对于配置中心我们先抛出问号三连,什么是配置中心?为什么要用配置中心?配置中心怎么用?

笔者说说自己理解的配置中心,个人观点的十六字

消息存储  消息推送  环境隔离  灰度发布

今天我们先来看Apollo配置中心怎么用,小伙伴可能会说,这不是很简单嘛,no,我们同时要来揭开配置保存的实现原理。

apollo配置都是通过表来保存,那么我们来一步一步揭开模型关系。

看笔者这篇文章的同时,或者你已经熟悉Apollo基本的操作,比如创建集群、创建Namespace、创建灰度发布等。如果不熟悉,可以参考小编上篇文章自己构建Apollo调试环境,参考官方 Apollo使用指南

创建项目

为了小伙伴能看的清楚,笔者特意把表数据全部清理了,包括原始项目,项目id是100004458

那么我们先创建一个项目,这个项目可以匹配我们自己的服务,比如platform-base-service

这里解答两个问题,应用负责人是在管理员工具-用户管理中配置,对应表是ApolloPortalDB.Users

部门是可选项,配置的是ApolloPortalDB.ServerConfig中 organizations对应value,可以看到笔者这里配置的造火箭的部门和拧螺丝的部门

当然可以在系统工具--管理员参数 配置key=organizations和value=[{"orgId":"TEST1","orgName":"造火箭部门"},{"orgId":"TEST2","orgName":"拧螺丝部门"}]

这里我们也可以扩展一点,

到此我们项目已经创建完成。

环境列表

这个看过笔者写的Apollo源码搭建调试看一文就够,应该知道,笔者特意强调了只配置dev环境,也就是ApolloPortalDB.ServerConfig中Key=apollo.portal.envs和Value=dev

这里再强调一次ApolloPortalDB所有环境只需要部署一个即可,而ApolloConfigDB需要在每个环境部署一套,如dev、fat、uat和pro分别部署4套ApolloConfigDB。

每个环境下ApolloConfigDB 配置独立。这里也是我们说到的配置中心需要实现的环境隔离。

如果需要配置多环境,按照工程源码下../apollo/scripts/apollo-on-kubernetes/db下对应环境创建自己的ApolloConfigDB数据度,然后配置apollo.portal.envs,当然也可以自定义环境。

添加集群 Cluster

集群使用场景,类似异地多活,同一个项目不用城市获取的配置项是不同的。

  • 通过添加集群,可以使同一份程序在不同的集群(如不同的数据中心)使用不同的配置
  • 如果不同集群使用一样的配置,则没有必要创建集群

表结构比较简单,ApolloConfigDB.Cluster表中

添加NameSpaces

Apollo在创建项目的时候,都会默认创建一个“application”的Namespace。

对于概念不够理解,可以看看官方提供的解释 Apollo核心概念之“Namespace”

我们来看看表数据流向,创建App也是同种方式,数据都是从portal Service到Admin Service。

下面我们简单看下ApolloConfigDB中数据模型关系。

总结如下:

1、创建App后,会自动创建默认的Namespace,默认的Cluster,即同时App、Cluster、AppNamespace、Namespace数据。
2、创建Cluster后,Namespace就是关联AppNamespace和Cluster,即为每个 AppNamespace 创建 不同集群的Namespace。

借用官方作者的话,如果把appnamespace比作class的话,namespace就可以比作是实例化的对象,它在不同的环境,不同的集群都有实例。

这里笔者也有一个疑惑,创建namespace会创建所有环境、所有集群,具体后面可以跟踪下 https://github.com/ctripcorp/apollo/issues/2188

新增配置

这个Item ,配置项,是 Namespace 下最小颗粒度的单位。在 Namespace 分成五种类型:properties yml yaml json xml

