近期做项目,用到了ProgressBar 。就想到了要使用Android5.0 的效果,就随手实现了一下。

效果图:




大概的思路:
1. 圆圈通过Canvas去绘制
2.圆圈的动画通过Animator去控制

代码:
1.绘制圆的代码是非常easy的。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawArc(arcRectf, startAngle + incrementAngele  , sweepAngle, false, arcPaint) ; 
if (animatorSet == null || !animatorSet.isRunning()) {
startAnimation() ;
}
}

通过canvas.draw Arc 去绘制   startAngle则是绘制開始的角度  通过加上  incrementAngle这一个变量是为了更好去做动画控制。

2.动画控制代码: (这个才是最重要的代码)
private void startAnimation(){
if (animatorSet != null && animatorSet.isRunning()) {
animatorSet.cancel() ;  //   取消动画 
}
animatorSet = new AnimatorSet() ;  //设置一个动画集合
AnimatorSet set = circuAnimator();  // 创建执行一圈动画的AnimatorSet
animatorSet.play(set) ;  
animatorSet.addListener(new AnimatorListener() {
private boolean  isCancel = false ; 
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
if (!isCancel) {
startAnimation() ;  // 不停的去循环动画
}
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
isCancel = true ;
}
}) ;
animatorSet.start() ;
}
//默认的动画时间
private  int DEFULT_DURATION = 660 ;
/**
 * 循环的动画
 */
private AnimatorSet circuAnimator(){
//从小圈到大圈
ValueAnimator holdAnimator1 = ValueAnimator.ofFloat(incrementAngele + DEFULT_MIN_ANGLE , incrementAngele + 115f) ; 
holdAnimator1.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
incrementAngele = (float) animation.getAnimatedValue() ;
}
}) ; 
holdAnimator1.setDuration(DEFULT_DURATION ) ; 
holdAnimator1.setInterpolator(new LinearInterpolator()) ;
ValueAnimator expandAnimator = ValueAnimator.ofFloat(DEFULT_MIN_ANGLE , DEFULT_MAX_ANGLE) ;
expandAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
sweepAngle = (float) animation.getAnimatedValue() ;
incrementAngele -= sweepAngle ;
invalidate() ; 
}
}) ;
expandAnimator.setDuration(DEFULT_DURATION) ;
expandAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(2)) ;
//从大圈到小圈
ValueAnimator holdAnimator = ValueAnimator.ofFloat(startAngle , startAngle + 115f) ;
holdAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
startAngle =  (float) animation.getAnimatedValue() ;
}
});
holdAnimator.setDuration(DEFULT_DURATION ) ; 
holdAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()) ;
ValueAnimator narrowAnimator = ValueAnimator.ofFloat(DEFULT_MAX_ANGLE , DEFULT_MIN_ANGLE) ;
narrowAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
sweepAngle = (float) animation.getAnimatedValue() ;
invalidate() ; 
}
}) ;
narrowAnimator.setDuration(DEFULT_DURATION) ;
narrowAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(2)) ;
AnimatorSet set = new AnimatorSet() ;
set.play(holdAnimator1 ).with(expandAnimator) ;
set.play(holdAnimator).with(narrowAnimator).after(holdAnimator1);
return set ; 
}

OK。

这个实现思路主要就是Animator的动画运用,非常easy的方式,能够随手练习一个Animator的使用。没有什么难点。


网盘源代码下载地址: http://pan.baidu.com/s/1dD71XlR


github地址:  https://github.com/flyme2012/EastTrain

博客园地址:http://www.cnblogs.com/flyme2012/p/8ec2c75d44f1896aec817ca441aa5b7c.html

android自己定义之 5.0 风格progressBar的更多相关文章

  1. Android自己定义ViewGroup打造各种风格的SlidingMenu

    看鸿洋大大的QQ5.0側滑菜单的视频课程,对于側滑的时的动画效果的实现有了新的认识,似乎打通了任督二脉.眼下能够实现随意效果的側滑菜单了.感谢鸿洋大大!! 鸿洋大大用的是HorizontalScrol ...

