1.Lua面向对象实现步骤

①创建一个全局表(称之为元表)

②设置这个元表的__index值(值通常为元表自己,这样就能通过__index查找到对应的属性和方法)__index 赋值其实是一个function的语法糖,Sharp.__index = Sharp等价于Sharp.__index = function(key) return Sharp[key] end

③新建一个表,使用setmetatable方法将元表设置到这个新表中,那这个新表就能以对象的方式来调用对应的属性和方法了,当这个对象调用属性或者函数时,首先查找自身的元表,如果找到则返回;如果没找到,则检查元表中是否有__index,如果有,则使用__index的值继续查找,直到没有__index为止。

2.例子

①代码

Sharp = { _val = }  --①  父类

function Sharp:new()
local new_sharp = { }
self.__index = self --②,self == Sharp
setmetatable(new_sharp, self) --③ return new_sharp
end function Sharp:sharp_func()
print("Sharp call sharp_func")
end function Sharp:name()
print("Sharp call name")
end function Sharp:val()
print(string.format("Sharp call val %d", self._val))
end

②调用代码

local sharp = Sharp:new()
sharp:sharp_func()
sharp:name()
sharp:val()

③输出结果

3.自己写一个类

class1.lua

local ok, new_tab = pcall(require, "table.new")
if not ok or type(new_tab) ~= "function" then
new_tab = function (narr, nrec) return {} end
end local _M = new_tab(, ) --① 父类 _M._VERSION = '0.01' function _M:new()
local new_obj = {}
self.__index = self --②,self == _M
setmetatable(new_obj, self)
return new_obj
end -- 定义个简单的方法
function _M:func()
print("Function func ")
end return _M

简单的调用

local class01 = require "class1"
print("_VERSION == "..class01._VERSION)
local func = class01:func()
print(func)

打印结果

_VERSION == 0.01
Function func
nil

Lua程序设计(三)面向对象实现一个简单的类的更多相关文章

  1. Linux内核设计第三周——构造一个简单的Linux系统

    Linux内核设计第三周 ——构造一个简单的Linux系统 一.知识点总结 计算机三个法宝: 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑: 中断上下文的切换 进程上下文的切换 linux内核 ...

  2. 《Linux内核分析》 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    Linux内核分析 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS 张嘉琪 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/ ...

  3. 20135327郭皓--Linux内核分析第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    Linux内核分析第三周  构造一个简单的Linux系统MenuOS 前提回顾 1.计算机是如何工作的三个法宝 1.存储程序计算机 2.函数调用堆栈 3.中断 2.操作系统的两把宝剑 中断上下文的切换 ...

  4. 第三周——构建一个简单的Linux系统MenuOS

    [洪韶武 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ] 第三周  构建一个 ...

  5. C++_类继承1-从一个简单的类开始

    面向对象编程的主要目的之一是:提供可重用的代码.尤其是项目很庞大的时候,重用测试过的代码比重新编码代码要好得多. C++提供了更高层次的重用性.其中之一就是继承这个概念. 一些厂商提供了类库.类库由类 ...

  6. 《Linux内核分析》第三周 构建一个简单的Linux系统MenuOS

    [刘蔚然 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000] WEEK THREE ...

  7. 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    一.   Linux内核源代码简介 稳定版内核:Linux-3.18.6 Linux内核源代码的目录结构: arch目录:在Linux内核源代码里占有的比重很大,因为Linux内核支持很多的体系结构, ...

  8. linux内核分析 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    一.计算机的三个法宝 存储程序计算机,函数调用堆栈,中断二.操作系统的两把剑:1.中断上下文的切换,保存现场和恢复现场2.进程上下文的切换. 三.linux内核源代码的分析: ·arch/目录保存支持 ...

  9. Linux内核分析第三周——构造一个简单的Linux系统MenuOS

    构造一个简单的Linux系统MenuOS 李雪琦 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/UST ...

随机推荐

  1. 有关ADO.NET基础中的基础的熟悉过程

    现在对于ADO.NET基础的理解与记忆并不严谨和完善 所以,只写一点关于自己的理解,嗯,一种去转换思维理解的方法吧,算是吧 希望各位前辈或者同学,积极指出其中的错误和偏差 个人对于刚接触的ADO.NE ...

  2. 如何有效的报告bug?

    对于比较棘手的bug,反馈务须清晰.详细.精确,我们给出以下6个建议: 1.现场演示:重复bug出现的操作步骤.这个适用于公司内部人员.   2.详细描述:在什么系统使用哪个版本的YoMail,做了什 ...

  3. 没有任何秘密的 API:Vulkan* 简介

    Vulkan 被视作是 OpenGL 的后续产品. 它是一种多平台 API,可支持开发人员准备游戏.CAD 工具.性能基准测试等高性能图形应用. 它可在不同的操作系统(比如 Windows*.Linu ...

  4. A1006. Sign In and Sign Out(25)

    25/25,一遍过了,很开心. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct record{ string id; string ...

  5. UI Recorder 功能详解

    前言: UI Recorder安装教程见:UI Recorder 安装教程(一).UI Recorder 安装教程(二) 本次着重介绍UI Recorder录制过程中的功能按钮:添加悬停,添加断言,使 ...

  6. “北航Clubs” Beta版本开发目标

    Beta版本开发目标 总体设想:修复Alpha版本中的若干bug,并在Alpha版本成果之上进行进一步开发,实现社员管理.评论.站内信等功能. 1.对Alpha版本功能的更新与加强 后端实现从SQLi ...

  7. 20135202闫佳歆--week2 一个简单的时间片轮转多道程序内核代码及分析

    一个简单的时间片轮转多道程序内核代码及分析 所用代码为课程配套git库中下载得到的. 一.进程的启动 /*出自mymain.c*/ /* start process 0 by task[0] */ p ...

  8. Linux基础三(软件安装管理)

    目录: 一.Linux 中软件包的分类 1.源码包 2.二进制包 3.源码包 4.软件安装的选择 二.软件安装之 RPM 1.背景知识 2.准备知识 3.安装升级与卸载 4.查询校验与提取 三.软件安 ...

  9. 蜗牛慢慢爬 LeetCode 23. Merge k Sorted Lists [Difficulty: Hard]

    题目 Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and describe its complexity ...

  10. d3 数学方法(伪随机数生成器 )

    一.正态(高斯)分布(normal (Gaussian) distribution)的随机数 /* var nomarlRandmo = d3.random.normal(); console.log ...