笔试面试--Java基础知识
一、基本概念
1、Java的优点
- 纯面向对象
- 平台无关性,“一次编译,到处运行(JVM上)”,跨平台,可移植性
- 丰富类库:多线程、网络通信、垃圾回收
- 安全性(数组边界检测、bytecode校验)和健壮性(异常处理)
- 基于C++改进并去除C++难以理解的特性(头文件、指针、结构体、运算符重载、多重继承),使得程序严谨简洁
2、与C/C++的异同
- 与C++的相同点:使用OO思想(封装、继承、多态),具有较好的重用性
- 不同点:
- Java为解释性语言(先编译为字节码,再由JVM解释执行),速度慢,但是可跨平台;C/C++为编译型语言(编译链接为 可执行的二进制代码),速度快,但是不可跨平台
- Java是纯面向对象(变量、方法须在类内执行,不存在全局变量/函数,除基本类型都是类);C/C++兼具面向对象和面向过程,可定义全局变量和全局函数
- Java没有指针,避免指针带来系统问题,使程序 更安全
- Java无多继承,但通过接口的多态,可以实现多个接口实现类似多继承的功能
- C++需要开发人员管理内存的分配(申请与释放)将其放在析构函数中;Java提供垃圾回收机制实现自动回收 ,调用finalize()方法
- Java具有平台无关性,C/C++同类型在不同平台上分配不同的字节数
- 其他:运算符重载、goto语句、注释文档、标准库(JDBC)
- 易错:Java语言中的方法属于类中的成员
- 原因:静态方法属于类的成员,其他方法属于对象的成员※
3、为什么需要main方法
public static void main(String[] args)
- 程序的入口方法,无需实例化对象即可执行
- 多个类中,与文件名相同的类的main方法才是入口函数
- 其他格式:static public/public static final void/static public synchronized void
4、main方法前执行输出
静态代码块在类加载时就会被调用,与main方法的先后顺序 无关
5、Java程序的初始化顺序
- 静态对象优于非静态对象(静态变量优于静态代码块),初始化次数不同
- 父类优先于子类
- 按成员变量定义顺序初始化
6、Java的作用域有哪些?
- 三种变量:成员变量(生命周期随对象实例化)、静态变量(随类加载,通过类名访问 )、局部变量(没有全局变量,作用域看大括号)
- 成员变量作用域
- public
- private
- protected:同一包下或子类
- default:同一包下
7、一个文件中是否可以有多个类
可以
只能有一个类被public修饰,且类名=文件名;
如果没有类被public修饰,则文件名随意=哪个类。
8、什么是构造函数?
- 用于在对象实例化时初始化对象的成员变量
- 与类名相同,无返回值
- 默认无参,可以重载,重载后不再默认创建无参构造
- 不能被继承,子类通过super调用父类构造
- 父类有无参构造,不需要显式调用,会默认调用
- 父类没有无参构造,需要显式调用(super.)
- 注意:可以有与构造重名的函数(普通方法可以与类重名),构造在对象new时执行
9、为什么有些接口没有任何方法?
- 无任何方法声明的接口也叫标识接口,起标识作用
- 常见的标识接口包括Cloneable和Serializable,使用instanceof判断实例对象类型 是否实现了标识接口
10、clone方法的作用
- 对象复制,Object提供clone方法
- 实现类需要继承Cloneable接口
- 浅复制(只有基本类型)&深复制(有引用类型时,需要执行get方法进行深复制)
11、什么是反射机制
- 运行时自我检查,并可以对内部成员进行操作
- 运行时对类进行装载,增加程序灵活性
- 可以在运行时动态地创建类的对象
- 功能:得到对象所属的类,获取类的所有变量和方法,运行时创建对象(Class对象.newInstance),运行时调用对象的方法
- 反射时如何获取Class类?
- Class.forName(类名)
- 类名.class
- 实例.getClass()
- 补充:Java创建对象的方式有几种
- new语句实例化对象
- 反射机制创建对象
- clone克隆一个对象
- 通过反序列化的方式创建对象※
12、package的作用
- 提供多层命名空间,解决命名冲突(不同包可以 重名)
- 对类按功能分类,使项目组织更加清晰
- 其他:包由一组类和接口组成
13、如何用Java实现C语言中的指针?
回调函数:通过接口类型作为参数,传递实现类作为参数,实现不同的功能
步骤:定义接口,声明方法,实现接口,实现类对象作为参数传递给调用程序,调用程序通过参数调用指定的函数,实现回调函数的功能
举例:排序/开发人员希望系统动态链接库DDL调用自定义方法,利用DDL回调函数接口编写程序,从而实现回调
二、面向对象技术
三、关键字
四、基本类型与运算
五、字符串与数组
六、异常处理
七、输入输出流
八、Java平台与内存管理
九、容器
十、多线程
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