主要内容:(一)、 Arduino IDE的下载及安装

       (二)、 Arduino IDE的应用

       (三)、 Arduino的程序结构

       (四)、 Arduino程序的编译及下载

  (一)、 Arduino IDE的下载及安装

    (1)、 Arduino IDE的下载:到https://www.arduino.cc/en/Main/Software

    

  根据自己的情况,下载对应的版本,如果是windwos就下载windows版本的,苹果就下载Mac版本的,linux的就根据32位或64位选择对应的,如果是树莓派之类的就下载Linux ARM版本的,我的是linux32位的,下载32位linux版本的,具体地址:https://www.arduino.cc/download.php?f=/arduino-nightly-linux32.tar.xz,不同时段和不同网络的速度是不一样的,拼人品吧。是个压缩版本的,只要解压就可以直接使用了。如果你和我一样,使用的是Manjaro Linux,那就直接使用命令:pacman -S arduino直接安装就可以了。

  (2)、 Arduino IDE的安装:如果上一步使用的命令安装,可以在菜单“开发”-“Arduino IDE”找到对应的菜单。如果你是下载的解压包,安装其实就是解压,右击解压所到目录即可解压。在执行解压目录中arduino文件即可。

  (二)、 Arduino IDE的应用

  Arduino的界面包括五个主要部分:菜单栏(文件   编辑   项目   工具   帮助)

                工具栏:菜单栏下的图标,有左至右,依次为(验证   上传   新建   打开  保存)

                编辑器窗口(主要代码在该窗口完成,默认的如图所示)

                消息区(在编辑器窗口区的下面,背景为绿色,主要用来显示当前操作的即时消息,编辑的进度等)

                控制台窗口(在消息区的下面,背景为黑色,主要用来显示最近命令报告的消息的详细信息)

                任务栏(在控制台窗口区下面,背景为深绿色,主要用来现实代码区的光标信息等)

       

  (三)、 Arduino的程序结构

    arduino程序的基本结构如图所示,主要有两个函数组成:

    其中:setup()函数中,主要存放一些板子启动后,只执行一次的代码,又叫启动代码,初始化管脚、设置输入输出、设置串口速率等

    loop()函数中,主要存放需要反复执行的代码,读取传感器的内容等。 

    一些变量的声明,通常放置到setup()之前来完成。

    下面代码就是一个简单的闪烁灯的代码,代码出自arduino的官方文档具体如下:

int ledPin = ;                          // LED connected to digital pin 13

void setup()
{
pinMode(ledPin, OUTPUT);       // sets the digital pin as output
} void loop()
{
digitalWrite(ledPin, HIGH);    // sets the LED on
delay(); // waits for a second
digitalWrite(ledPin, LOW);     // sets the LED off
delay(); // waits for a second
}

  代码非常简单,大家可以先复制代码到自己的Arduino的代码编辑窗口,保存项目。  

  (四)、 Arduino程序的编译及下载

  在工具菜单栏中,开发板选中Arduino/Genuino Uno

  在工具菜单栏中,端口选中含有Genuino Uno的选项,我这里选择/dev/ttyACM)(Arduino/Genuino Uno)

  在linux中可能会出现权限问题,请参考http://blog.csdn.net/guochaoxxl/article/details/50447565解决方案解决即可,

  点击工具栏的上传图标,控制台窗口就会出现很多信息,看到了如下:

  
  Reading | ################################################## | 100% 0.13s

  avrdude: verifying ...
  avrdude: 940 bytes of flash verified

  avrdude done.  Thank you.

  IDE已完成编译及上传工作,并且无误,这就是第一个代码了。好好欣赏下吧。

  附录内容,以后为了方便,主要使用开源的fritzing来画图,  还算不错把。     

Arduino学习笔记1---开发环境搭建的更多相关文章

  1. Cocos2dx 学习笔记整理----开发环境搭建

    最近在学习cocos2dx,预备将学习过程整理成笔记. 需要的工具和环境整理一下: 使用的版本 cocos2dx目前已经出到了v3.1.1,学习和项目的话还是用2.2.3为宜,毕竟不大想做小白鼠,并且 ...

  2. Flink学习笔记:Flink开发环境搭建

    本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKhaz ...