数据存储在ApolloConfigDB.Item

发布配置

这里也是我们说到的配置中心需要实现的消息推送。

这里也就是全文的重点

服务端实时推送如何设计

重点来看看 ReleaseMessage实现方式
1、Admin Service在配置发布后会往ReleaseMessage表插入一条消息记录,消息内容就是配置发布的AppId+Cluster+Namespace,参见DatabaseMessageSender
2、Apollo.ReleaseMessageScanner线程会每秒扫描一次ReleaseMessage表,看看是否有新的消息记录,参见ReleaseMessageScanner
3、Config Service如果发现有新的消息记录,那么就会通知到所有的消息监听器(ReleaseMessageListener),如NotificationControllerV2,消息监听器的注册过程参见ConfigServiceAutoConfiguration
4、NotificationControllerV2得到配置发布的AppId+Cluster+Namespace后,会通知对应的客户端

Config Service 通知客户端的实现方式

上面有提到其实就是NotificationControllerV2在得知有配置发布后通知客户端,实现如下
1、客户端会发起一个Http请求到Config Service的notifications/v2接口,也就是NotificationControllerV2,参见RemoteConfigLongPollService
2、NotificationControllerV2不会立即返回结果,而是通过Spring DeferredResult把请求挂起
3、如果在60秒内没有该客户端关心的配置发布,那么会返回Http状态码304给客户端
4、如果有该客户端关心的配置发布,NotificationControllerV2会调用DeferredResult的setResult方法,传入有配置变化的namespace信息,同时该请求会立即返回。客户端从返回的结果中获取到配置变化的namespace后,会立即请求Config Service获取该namespace的最新配置。

抛出几个问题:
1、客户端收到通知消息后,从返回的结果中获取到配置变化的 namespace 后,会立即请求 Config Service 获取该 namespace 的最新配置,问题就是为什么不在通知消息中带过去message,而需要重新获取?

2、假设一个公共 Namespace 有10W台机器使用,该公共 Namespace 发布时直接下发配置更新消息的话,就会导致这 10W 台机器同时来请求配置,对Config Service的压力也会特别大如何处理?

实例列表

实例( Instance ),实际就是 Apollo 的客户端

我们启动服务 SpringBootSampleApplication,即启动了一个Apollo客户端,可以查询到实例列表。
对应我们的数据库即ApolloConfigDB.Instance

灰度发布

这里也是我们说到的配置中心需要实现的灰度发布。

我们可以理解灰度和分支等价,

  • 创建 Namespace 灰度时:

    • 会创建子 Cluster ,指向父 Cluster 。
    • 会创建子 Namespace ,关联子 Namespace 。实际上,子 Namespace 和 父 Namespace 无任何数据字段上的关联。
  • 向子 Namespace 添加 Item 时,该 Item 指向子 Namespace 。虽然,代码实现和父 Namespace 是一模一样的。

灰度发布模型

灰度 Namespace 发布 Release 。灰度 Namespace 会自动继承 父 Namespace 已经发布的配置。若有相同的配置项,使用 子 Namespace 的。配置处理的逻辑上,和关联 Namespace 是一致的。

灰度全量发布

数据库对应模型

前面我们已经讲了每个流程操作的数据库和关系,这里我们总结下。

创建项目、集群、namespace数据关系模型

添加配置项数据关系

发布配置数据关系

上面操作都设计到日志审计表ApolloConfigDB.Audit,只是图这里没有表示出来。

我们这里只聊聊实现原理,具体的操作可以参考官方灰度发布指南。如果有任何问题可以留言一起讨论。



Apollo源码解析看一文就够的更多相关文章

  1. 微服务配置中心 Apollo 源码解析——Admin 发送发布消息

    内容参考:https://www.toutiao.com/a6643383570985386509/ 摘要: 原创出处http://www.iocoder.cn/Apollo/admin-server ...

  2. Activiti-5.3工作流引擎-源码解析(流程文档解析)

    前面我们通过BPMN20.xsd和Activiti自定义的XML Schema文件初步了解了业务流程模型的定义,那么现在我们来了解一下流程文档的解析过程,这个过程主要是通过代码解析来完成. 代码解析过 ...

  3. Apollo源码解析-搭建调试环境

    准备工作 本地运行时环境 JDK :1.8+ MySQL :5.6.5+ Maven :3.6.1 IDE :IntelliJ IDEA Apollo的表结构对timestamp使用了多个defaul ...

