运算符

Go 语言内置的运算符有:

  1. 算术运算符
  2. 关系运算符
  3. 逻辑运算符
  4. 位运算符
  5. 赋值运算符

算术运算符

运算符 描述
+ 相加
- 相减
* 相乘
/ 相除
% 求余

注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。

关系运算符

运算符 描述
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

逻辑运算符

运算符 描述
&& 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。
|| 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。
! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。

位运算符

位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。

运算符 描述
& 参与运算的两数各对应的二进位相与。 (两位均为1才为1)
| 参与运算的两数各对应的二进位相或。 (两位有一个为1就为1)
^ 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (两位不一样则为1)
<< 左移n位就是乘以2的n次方。 “a<<b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0。
>> 右移n位就是除以2的n次方。 “a>>b”是把a的各二进位全部右移b位。

赋值运算符

运算符 描述
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值
+= 相加后再赋值
-= 相减后再赋值
*= 相乘后再赋值
/= 相除后再赋值
%= 求余后再赋值
<<= 左移后赋值
>>= 右移后赋值
&= 按位与后赋值
|= 按位或后赋值
^= 按位异或后赋值
package main

import "fmt"

// 运算符

func main(){
var (
a = 5
b = 2
)
// 算术运算符
fmt.Println(a + b)
fmt.Println(a - b)
fmt.Println(a * b)
fmt.Println(a / b)
fmt.Println(a % b)
a ++ // 单独的语句,不能放在=的右边赋值 ==> a = a + 1
b -- // 单独的语句,不能放在=的右边赋值 ==> b = b - 1
fmt.Println() // 关系运算符
fmt.Println(a == b) // Go语言是强类型,相同类型的变量才能比较
fmt.Println(a != b) // 不等于
fmt.Println(a >= b) // 大于等于
fmt.Println(a > b) // 大于
fmt.Println(a <= b) // 小于等于
fmt.Println(a < b) // 小于 // 逻辑运算符
// 如果年龄大于18岁并且年龄小于60岁
age := 22
if age > 18 && age < 60 {
fmt.Println("奋斗者")
} else {
fmt.Println("幸福的")
}
// 如果年龄小于或者年龄大于60岁
if age < 18 || age > 60 {
fmt.Println("快乐")
} else {
fmt.Println("努力")
} // not取反 原来为真就为假 原来为假就为真
isMarried := false
fmt.Println(isMarried) // false
fmt.Println(!isMarried) // true // 位运算:针对的是二进制数
// 5的二进制表示:101
// 2的二进制表示:10 // &:按位与(两位均为1才为1)
fmt.Println(5 & 2) // 000
// |:按位或(两位有一个为1就为1)
fmt.Println(5 | 2) // 111
// ^:按位异或(两位不一样则为1)
fmt.Println(5 ^ 2) // 111
// <<:将二进制位左移指定位数
fmt.Println(5 << 1) // 1010 => 10
fmt.Println(1 << 10) // 10000000000 => 1024
// >>:将二进制位右移指定位数
fmt.Println(5 >> 1) // 10 => 2
var m = int8(1) // 只能存8位
fmt.Println(m << 10) // 10000000000 // 192.168.1.1
// 权限 文件操作 位运算的实际应用
// 0644
// 赋值运算符 用来给变量赋值的 var x int
x =10
x +=1 // x = x + 1
x -=1 // x = x - 1
x *=2 // x = x * 2
x /=2 // x = x / 2
x %=2 // x = x % 2
x <<=2 // x = x << 2
x >>=2 // x = x >> 2
x &=2 // x = x & 2
x |=2 // x = x | 2
x ^=2 // x = x ^ 2
fmt.Println(x) }

GO语言学习——运算符的更多相关文章

  1. C语言学习及应用笔记之一:C运算符优先级及使用问题

    C语言中的运算符绝对是C语言学习和使用的一个难点,因为在2011版的标准中,C语言的运算符的数量超过40个,甚至比关键字的数量还要多.这些运算符有单目运算符.双目运算符以及三目运算符,又涉及到左结合和 ...

