项目中有个添加水印的需求,需要给图片铺满斜水印。

网上搜了半天全是添加在图片上、下、左、右的案例。

于是按照网上的某一段案例自己修改了一些代码。

                     Bitmap bitmap = new Bitmap(image);
int degree = ;
//图片的宽度与高度
int width = bitmap.Width, height = bitmap.Height;
//水印文字
string text = string.Format("仅供“{0}”使用", projectName);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
g.DrawImage(bitmap, , );
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
g.DrawImage(image, new Rectangle(, , width, height), , , width, height, GraphicsUnit.Pixel);
Font crFont = new Font("微软雅黑", , FontStyle.Bold);
SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(, , , ));
//将原点移动 到图片中点
g.TranslateTransform(, height);
//以原点为中心 转 -45度
g.RotateTransform(-);
for (int i = ; i < ; i++)
{
g.DrawString(text, crFont, semiTransBrush, new PointF( - i * , + i * ));
g.DrawString(text, crFont, semiTransBrush, new PointF( - i * , + i * ));
g.DrawString(text, crFont, semiTransBrush, new PointF( - i * , + i * ));
}
//保存文件
bitmap.Save(sImgPath, ImageFormat.Jpeg);
return sImgPath;

本来想法是画一个 g.DrawString从上至下的斜水印,铺满图片左边三分之一。

再画两个g.DrawString各占三分二,这样水印会铺满整张图片,效果也不错。

但项目的需求是水印文字是动态变化的,导致水印长度会长会短,长了第一个水印的尾部会把第二个水印覆盖掉一点。

这样就非常难看,调试了几天还是没有进展,最后只能画三个水印,让三条水印交错不在一个水平线上,缺点就是不太铺满图片。

希望有高手有更简便的方法可以交流一下。

下面是加完水印的效果图

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