AtCoder Beginner Contest 277 题解
掉大分力(悲
A - ^{-1}
直接模拟。
#include<bits/stdc++.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
#define TIE cin.tie(0),cout.tie(0)
#define int long long
using namespace std;
int n,a[200005],x,ans;
signed main(){
IOS;TIE;
cin>>n>>x;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
if(a[i]==x) ans=i;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
B - Playing Cards Validation
直接判断即可。判重的话搞个 \(\text{map}\) 就好。
#include<bits/stdc++.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
#define TIE cin.tie(0),cout.tie(0)
#define int long long
using namespace std;
int n,fl;
map<string,bool> mp;
string s;
signed main(){
IOS;TIE;
cin>>n;
while(n--){
cin>>s;
if(mp[s]) fl=1;
mp[s]=1;
if(s[0]!='H'&&s[0]!='D'&&s[0]!='C'&&s[0]!='S'){
fl=1;
}
if(s[1]!='A'&&s[1]!='J'&&s[1]!='Q'&&s[1]!='K'&&s[1]!='T'&&!(s[1]>='2'&&s[1]<='9')){
fl=1;
}
}
cout<<(fl?"No":"Yes")<<endl;
return 0;
}
C - Ladder Takahashi
考虑用 \(\text{map}\) 进行离散化,同时记下每个楼层离散化之前的值,然后就可以建图跑 \(\text{DFS}\) 了。
#include<bits/stdc++.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
#define TIE cin.tie(0),cout.tie(0)
#define int long long
using namespace std;
int n,u,v,ans=1,tot=1,val[200005];
map<int,int> mp;
vector<int> a[200005];
bool vis[200005];
void dfs(int x){
for(int i=0;i<a[x].size();i++){
int tmp=a[x][i];
if(!vis[tmp]){
ans=max(ans,val[tmp]);
vis[tmp]=1;
dfs(tmp);
}
}
}
signed main(){
IOS;TIE;
cin>>n;
mp[1]=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>u>>v;
if(!mp[u]) mp[u]=++tot,val[tot]=u;
if(!mp[v]) mp[v]=++tot,val[tot]=v;
a[mp[u]].push_back(mp[v]);
a[mp[v]].push_back(mp[u]);
}
vis[1]=1;
dfs(1);
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
D - Takahashi's Solitaire
实际上就是求排序后最大连续整数段和。但是有一个取模的条件,也就是说可以是 \(m-2,m-1,0,1,2,\dots\) 这样的一段,所以考虑复制一遍排序后的数组。同时末尾放一个未出现数,防止最后一段取不到。设这样求出的最大连续整数段和为 \(mx\),原先所有数之和为 \(sum\),则最后答案为 \(\max(0,sum-mx)\)。和 \(0\) 取 \(\max\) 是为了防止整段形成一个环,使得有些数取了两次。
#include<bits/stdc++.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
#define TIE cin.tie(0),cout.tie(0)
#define int long long
using namespace std;
int n,a[400005],m,sum;
signed main(){
IOS;TIE;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i],sum+=a[i];
sort(a+1,a+n+1);
int tmp=0,mx=0;
a[0]=a[1];
for(int i=n+1;i<=n*2;i++) a[i]=a[i-n];
a[n*2+1]=-1;
for(int i=1;i<=n*2+1;i++){
if(a[i]==a[i-1]||a[i]==(a[i-1]+1)%m) tmp+=a[i];
else{
mx=max(mx,tmp);
tmp=a[i];
}
}
cout<<max(sum-mx,0ll)<<endl;
return 0;
}
E - Crystal Switches
考虑当成普通的 \(\text{BFS}\) 求最短路来做。不同之处在于,边是否可走与当前开关状态有关。想到,每个点在一种状态下应当只被访问一次,因为相同状态多次访问情况会变得相同。所以只需要把原先的 \(vis\) 数组改成二维,记 \(vis_{0/1,i}\) 表示边为 \(0/1\) 状态时是否更新过 \(i\)。所以在 \(\text{BFS}\) 的队列中也要再加入一个参数 \(now\) 表示当前状态。
设初始状态为 \(0\),\(k.to\) 为当前队首,\(k.now\) 为当前队首状态,\(tmp.fl\) 为走向某一条边的初始状态,\(mark_i\) 为点 \(i\) 是否有开关,则有:
- 若 \(k.now\oplus tmp.fl=1\),可以不更改状态更新
- 否则,若 \(mark_{k.to}=1\),可以更改状态更新
#include<bits/stdc++.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
#define TIE cin.tie(0),cout.tie(0)
#define int long long
using namespace std;
int n,m,k,s,u,v,t,ans=1e18;
bool mark[200005],vis[2][200005];
struct node{
int to,fl;
};
vector<node> a[200005];
struct Node{
int to,ans,now;
};
queue<Node> q;
signed main(){
IOS;TIE;
cin>>n>>m>>k;
for(int i=1;i<=m;i++){
cin>>u>>v>>t;
a[u].push_back({v,t});
a[v].push_back({u,t});
}
for(int i=1;i<=k;i++) cin>>s,mark[s]=1;
vis[0][1]=1;
q.push({1,0,0});
while(q.size()){
Node k=q.front();q.pop();
if(k.to==n){
cout<<k.ans<<endl;
return 0;
}
for(int i=0;i<a[k.to].size();i++){
node tmp=a[k.to][i];
if(k.now^tmp.fl){
if(!vis[k.now][tmp.to]){
vis[k.now][tmp.to]=1;
q.push({tmp.to,k.ans+1,k.now});
}
}
else if(mark[k.to]){
if(!vis[k.now^1][tmp.to]){
vis[k.now^1][tmp.to]=1;
q.push({tmp.to,k.ans+1,k.now^1});
}
}
}
}
cout<<-1<<endl;
return 0;
}
咕咕咕
AtCoder Beginner Contest 277 题解的更多相关文章
- AtCoder Beginner Contest 154 题解
人生第一场 AtCoder,纪念一下 话说年后的 AtCoder 比赛怎么这么少啊(大雾 AtCoder Beginner Contest 154 题解 A - Remaining Balls We ...