  2. Go语言学习笔记四: 运算符

    Go语言学习笔记四: 运算符 这章知识好无聊呀,本来想跨过去,但没准有初学者要学,还是写写吧. 运算符种类 与你预期的一样,Go的特点就是啥都有,爱用哪个用哪个,所以市面上的运算符基本都有. 算术运算 ...

  3. c语言学习之基础知识点介绍(四):算术运算符和逗号表达式

    本节主要介绍c语言中运算符. 运算符主要分为四类: 1.算术运算符 加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%,两数相除,得到余数) 2.关系运算符 3.逻辑运算符 4.换位运算符 下面将依次介 ...

  4. go语言学习笔记

    Go语言学习基本类型Bool 取值范围:true,false (不可以用数字代替)Int/uint 根据平台可能为32或64位int8/uint8 长度:1字节 取值范围-128~127/0~255b ...

  5. linux 下C语言学习路线

    UNIX/Linux下C语言的学习路线.一.工具篇“公欲善其事,必先利其器”.编程是一门实践性很强的工作,在你以后的学习或工作中,你将常常会与以下工具打交道, 下面列出学习C语言编程常常用到的软件和工 ...

  6. C语言学习008:标准错误

    在上一节中的数据文件中(C语言学习007:重定向标准输入和输出),如果文件中的数据包含非法数据,如何让程序显示一条错误的提示消息呢?就需要用到标准错误 #include <stdio.h> ...

  7. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 12)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 12: 进入最后一天的学习,用这样一个程序来综合考量指针和字符串的关系,写完这个程序,你对字符串和指针的理解应该就不错了. //输入一个字符串,内有 ...

  8. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 3)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 3: 不知不觉到了第三天的学习,我们前两天学习的东西很杂乱,各个方面都有学习.我觉得这不是不系统,也不是学的不扎实,这种学习对于初学者而言我认为是很 ...

  9. 郝斌老师C语言学习笔记(一)

    在给变量分配内存时,很可能这段内存存在以前其他程序使用留下的值.当使用VC编译器,若编译器发现没有给变量赋值而使用,就会返回一个以“85”开头的很大的数字(此时该段内存中为一个垃圾数,为了避免出现较常 ...

随机推荐

  1. dfs:x+y=z

    #include <iostream.h> int a[100]; static int stat=0; void dfs(int n) { if(n==3) { if(a[0]+a[1] ...

  2. jQuery--基本事件总结

    基本事件介绍 blur() 失去焦点 change() 改变(select) click() 单机 dbclick() 双击 error() 页面异常 focus() 获得焦点 focusin() j ...

  3. CI_CD 简单了解

  4. spring-boot-learning-事务处理

     事务处理的重要性: 面对高井发场景, 掌握数据库事务机制是至关重要的,它能够帮助我们在一定程度上保证数据的一致性,并且有效提高系统性能,避免系统产生岩机,这对于互联网企业应用的成败是至关重要的. 以 ...

  5. 使用jquery

    在https://jqueryui.com/download/把样式下载下来 然后解压复制到之前的文件夹里面 再到https://jqueryui.com/tabs/#mouseover里面找到一段代 ...

  6. Effective Java —— 覆盖equals时总要覆盖hashCode

    本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第十一条"Always override hashCode when you override equals&quo ...

  7. eclipse开发工具之"导入项目"

    1.选择菜单栏"file""下的"import" 2.选择Maven 在选中"Existing Maven Projects",然 ...

  8. AD中PCB各层的含义

    PCB的各层定义及描述: 1. Top Layer(顶层布线层):设计为顶层铜箔走线.如为单面板则没有该层. 2. Bottom Layer(底层布线层):设计为底层铜箔走线. 3. Top/Bott ...

  9. Kurento安装与入门12——Show DataChannel

    Show DataChannel 本示例允许用户在文本框中输入任意文字,输入的文字将以字幕的形式显示在传回的视频中. 官网文档 [Show DataChannel[1] 首先从github上获取代码( ...

  10. js如何获取iframe页面内的对象

    简单介绍iframe标签,所有的浏览器都支持<iframe>标签,iframe 元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架).通常我们常用的iframe标签的属性有:width(if ...