映射是键值对偶的集合。Scala有一个通用的叫法——元组:n个对象的聚集,并不一定要相同的类型。

构造映射

键A -> 值B

scala> val scores = Map()//不可变映射
scores: scala.collection.immutable.Map[String,Int] = Map(wcc100 -> )

scala> val scores1 = scala.collection.mutable.Map()//可变的映射
scores1: scala.collection.mutable.Map[String,Int] = Map(wcc100 -> )

获取映射中的值

类似python中字典的取值

scala> val value = scores("wcc100")
value: Int = 

判断键并取值

getOrElse类比r(ifelse),python(np.where)

scala> val p =
p: Int = 

scala> val p1 = scores.getOrElse()
p1: Int = 

更新可变映射

scala> scores1 += (,)
res1: scores1.type = Map(w -> , wcc100 -> , cc -> )

scala> scores1 -= "wcc100"
res2: scores1.type = Map(w -> , cc -> ) 

scala> scores1.keySet
res3: scala.collection.Set[String] = Set(w, cc)

scala> scores1.values
res4: Iterable[Int] = HashMap(, )

迭代映射

反转映射

scala> for((k,v)<-scores1) yield(v,k)
res5: scala.collection.mutable.Map[Int,String] = Map( -> cc,  -> w)

元组

scala> val t = (,1.1,"fre")
t: (Int, Double, String) = (,1.1,fre)

scala> t._1
res6: Int = 

scala> t._3
res7: String = fre

scala> "Wcc".partition(_.isUpper)
res8: (String, String) = (W,cc)

拉链操作

keys.zip(values).toMap

scala> val keys = Array("a","b","c")
keys: Array[String] = Array(a, b, c)

scala> val values = Array(,,)
values: Array[Int] = Array(, , )

scala> val pairs = keys.zip(values).toMap
pairs: scala.collection.immutable.Map[String,Int] = Map(a -> , b -> , c -> )

本文链接:http://www.cnblogs.com/homewch/p/5808548.html

Scala:映射和元组的更多相关文章

  1. Scala映射与元组篇

    *Scala有十分易用的语法来创建.查询和便利映射 *你需要从可变的和不可变的映射中做出选择 *默认情况下,你得到的是一个哈希映射,不过你也可以指明要树形映射 *你可以很容易地在Scala映射和Jav ...

  2. 【scala】 scala 映射和元组操作(四)

    1.映射  Map 定义 ,取值,遍历,排序 2. 元组 定义,取值,拉链操作 import scala.collection.mutable /** * 映射和元组 * * @author xwol ...

  3. scala映射和元组

    scala映射,是一对键值对,相当于java中的Map 对偶:由两个值构成的组,形式 : 值1->值2,值1和值2类型不一定要相同,可以理解为对偶就是一个key/value 映射就是对偶的集合 ...

  4. Scala从入门到精通之四-映射和元组

    在Scala中映射之键值对的集合,元组是n个对象的聚集,但是对象的类型不一定相同 本节内容要点 Scala中映射的创建,遍历和查询 如何从可变和不可变映射中做出选择 Scala映射和Java映射见的互 ...

  5. Scala学习(四)---映射和元组

    映射和元组 摘要: 一个经典的程序员名言是:"如果只能有一种数据结构,那就用哈希表吧".哈希表或者更笼统地说映射,是最灵活多变的数据结构之一.映射是键/值对偶的集合.Scala有一个通用的叫法:元组, ...

  6. 快学Scala习题解答—第四章 映射和元组

    4 映射和元组  4.1 设置一个映射,当中包括你想要的一些装备,以及它们的价格.然后构建还有一个映射.採用同一组键,可是价格上打9折 映射的简单操作  ,"gun"->18 ...

  7. Scala的映射和元组操作

    映射和元组操作 构造Map // 构造一个不可变的MAP映射,类似与key -> value这样的组合叫做对偶 val score = Map("Jack" -> 12 ...

  8. scala学习笔记(4)映射和元组

    1.构造映射 //构造这样的一个映射 val sources=Map(,,) //构造了一个不可变的Map[String,Int],值不能改变, //可变映射 val scores = new sca ...

  9. Scala从入门到放弃(三)Scala的数组、映射、元组和集合

    1.数组 1.1定长数组和变长数组 object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { //初始化一个长度为8的定长数组,其数组元素均 ...

  10. 学好Spark/Kafka必须要掌握的Scala技术点(一)变量、表达式、循环、Option、方法和函数,数组、映射、元组、集合

    前言 Scala是以JVM为运行环境的面向对象的函数式编程语言,它可以直接访问Java类库并且与Java框架进行交互操作.正如之前所介绍,Spark是用Scala语言编写的,Kafka server端 ...

随机推荐

  1. reset.css css重置公共样式

    @charset "utf-8";/*Css Document*/ /*! * @名称:reset.css * @功能:1.重设浏览器默认样式 * 2.设置通用原子类 *//* 防 ...

  2. js获取url信息

    设置或获取对象指定的文件名或路径. alert(window.location.pathname) 设置或获取整个 URL 为字符串. alert(window.location.href); 设置或 ...

  3. 微博RPC框架motan入门笔记

    Motan 是一套高性能.易于使用的分布式远程服务调用(RPC)框架. 功能 支持通过spring配置方式集成,无需额外编写代码即可为服务提供分布式调用能力. 支持集成consul.zookeeper ...

  4. API接口:分页

    // 查询满足要求的总记录数 $count = M("back")->where($back_map)->count(); $pagecount = ceil($cou ...

  5. AutofacContainer

    /// <summary> /// Autofac容器 /// </summary> public class AutofacContainer { public static ...

  6. Linux下忘记MySQL的root密码的解决方法

    恢复方法之一 1.首先确认服务器出于安全的状态,也就是没有人能够任意地连接MySQL数据库. 因为在重新设置MySQL的root密码的期间,MySQL数据库完全出于没有密码保护的 状态下,其他的用户也 ...

  7. Codeforces 699D Fix a Tree 并查集

    原题:http://codeforces.com/contest/699/problem/D 题目中所描述的从属关系,可以看作是一个一个块,可以用并查集来维护这个森林.这些从属关系中会有两种环,第一种 ...

  8. embed标签loop=true背景音乐无法循环

    在html网页中加入背景音乐并设置为循环播放.一开始用<embed>标签,设置loop="true", 但是结果发现在IE浏览器可以,但是在chrome浏览器却无法实现 ...

  9. MFC之进度条CProgressCtrl

    一.成员函数简介 1.create()针对不是通过资源文件上拖拉进度条控件生成的进度条,需要用此函数创建一个. 2.SetRange()设置进度条的起始值和终止值. 3.SetPos()设置进度条的当 ...

  10. Alcatraz,

    今天重装Alcatraz,运行github上的命令后,安装成功,可是配置界面没出来. 无奈重装, 先删除原本的插件 rm -rf ~/Library/Application\ Support/Deve ...