jsx与传统的html的区别:

1、 jsx:使用的“元素”不局限与html中的元素,可以是任何一个React组件,传统的html是做不到的

(区分是否是组件的原则:看第一个字母是否是大写)

2、jsx可以通过onClick方式给元素添加事件处理函数,当然,html也是可以用onclick(ps:C的大小写),但是一般不建议用,会造成代码混乱

jsx介绍的更多相关文章

  1. React.js深入学习详细解析

    今天,继续深入学习react.js. 目录: 一.JSX介绍 二.React组件生命周期详解 三.属性.状态的含义和用法 四.React中事件的用法 五.组件的协同使用 六.React中的双向绑定   ...

  2. React.js 学习总结

    1.用React的优越性 独立,小巧,快速 ReactDOM 会构建一个虚拟的DOM tree, 只有DOM tree 的某个部分发生变化,便重新渲染某个部分. React 判断DOM 是否重新渲染的 ...

  3. react 文章

    1.http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/react-technology-stack.html (React 技术栈系列教程) 2.http://www.ru ...

  4. react基础总结

    React的特点: 1.声明式: 可以声明式的在js中写html结构: 注意: react是用很像 js 的语言写标签; const jsx = <div className="app ...

  5. react.js 从零开始(三)JSX 语法及特点介绍

    什么是jsx? jsx = JavaScript + xml jsx 是一种 Ecmascript 的一种新标准. jsx 是一种 带有结构性的语法. jsx 的特点: 1.类xml语法易于理解. 2 ...

  6. react系列(一)JSX语法、组件概念、生命周期介绍

    JSX React中,推出了一种新的语法取名为JSX,它给了JS中写HTML标签的能力,不需要加引号.JSX的语法看起来是一种模板,然而它在编译以后,会转成JS语法,只是书写过程中的语法糖. JSX的 ...

  7. 2. React JSX语法及特点介绍

    什么是JSX         JSX 是一种类 XML 语言,全称是 JavaScript XML .React 可以不使用 JSX来编写组件,但是使用JSX可以让代码可读性更高.语义更清晰.对 Re ...

  8. React文档(三)介绍JSX

    我们先看看这个变量声明: const element = <h1>Hello, world!</h1>; 这个有趣的标签语法既不是字符串也不是HTML. 这种写法叫做JSX,这 ...

  9. React的jsx语法,详细介绍和使用方法!

    jsx语法 一种混合使用html及javascript语法的代码 在js中 遇到<xx>即开始html语法 遇到</xx>则结束html语法 恢复成js语法 例如: let D ...

随机推荐

  1. 用caffe进行图片检索

    1.图片的处理 输入:将自己的图像转换成caffe需要的格式要求:lmdb 或者 leveldb 格式 这里caffe有自己提供的脚本:create_minst.sh 转换训练图片和验证图片的格式,运 ...

  2. linux设置端口转发(一键设置)

    linux设置端口转发 #下载rinetd程序并进入文件夹 wget http://www.boutell.com/rinetd/http/rinetd.tar.gz&&tar -xv ...

  3. python 判断一个数字是否为4的幂

    def is_Power_of_four(n): while n and not (n & 0b11): n >>= ) print(is_Power_of_four()) pri ...

  4. spring boot开发 @autowired注入失败

    @autowired注入失败 会出现如下错误提示: 2018-05-28 08:39:41.857 INFO 8080 --- [ restartedMain] org.hibernate.Versi ...

  5. RabbitMQ入门_14_Policies

    参考资料:https://www.rabbitmq.com/parameters.html#policies A. Policies 的用途 RabbitMQ 有很多可选参数(x-arguments) ...

  6. Unity3D中人物模型的构成

    1.动画: 2.骨骼: 就是一些 Transform 组件,没有其他组件,它们会根据动画的要求而进行运动. 3.皮肤: 其上的 SkinnedMeshRenderer 关联了 网格.骨骼.材质 三个组 ...

  7. Java线程池队列吃的太饱,撑着了咋整?java 队列过大导致内存溢出

    Java的Executors框架提供的定长线程池内部默认使用LinkedBlockingQueue作为任务的容器,这个队列是没有限定大小的,可以无限向里面submit任务. 当线程池处理的太慢的时候, ...

  8. Vue组件(知识)

    form最后一节. 组件基础 组件的复用:  data必须是函数 组织 通过Prop向子组件传递data 单个根元素 通过event向父组件发送消息: 使用事件抛出一个value, 在组件上用v-mo ...

  9. php数组转化为字符串

    1.函数explode();  这个是字符串转化为数组 , implode() ;这个是数组转化为字符串. $array=explode(separator,$string); $string=imp ...

  10. 河南省第十一届ACM大学生程序设计竞赛

    nyoj-1365-山区修路 内存限制:128MB 时间限制:3000ms 特判: No通过数:4 提交数:4 难度:3 题目描述: SNJ位于HB省西部一片群峰耸立的高大山地,横亘于A江.B水之间, ...