  4. 没必要看源码。。把文档学通就已经牛逼了(我们大多还是在应用层,还达不到研究的程度。附class与examples大全链接)

    [学霸]深圳-鑫 2017/7/11 13:54:07只是学习怎么用QT的话,不用看源码.看帮助文档就很好要学习编码风格与思路,就看看源码 [学神]武汉-朝菌 2017/7/11 13:54:39没必 ...

  5. Mybaits 源码解析 (四)----- SqlSession的创建过程(看懂框架源码再也不用死记硬背面试题)

    SqlSession是mybatis的核心接口之一,是myabtis接口层的主要组成部分,对外提供了mybatis常用的api.myabtis提供了两个SqlSesion接口的实现,常用的实现类是De ...

  6. [源码解析] 从TimeoutException看Flink的心跳机制

    [源码解析] 从TimeoutException看Flink的心跳机制 目录 [源码解析] 从TimeoutException看Flink的心跳机制 0x00 摘要 0x01 缘由 0x02 背景概念 ...

  7. Mybatis源码解析3——核心类SqlSessionFactory,看完我悟了

    这是昨晚的武汉,晚上九点钟拍的,疫情又一次来袭,曾经熙熙攘攘的夜市也变得冷冷清清,但比前几周要好很多了.希望大家都能保护好自己,保护好身边的人,生活不可能像你想象的那么好,但也不会像你想象的那么糟. ...

  8. 专治不会看源码的毛病--spring源码解析AOP篇

    昨天有个大牛说我啰嗦,眼光比较细碎,看不到重点.太他爷爷的有道理了!要说看人品,还是女孩子强一些.原来记得看到一个男孩子的抱怨,说怎么两人刚刚开始在一起,女孩子在心里就已经和他过完了一辈子.哥哥们,不 ...

  9. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

随机推荐

  1. ls -l 详解

    ls -l 是文件系统的一个命令,用来查询当前路径的文件的属性.大小等详细信息

  2. linux 前台后台程序切换命令总结

    1.在Linux终端运行命令的时候,在命令末尾加上 & 符号,就可以让程序在后台运行 root@Ubuntu$ ./tcpserv01 & 2.如果程序正在前台运行,可以使用 Ctrl ...

  3. linux自动连接校园网设置

    不知道有没有人用linux的时候碰到过校园网连接后,跳不出登录界面,即使手动输入也没有作用.写一个可能可行的方法: - 首先打开控制面板 选择网络代理 将代理中的选项设置为 估计现在就能自动弹出登录页 ...

  4. 题解报告:hdu 1257 最少拦截系统(贪心)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1257 Problem Description 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是 ...

  5. HttpURLConnection与HTTP Client的区别,及多用前者

    转自: http://android-developers.blogspot.jp/2011/09/androids-http-clients.html Level 9以前用client,以后用url ...

  6. js中实现json格式的转换

    function person(id,name,age){ this.id=id; this.name=name; this.age=age; } var p=new person(1001,'tom ...

  7. [BZOJ1257][CQOI2007]余数之和sum 数学+分块

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1257 题目所求为$$Ans=\sum_{i=1}^nk%i$$ 将其简单变形一下$$Ans ...

  8. Farseer.net轻量级ORM开源框架 V1.x 教程目录

    本篇教程将以Ver 1.x版本进行详细使用讲解 大家有任何疑问可以加入我们的官方QQ群进行讨论.QQ群:116228666 (Farseer.net开源框架交流) 请注明:Farseer.Net 整个 ...

  9. 拼图游戏源码-swift版项目源码

    作者fanyinan,源码PuzzleProject,公司的项目中需要一个拼图游戏,之前有手动拼图和随机打乱的功能,近期又由于个(xian)人(zhe)爱(dan)好(teng)自己加入了自动拼图功能 ...

  10. ZooKeeper系列(二)

    Zookeeper的环境配置 一.Zookeeper的搭建方式 Zookeeper安装方式有三种,单机模式和集群模式以及伪集群模式. 1.单机模式:Zookeeper只运行在一台服务器上,适合测试环境 ...