  3. PHP学习笔记(1) - 开发环境搭建

    运行环境:phpstudy 它基本包括运行php应用需要的一切,php. apache.mysql,一键傻瓜安装 装好之后只需要配置虚拟主机和修改host文件就可以支持多站点 下载: http://w ...

  4. angular2.0学习笔记1.开发环境搭建 (node.js和npm的安装)

    开发环境, 1.安装Node.js®和npm, node 6.9.x 和 npm 3.x.x 以上的版本. 更老的版本可能会出现错误,更新的版本则没问题. 控制台窗口中运行命令 node -v 和 n ...

  5. Hadoop学习笔记(3)——分布式环境搭建

    Hadoop学习笔记(3) ——分布式环境搭建 前面,我们已经在单机上把Hadoop运行起来了,但我们知道Hadoop支持分布式的,而它的优点就是在分布上突出的,所以我们得搭个环境模拟一下. 在这里, ...

  6. Nutch1.7学习笔记:基本环境搭建及使用

    Nutch1.7学习笔记:基本环境搭建及使用 作者:雨水,时间:2013-10-31博客地址:http://blog.csdn.net/gobitan 说明:Nutch有两个主版本1.x和2.x,它们 ...

  7. Django:学习笔记(1)——开发环境配置

    Django:学习笔记(1)——开发环境配置 Django的安装与配置 安装Django 首先,我们可以执行python -m django --version命令,查看是否已安装django. 如果 ...

  8. python学习之python开发环境搭建

    Python简介 Python是一种面向对象.解释型计算机程序设计语言.Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库等等众多的特性,这是来自百度百科的介绍,在百度百科还能看到它的更详细的介绍信息, ...

  9. Scala学习1————scala开发环境搭建(windows 10)

    Scala开发环境搭建 先讲几点我学习scala的目的或者原因吧: JVM在企业中的霸主地位,Scala也是JVM上的语言,很有可能未来会从Java过度到Scala也不是不可能. 先进的函数式编程和面 ...

随机推荐

  1. maven项目创建(eclipse配置

    Eclipse相关配置: eclipse 设置默认编码为Utf-8 需要设置的几处地方为: Window --> Preferences --> General --> Conten ...

  2. spring boot 下 dataTable|pagehelper 组合进行分页 筛选 排序

    1)Js 需提前引用 jquery.dataTables $(function () { //提示信息 初始化设置 一般不需要改 var lang = { "sProcessing" ...

  3. WebStorm换主题(护眼)

    一.下载喜欢颜色的主题 http://www.phpstorm-themes.com/ 我用的豆沙绿护眼 <scheme name="Solarized Light My" ...

  4. Python使用三种方法实现PCA算法[转]

    主成分分析(PCA) vs 多元判别式分析(MDA) PCA和MDA都是线性变换的方法,二者关系密切.在PCA中,我们寻找数据集中最大化方差的成分,在MDA中,我们对类间最大散布的方向更感兴趣. 一句 ...

  5. python中函数定义之实参、形参

    一般在函数的定义中,会有一类变量---形参,它是函数完成其工作的一项信息.实参往往是调用函数时传递给函数的信息.我们在调用函数时,将要让函数使用的信息放在括号内.例如定义一个函数def greet_u ...

  6. javascript 使用 load 和 unload 事件,解决浏览器打开和关闭时需要做的操作。

    最近有一个业务,就是修改一个业务需要加上锁.也就是打开浏览器时,加锁.等用户操作完毕,关掉浏览器之后在把锁打开.一开始想问题很局限.只是想着,关闭浏览器解锁,刷新页面不做操作.然后就一直在找在调用un ...

  7. perl学习之子程序

    一.定义子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读.PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方.定义方法为:sub subroutine{statements;}二.调 ...

  8. python中魔法方法(持续更新)

    1.对于一个自定义的类,如果实现了 __call__ 方法,那么该类的实例对象的行为就是一个函数,是一个可以被调用(callable)的对象.例如: class Add: def __init__(s ...

  9. appIcon

    原文地址:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconM ...

  10. uboot-imx RGB24分析

    在mx6q_sabrsd.c文件中 函数else if(strcmp(s, "YUV444") == 0) val = IPU_PIX_FMT_YUV444; else val = ...