- AtCoder Beginner Contest 153 题解
目录 AtCoder Beginner Contest 153 题解 A - Serval vs Monster 题意 做法 程序 B - Common Raccoon vs Monster 题意 做 ...
- AtCoder Beginner Contest 177 题解
AtCoder Beginner Contest 177 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 177 题解 A - Don't be late B - Substring C ...
- AtCoder Beginner Contest 184 题解
AtCoder Beginner Contest 184 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 184 题解 A - Determinant B - Quizzes C - S ...
- AtCoder Beginner Contest 173 题解
AtCoder Beginner Contest 173 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 173 题解 A - Payment B - Judge Status Summ ...
- AtCoder Beginner Contest 172 题解
AtCoder Beginner Contest 172 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 172 题解 A - Calc B - Minor Change C - Tsu ...
- AtCoder Beginner Contest 169 题解
AtCoder Beginner Contest 169 题解 这场比赛比较简单,证明我没有咕咕咕的时候到了! A - Multiplication 1 没什么好说的,直接读入两个数输出乘积就好了. ...
- AtCoder Beginner Contest 148 题解
目录 AtCoder Beginner Contest 148 题解 前言 A - Round One 题意 做法 程序 B - Strings with the Same Length 题意 做法 ...
- AtCoder Beginner Contest 151 题解报告
总的来说,这次的题目比较水,然而菜菜的我并没有把所有题目都做完,话不多说,直接来干货: A:Next Alphabet 题目链接:https://atcoder.jp/contests/abc151/ ...
随机推荐
- 本地 maven + scala 跑spark wordcount
pom.xml 点击查看代码 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http: ...
- 通过IIS部署Flask项目
本文主要介绍在Windows Server 2012R2上通过IIS部署Flask项目的过程,以及对TTFB延迟大问题的思考.关于如何申请云服务器,注册(子)域名,备案,开放云服务器端口,获取SS ...
- aardio 编程语言快速入门 —— 语法速览
本文仅供有编程基础的用户快速了解常用语法.如果『没有编程基础』 ,那么您可以通过学习任何一门编程语言去弥补你的编程基础,不同编程语言虽然语法不同 -- 编程基础与经验都是可以互通的.我经常看到一些新手 ...
- Docker 环境 Nacos2 MySQL8
本文介绍 docker 环境下安装并单机运行 Nacos2,使用 docker 环境下的 MySQL 8 存储数据. 1 拉取镜像 1.1 创建目录 在硬盘上创建 nacos 的有关目录: mkdir ...
- Linux 压缩、解压缩命令
Linux 压缩.解压缩命令 tar 语法命令 tar [options-] [files] options: 选择 描述 -A 追加tar文件至归档 -c 创建一个新文档 -d 找出归档和文件系统的 ...
- centos7部署Prometheus+Grafana
一.安装Prometheus Server 请从 Prometheus 官方下载 linux 版的二进制压缩包.注意在下载前要选择操作系统为 linux. 执行下面的命令把 prometheus se ...
- java的URI和URL的关系
java的URI和URL到底是什么 在我们做开发时,经常有URI和URL弄混的问题,如果当时直接看URI和URL的源码就不可能弄混.首先我总结一下URI和URL的关系:他们的关系是:URL是一种特殊的 ...
- 跟羽夏学 Ghidra ——工具
写在前面 此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.本人非计算机专业,可能对本教程涉及的事物没有了解的足够深入,如有错误,欢迎批评指正. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易,如果本篇文章 ...
- 使用脚本在FTP上传、下载文件
由于最近勒索病毒变种又一次爆发,公司内部封锁了TCP 445端口.导致原来通过文件共享的方式上传下载的计划任务无法执行.所以,我开设了FTP服务器来完成这个工作. 关于如何建立FTP服务器,请看这里 ...
- 《吐血整理》高级系列教程-吃透Fiddler抓包教程(23)-Fiddler如何优雅地在正式和测试环境之间来回切换-上篇
1.简介 在开发或者测试的过程中,由于项目环境比较多,往往需要来来回回地反复切换,那么如何优雅地切换呢?宏哥今天介绍几种方法供小伙伴或者童鞋们进行参考. 2.实际工作场景 2.1问题场景 (1)已发布 ...