Ribbon:

  ribbon是springcloud个服务之间调用的一种实现方式:主要提供了客户端的负载均衡。feign集成了Ribbon(下节介绍)

源码分析:

 1> 源码入口 @LoadBalanced

     

 2> @LoadBalanced  注解接口实现:

    

 3>  loadBanlanced 都是在spring-cloud-commons包中

    

    最终实现类是 RibbonLoadBalancerClient。集成关系如下:

     

  4>  RibbonLoadBalancerClient 类详解:   在spring-cloud-netflitx-ribbon包中:

    

    根据上面介绍,最终调的服务由choose方法决定,那我们来进一步看看choose方法:  下面是方法调用流程

    

  5>  负载均衡的实现  IRule 和iPing实现:

    

   IPing:判断服务器是否启动:isAlive方法

    

   IRule: 路由实现(在服务器启动的实现。选择哪个服务进行响应)

    

  剩下源码有兴趣的可以继续追,我就介绍到这了


springcloud 入门 4 (rebbon源码解读)的更多相关文章

  1. spring缓存Ehcache(入门2)源码解读

    Ehcache缓存: 解读: Ehcache缓存是在继承spring缓存核心类CacheManager的基础上实现的. 常用类: EhCacheCacheManager:继承自CacheManager ...

  2. SpringCloud之RefreshScope 源码解读

    SpringCloud之RefreshScope @Scope 源码解读 Scope(org.springframework.beans.factory.config.Scope)是Spring 2. ...

  3. 前端日报-20160527 underscore 源码解读

    underscore 源码解读 API文档浏览器 JavaScript 中加号操作符细节 抛弃 jQuery,拥抱原生 JS 从 0 开始学习 GitHub 系列之「加入 GitHub」 js实现克隆 ...

  4. SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation

    第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计 ...

  5. SDWebImage源码解读 之 NSData+ImageContentType

    第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说 ...

  6. SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF

    第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名 ...

  7. SDWebImage源码解读 之 SDWebImageCompat

    第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的 ...

  8. SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder

    第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程 ...

  9. SDWebImage源码解读之SDWebImageCache(上)

    第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓 ...

随机推荐

  1. webgl之观察三维空间

    在之前的教程中,我们已经接触到了3d的基本应用,而这里,将会继续介绍两种不同的相机,即透视相机和正投影相机:还会学习设置相机的不同参数,这样就可以使场景以不同的角度显示出来. 一.正投影和透视投影概念 ...

  2. Python基础内容

    1.注释 #单行注释 ‘“多行注释”’ 2.变量 Python没有声明变量的过程(动态类型) 变量名=值,如果是浮点数就定义为浮点类型,如果是整型就定义为整型,如果是字符串就定义为字符串 3.输入和输 ...

  3. wordpress获取文章所属分类

    1.获取全部分类 <?php foreach((get_the_category()) as $category){ echo $category->cat_name; } ?> 2 ...

  4. Centos7 安装字体库&中文字体

    1.概述 在安装一些服务的时候,会涉及到字符编码与字体的问题,字符编码一般在数据库或代码级别设置,字体一般是在系统级别设置.如安装使用jira或confluence的时候,使用一些宏的时候经常会出现乱 ...

  5. 性能提速:debounce(防抖)、throttle(节流/限频)

    debounce与throttle是用户交互处理中常用到的性能提速方案,debounce用来实现防抖动,throttle用来实现节流(限频).那么这两个方法到底是什么(what)?为何要用(why-解 ...

  6. 25. k个一组翻转链表

    题目描述 给出一个链表,每 k 个节点一组进行翻转,并返回翻转后的链表. k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度.如果节点总数不是 k 的整数倍,那么将最后剩余节点保持原有顺序. 示例 : 给定 ...

  7. .34-浅析webpack源码之事件流make(3)

    新年好呀~过个年光打游戏,function都写不顺溜了. 上一节的代码到这里了: // NormalModuleFactory的resolver事件流 this.plugin("resolv ...

  8. 多线程系列(1)多线程基础和Thread

    因为现项目中有用到多线程和并发的知识,所以打算近期补习一下多线程相关的内容.第一篇文章从最基础的开始,就是如何开启一个线程,如何启动线程和阻塞线程等,这篇文章分以下几点进行总结. 多线程初印象 多线程 ...

  9. Java - "JUC线程池" Callable与Future

    Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执 ...

  10. Android - 系统开机你知道多少?

    https://github.com/zhantong/interview/blob/master/Android/Android.md#38-android%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5 ...