txtEditor.SelectionLength > );
}
private void CutCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Cut();
}
private void PasteCommand_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = Clipboard.ContainsText();
}
private void PasteCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Paste();
}
对比一下类似WinForm事件写法:
<DockPanel>
<WrapPanel Margin="3" DockPanel.Dock="Top">
<Button Width="60" Click="Cut_Click">_Cut</Button>
<Button Width="60" Margin="3,0" Click="Paste_Click">_Paste</Button>
</WrapPanel>
<TextBox Name="txtEditor" AcceptsReturn="True" />
</DockPanel>
private void Cut_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Cut();
} private void Paste_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Paste();
}
命令模式对比普通事件模式,可以通过CanExecute设置操作是否可用,可以比较方便的把操作绑定到点击按钮、快捷键等多种类型。
命令继承自ICommand接口,ICommand 公开了两种方法 Execute 和 CanExecute,以及一个事件 CanExecuteChanged。
命令的两个重要辅助属性,CommandTarget指定的命令的目标元素,CommandParameter设置命令参数,CommandManager在元素中添加和删除 PreviewExecuted、Executed、PreviewCanExecute 和 CanExecute 事件处理程序。
命令的优点不止以上的简单使用,最关键的是在使用MVVM模式中,命令和依赖属性配合通过Binding可以很好的做到UI和数据分离,降低View和Model的耦合。
命令直接绑定到元素控件上,一般会触发最常用属性,比如Button的Click,如果想绑定其他属性MoseMove的动作怎么办呢?
可以引入System.Windows.Interactivity.dll
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
<Button Name="btn" Content="Button" Height="33" HorizontalAlignment="Left" Margin="40,24,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="109">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Click">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding Command1}" CommandParameter="10" />
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseMove">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding Command2}" CommandParameter="{Binding ElementName=btn}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Button>
使用System.Windows.Interactivity.dll不仅可以给Button、CheckBox等添加命令绑定,也可以给Image、Grid、Border等添加各种事件绑定。
WPF知识点全攻略11- 命令(Command)的更多相关文章
- WPF知识点全攻略00- 目录
知识点目录如下: 1.WPF相对WinFrom的优缺点 2.WPF体系结构 3.XAML 4.XAML页面布局 5.XAML内容控件 6.WPF中的“树” 7.Binding 8.依赖属性 9.附加属 ...
- WPF知识点全攻略10- 路由事件
路由事件是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下他的定义: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 C ...
- WPF知识点全攻略09- 附加属性
附加属性也是一种特殊的依赖属性. Canvas中的Canvas.Left,Canvas.Top ,DockPanel中DockPanel.Dock等就是附加属性. 更加.NET类属性的写法经验.这个中 ...
- WPF知识点全攻略08- 依赖属性
依赖属性是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下,自定义依赖属性的写法 public static readonly DependencyProperty IconProperty = Depe ...
- WPF知识点全攻略07- 数据绑定(Binding)
数据绑定是WPF不得不提,不得不会系列之一 数据绑定简言之,就是把数据源的数据绑定到目标对象的属性上.目标对象可以是承自DependencyProperty的任何可访问的属性或控件,目标属性必须为依赖 ...
- WPF知识点全攻略06- WPF逻辑树(Logical Tree)和可视树(Visual Tree)
介绍概念之前,先来分析一段代码: xaml代码如下: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://sche ...
- WPF知识点全攻略05- XAML内容控件
此处简单列举出布局控件外,其他常用的控件: Window:WPF窗口 UserControl:用户控件 Page:页 Frame:用来浏览Page页 Border:嵌套控件,提供边框和背景. Butt ...
- WPF知识点全攻略03- XAML
XAML 是一种声明性标记语言,XAML 是一种基于 XML 并对 XML 结构规则进行了扩展. XAML特点: 定义应用程序的界面元素 显示的声明WPF资源(样式.模板.动画等) 可扩展性(自定义U ...
- WPF知识点全攻略02- WPF体系结构
WPF体系结构图: PersentationFramework.dll包含WPF顶层的类型,包括哪些表示窗口.面板以及其他类型控件的类型.他还实现了高层编程抽象,如样式.开发人员直接使用的大部分类都来 ...
随机推荐
- lung 分割论文
<4D Lung Tumor Segmentation via Shape Prior and Motion Cues > Abstract— Lung tumor segmentatio ...
- MFC——4个基本类中的成员函数介绍
09121852 杜军 机械设计及理论 1. CMainFrame ActivateFrame使框架对用户可视并可用 CalcWindowRect每当主框架窗口的客户区尺寸发生变化或控制条的位置发生变 ...
- Hyperledger Fabric 替换couchDB
fabric中默认数据存储的方式是levelDB,一个key/value存储的单机数据库.除此之外还提供了另外一种存储方式:couchDB.同样也是一个K/V 数据库,对fabric而言,相比于前者, ...
- 2014-9-13 NOIP模拟赛
NOIP2014模拟赛 ——lwher 题目名 环上的游戏 舞蹈课 数位和乘积 源文件 cycle.cpp/c/pas dancingLessons.pas/cpp digit.cpp.cpp/c/p ...
- 洛谷P3688/uoj#291. [ZJOI2017]树状数组
传送门(uoj) 传送门(洛谷) 这里是题解以及我的卡常数历程 话说后面那几组数据莫不是lxl出的这么毒 首先不难发现这个东西把查询前缀和变成了查询后缀和,结果就是查了\([l-1,r-1]\)的区间 ...
- 洛谷P4770 [NOI2018]你的名字(后缀自动机+线段树)
传送门 我有种自己根本没学过SAM的感觉……最后还是抄了老半天的题解…… 首先,对$S$和每一次的$T$都建一个SAM 先考虑一下$l=1,r=\left| S \right|$的情况 设$lim_i ...
- this真题编译
1 x y z分别输出的是什么? var x=1, y=z=0; function add(n){ return n= n+1; }; y=add(x); function add(n){ retu ...
- Codeforces 1165F2(二分内的check)
要点 二分答案,内部喜闻乐见的拖延策略:对于某个打折玩具,就选最晚的打折时间买,答案并不会变劣,只是购买时间的平移. 注意最晚时间不是预处理的东西,是二分内部的.在mid以内的最晚时间. #inclu ...
- GYM 101572A(单调队列优化dp)
要点 较好的思路解析 \(dp[i]\)为到达\(i\)花费的最短时间,\(dis[i]-dis[j]<=lim1\)的情况其实可以省略,因为就相当于没买咖啡,绝对不优于在那之前的某店买了咖啡并 ...
- 前端JavaScript(1) --Javascript简介,第一个JavaScript代码,数据类型,运算符,数据类型转换,流程控制,百度换肤,显示隐藏
一.Javascript简介 Web前端有三层: HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) Jav ...