  2. android自定义之 5.0 风格progressBar

    最近做项目,用到了ProgressBar ,就想到了要使用Android5.0 的效果,就随手实现了一下. 效果图: 大概的思路: 1. 圆圈通过Canvas去绘制 2.圆圈的动画通过Animator ...

  3. android 自己定义水平和圆形progressbar 仅仅定义一些style就能够

    效果图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/diss ...

  4. Android UI--自定义ListView(实现下拉刷新+加载更多)

    Android UI--自定义ListView(实现下拉刷新+加载更多) 关于实现ListView下拉刷新和加载更多的实现,我想网上一搜就一堆.不过我就没发现比较实用的,要不就是实现起来太复杂,要不就 ...

  5. Android 自己定义ScrollView ListView 体验各种纵向滑动的需求

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38950509.本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 群里的一个哥们有个需求是这种: ...

  6. 利用样式——android2.3实现android4.0风格的edittext

    先看效果: 思路:在源码里找到4.0风格的图片作为背景,xml文件定义点击时候边框变化 步骤: ①.在F:\sdk\sdk\platforms\android-14\data\res\drawable ...

  7. Android自己定义控件:进度条的四种实现方式

    前三种实现方式代码出自: http://stormzhang.com/openandroid/2013/11/15/android-custom-loading/ (源代码下载)http://down ...

  8. android自己定义刷新类控件

    android尽管定义了种类很丰富的控件.可是有的时候这些自己定义的控件还是不能满足我的要求,为了可以适配很多其它的需求,我们须要在原有的基础上进行自己定义控件. 今天我向大家介绍的就是android ...

  9. Android消息传递之EventBus 3.0使用详解

    前言: 前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习 ...

随机推荐

  1. 读《实战GUI自动化测试》之:第三步,如何提高测试结果分析的效率

    转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-cn-guiautotesting3/ 所谓自动化测试,就是“自动化”+“测试”.自动化本身显然不 ...

  2. PendingIntent 显示通知

    安卓显示通知 PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getActivity(Media.this,0, new Intent(Media.this,Med ...

  3. CNN:测试一下YoloV3

    项目地址:https://pjreddie.com/darknet/yolo/ mAP提升了不少,在VS上试一把 V3 的权值: https://pjreddie.com/media/files/yo ...

  4. Jmeter之JDBC请求参数化(二)

    二.上面已经讲了一些基本的配置,和简单的jdbc请求,下面来看下具体的如何将查询语句参数化. 参数化这里有几种方法,foreach,计数器,csv等,这里介绍几种方法.

  5. [AC自动机模板]Keywords Search

    只是记录一下代码 AC自动机算法的教程请移步这里 还有这里 指针看着懵逼的还可以看一下这里 #include<iostream> #include<cstdio> #inclu ...

  6. nodejs连接数据库

    var express = require("express");var query = require("querystring");var mysql = ...

  7. CAD绘制自定义实体(com接口)

    在cad使用过程中,用户可以绘制自定义实体.点击此处下载演示实例. 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象. 下面代码绘制一个自定义实体,C#代码实现如下: private ...

  8. zip相关知识梳理(一)

    zip相关知识梳理(一) 经过对zip文件的长时间研究,对zip文件进行相关知识进行梳理,虽然网上很多牛人对其做了相关基础解析,但是对于特殊情况没有进行说明,比如超过4G的zip文件该以什么格式进行编 ...

  9. (C/C++学习)18.C语言双向链表

    说明:数组提供了连续内存空间的访问和使用,而链表是对内存零碎空间的有效组织和使用.链表又分为单向链表和双向链表,单向链表仅提供了链表的单方向访问,相比之下,双向链表则显得十分方便. 一.单向链表的节点 ...

  10. 手机端--tap PC端--click

    区别: tap为jq mobile 的方法 1.click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件.single ...