这个话题还未做详细研究,暂时用不到,只是粗略看了一下。

使用System.Runtime.InteropServices.GCHandle类来手动控制对象的生命周期

(个人感觉这里可能有一些问题...只是草稿而已..还请高手指正)

1.GCHandle.Alloc

  传递一个Object和一个GCHandleType枚举给Alloc方法以控制Object的生命周期,返回一个GCHandle

  1) GCHandleType.Weak 此标志位允许你监视对象生命周期,当对象被标记为不可到达的时候,这个对象的Finalize方法可能执行也可能没有执行,这个对象可能依然存在于内存中

  2) GCHandleType.WeakTrackResurrection 此标志位允许你监视对象生命周期,对象的Finalize方法肯定会被执行(如果有的话),内存会被回收

  3) GCHandleType.Nomal  此标志位允许你控制对象生命周期,保证对象一直存在,在GC的时候该对象可能被移动位置

  4) GCHandleType.Pinned  此标志位允许你控制对象生命周期,保证对象一直存在,在GC的时候该对象不会被移动

2.GC和GCHandle的关系

  GCHanlde 是一个轻量级的值类型,内部只包含一个实例Field:IntPtr

  1) GC标记所有可到达的对象,然后GC扫描 GC Handle 表, 所有标记为Normal和Pinned的对象将被视为可到达的对象(包括这些对象的成员 这是一个递归的过程)

  2) GC扫描GC Handle表中所有标记为Weak的实体,如果该实体所指向的Object被标记为不可到达的,(也就是标记为垃圾),那么这个拥有指针的实体将置为null

  3) GC扫描终结列表(Finalization List 不知道怎么翻译...),将所有指向不可到到达的指针移动到Freachable Queue,然后被指向的对象标记为可到达的

  4) GC扫描GC Handle 表中所有标记为WeakTrackResurrection 的实体,如果该实体所指向的Object被标记为不可到达的,那么拥有这个指针的实体将置为null

  5) GC Compact内存(当然有的时候GC不并执行这个动作,因为它觉得不值得),此外Pinned的对象不会被移动

3.应用

  1) c# fixed关键字 就是GCHandleType.Pinned 的实际应用之一

  2) Weak标记可以让你知道什么时候一个对象已经决定被回收,(但是这个对象也许还没有被回收)

  3) WeakTrackResurrection标记可以让你知道什么时候一个对象的内存被回收(按书中所说...这个东西好像没啥用)

  4) WeakReference其实就是对GCHandle的封装

【C# .Net GC】手动监视和控制对象的生命周期(GCHandle)的更多相关文章

  1. 管中窥豹——从对象的生命周期梳理JVM内存结构、GC调优、类加载、AOP编程及性能监控

    如题,本文的宗旨既是透过对象的生命周期,来梳理JVM内存结构及GC相关知识,并辅以AOP及双亲委派机制原理,学习不仅仅是海绵式的吸收学习,还需要自己去分析why,加深对技术的理解和认知,祝大家早日走上 ...

  2. [翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 减少分配率, 最重要的规则,缩短对象的生命周期,减少对象层次的深度,减少对象之间的引用,避免钉住对象(Pinning)

    减少分配率 这个几乎不用解释,减少了内存的使用量,自然就减少GC回收时的压力,同时降低了内存碎片与CPU的使用量.你可以用一些方法来达到这一目的,但它可能会与其它设计相冲突. 你需要在设计对象时仔细检 ...

  3. [翻译] Autofac 控制范围和生命周期

    原文链接:http://docs.autofac.org/en/latest/lifetime/index.html Lifetime 是指服务的实例在程序中存活多久 – 从最初的实例化到清理(dis ...

  4. Java虚拟机(三)垃圾标记算法与Java对象的生命周期

    前言 这一节我们来简单的介绍垃圾收集器,并学习垃圾标记的算法:引用计数算法和根搜索算法,为了更好的理解根搜索算法,会在文章的最后介绍Java对象在虚拟机中的生命周期. 1.垃圾收集器概述 垃圾收集器( ...

