C和C++的关系

  • C语言是结构化和模块化的语言, 面向过程.
  • C++是在C语言的基础上, 增加了面向对象的机制, 并对C语言的功能进行了扩充.
    • 变量的定义可以出现在程序中的任何行
    • 提供了标准输入输出流对象cin和cout.
    • 用const定义常量
    • 函数重载, 函数模板, 带默认值的函数
    • 引用类型
    • 单目作用域运算符
    • string类型字符串
    • 使用new和delete代替malloc和free函数

开发工具 code::blocks

集成安装后, 注意添加环境变量: D:\CodeBlocks\MinGW\bin

第一个程序-Helloworld

#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "HelloWorld!" << std::endl;
return 0;
}

命令行运行

程序解析

  • 以#开头的语句称为预处理器指令

  • #include语句不是必须的, 但程序中有该语句时, 必须将它放在程序的开始处

    • 将iostream文件的内容添加到程序中, iostream中包含了有关输入输出语句的函数
  • 头文件的命名约定

    头文件类型 约定 示例 说明
    C旧式风格 以.h结尾 stdio.h math.h C C++通用
    C++旧式风格 以.h结尾 iostream.h C++可以使用
    C++新式风格 没有扩展名 iostream C++使用, 需要使用namespace
    转换后的C 加上前缀c, 没有扩展名 cmath cstdio C++使用

  • 使用名称空间std, 名称空间是一项C++的特性, 用来在编写大型程序时组织源代码

    • 其他用法:

      using namespace std;
      
      using std::cin;
      using std::endl;
      using std::cout;
  • <<符号表示把字符串HelloWorld!插入到输出流cout中打印, endl是控制符, 换行(\n).

    • 输出时一个流, 可以理解成从程序流出的一系列字符串
    • cout对象表示这种流, 在iostream文件中定义
    • <<是插入运算符, 可以将右侧信息插入到流中.
  • return 0表示程序正常结束, 非0表示异常结束. 操作系统支持其他进程来获取别的进程的退出代码.

编码规范

  • 每条语句独占一行
  • 每个函数都有一个开始和结束花括号, 花括号各占一行
  • 函数中的语句相对于花括号进行缩进
  • 与函数名相关的小括号周围没有空格
  • 注释应该准确, 简洁, 易懂
    • 单行注释. //开头
    • 多行注释, /*开头, */结尾

编译和执行过程

  1. 编译(预处理->编译->目标文件)

    形成目标代码或文件, 目标代码时编译器的输出结果, 常见扩展名为.o或.obj

  2. 链接

    将目标代码跟C++函数库相连接, 并将源程序所用的库代码与目标代码合并, 形成最终可以执行的二进制机器码,即可执行程序

  3. 执行

    在特定的机器环境下运行C++应用程序

C++---初识C++的更多相关文章

  1. Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)

    前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...

  2. 初识Hadoop

    第一部分:              初识Hadoop 一.             谁说大象不能跳舞 业务数据越来越多,用关系型数据库来存储和处理数据越来越感觉吃力,一个查询或者一个导出,要执行很长 ...

  3. python学习笔记(基础四:模块初识、pyc和PyCodeObject是什么)

    一.模块初识(一) 模块,也叫库.库有标准库第三方库. 注意事项:文件名不能和导入的模块名相同 1. sys模块 import sys print(sys.path) #打印环境变量 print(sy ...

  4. 初识IOS,Label控件的应用。

    初识IOS,Label控件的应用. // // ViewController.m // Gua.test // // Created by 郭美男 on 16/5/31. // Copyright © ...

  5. UI篇(初识君面)

    我们的APP要想吸引用户,就要把UI(脸蛋)搞漂亮一点.毕竟好的外貌是增进人际关系的第一步,我们程序员看到一个APP时,第一眼就是看这个软件的功能,不去关心界面是否漂亮,看到好的程序会说"我 ...

  6. Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python

    Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出 ...

  7. 初识SpringMvc

    初识SpringMvc springMvc简介:SpringMVC也叫Spring Web mvc,属于表现层的框架.Spring MVC是Spring框架的一部分,是在Spring3.0后发布的 s ...

  8. 初识redis数据类型

    初识redis数据类型 1.String(字符串) string是redis最基本的类型,一个key对应一个value. string类型是二进制安全的.意思是redis的string可以包含任何数据 ...

  9. Redis初识、设计思想与一些学习资源推荐

    一.Redis简介 1.什么是Redis Redis 是一个开源的使用ANSI C 语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value 数据库,并提供多种语言的API.从2010 年 ...

  10. MongoDB【第一篇】MongodDB初识

    NoSQL介绍 一.NoSQL简介 NoSQL,全称是”Not Only Sql”,指的是非关系型的数据库. 非关系型数据库主要有这些特点:非关系型的.分布式的.开源的.水平可扩展的. 原始的目的是为 ...

随机推荐

  1. 使用Truffle 部署智能合约

    使用Truffle 部署智能合约 之前我们使用Geth,原生的以太坊Golang工具,分析了创世区块的参数内容,在本地创建了私有以太坊区块链,并使用两个账户进行了挖矿和转账操作,对以太坊有了基本了解. ...

  2. Java基础——Math类

    Math包含执行基本数字运算的方法 没有构造方法的情况下如何使用类中的成员? 看类的成员是否都是静态的,是的话可以直接通过类名调用 Mathl类的常用方法: 方法名 说明 public static ...

  3. logging 日志配用

    第一步,创建一个logger: 第二步,创建一个handler,用于写入日志文件: 第三步,再创建一个handler,用于输出到控制台: 第四步,定义handler的输出格式: 第五步,将logger ...

  4. 4月8日 python学习总结 模块与包

    一.包 #官网解释 Packages are a way of structuring Python's module namespace by using "dotted module n ...

  5. [SPDK/NVMe存储技术分析]008 - RDMA概述

    毫无疑问地,用来取代iSCSI/iSER(iSCSI Extensions for RDMA)技术的NVMe over Fabrics着实让RDMA又火了一把.在介绍NVMe over Fabrics ...

  6. 《前端运维》三、Docker--1镜像与容器

    一.基本概念 如果我们想要让软件运行起来,首先要保证操作系统的设置,其次还需要依赖各种组件和库的正确安装.那么虚拟机就是一种带环境安装的一种解决方案,它可以实现在一种操作系统里面运行另外一种操作系统, ...

  7. Hibernate的一级缓存和二级缓存有什么区别?

    第一级缓存由Session实例维护,它是必选的,其中保持了Session当前所有关联实体的数据,也称为内部缓存.而第二级缓存则存在于SessionFactory层次,它是可选的.一级缓存只能为当前线程 ...

  8. SpringBoot 上传文件大小限制,SizeLimitExceededException: the request was rejected because its size (64042302) exceeds the configured maximum (10485760)

    对应的配置属性文件:org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.MultipartProperties 由于我是yml文件,所以直接这样定义就 ...

  9. Java 中如何实现序列化,有什么意义?

    序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流 化.可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间. 序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进 ...

  10. JavaScript 焦点事件

    焦点事件,当一个元素(比如链接或表单)得到或失去焦点时发生. 实例: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 < ...