  5. [原创]java WEB学习笔记47:Servlet 监听器简介, ServletContext(Application 对象), HttpSession (Session 对象), HttpServletRequest (request 对象) 监听器,利用listener理解 三个对象的生命周期

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  6. hibernate 持久化对象的生命周期 2.1

    持久化对象的生命周期 瞬态(自由态) 表示对象在内存中存在,在数据库中没有数据相关,比如刚刚new出来的一个对象 持久态 持久态指的是持久化对象处于由Hibernate管理的状态,这种状态下持久化对象 ...

  7. Java 对象的生命周期

    Java对象的生命周期 在Java中,对象的生命周期包含下面几个阶段: 1.      创建阶段(Created) 2.      应用阶段(In Use) 3.      不可见阶段(Invisib ...

  8. Hibernate学习(4)- Hibernate对象的生命周期

    1.Hibernate对象的生命周期(瞬时状态.持久化状态.游离状态) 1.瞬时状态(Transient): 使用new操作符初始化的对象就是瞬时状态,没有跟任何数据库数据相关联:2.持久化状态(Pa ...

  9. 在web.xml中配置监听器来控制ioc容器生命周期

    5.整合关键-在web.xml中配置监听器来控制ioc容器生命周期 原因: 1.配置的组件太多,需保障单实例 2.项目停止后,ioc容器也需要关掉,降低对内存资源的占用. 项目启动创建容器,项目停止销 ...

随机推荐

  1. Cesium1.70-介绍CesiumOSM建筑新特性

    Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ 我们很高兴宣布Cesium OSM建筑,一个覆盖整个世界的3D建 ...

  2. linux关闭透明大页

    echo never > /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled echo never > /sys/kernel/mm/transpare ...

  3. 《HelloGitHub》第 70 期

    兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣.入门级的开源项目. https://github.com/521xueweiha ...

  4. Vue3.2中的setup语法糖,保证你看的明明白白!

    vue3.2 到底更新了什么? 根据原文内容的更新的内容主要有以下 5 块: 1.SSR:服务端渲染优化.@vue/server-renderer包加了一个ES模块创建, 与Node.js解耦,使在非 ...

  5. SIFT,SuperPoint在图像特征提取上的对比实验

    SIFT,SuperPoint都具有提取图片特征点,并且输出特征描述子的特性,本篇文章从特征点的提取数量,特征点的正确匹配数量来探索一下二者的优劣. 视角变化较大的情况下 原图1 原图2 SuperP ...

  6. %r和%s的区别

    理解%r和%s的区别 %r会重现所表达的对象,%s会将所有转成字符串 eg1: print('i am %s years old' % 22) print('i am %r years old' % ...

  7. 洛谷 P4708 画画(无标号欧拉子图计数)

    首先还是类似于无标号无向图计数那样,考虑点的置换带动边的置换,一定构成单射,根据 Burnside 引理: \[|X / G| = \frac{1}{|G|}\sum\limits_{g \in G} ...

  8. 「MtOI2018」魔力环

    首先发现是经典的循环置换本质不同个数模型,根据 Burnside 引理: \[|X / G| = \frac{1}{|G|}\sum\limits_{g \in G} |X ^ g| \] 考虑第 \ ...

  9. 有向图子图 DAG 数量

    考虑 \(\tt DP\),朴素的想法是令 \(f_S\) 表示 \(S\) 这个导出子图将边定向集合构成 \(\tt DAG\) 的方案数. 转移可以考虑剥去所有入度为 \(0\) 的点,那么我们就 ...

  10. 前端开发Grunt工具的安装使用

    随着前端开发效果越来越丰富,前端的结构也越来越复杂,这个时候就需要一个工具来进行管理,可以帮你做语法校验,文件拼接,代码压缩,文件清理等等琐事,Grunt就是这么一个不错的工具. 安装并不复杂,只要先 ...