相信有较大项目开发经验的朋友都曾遇到内存溢出的问题,那么大家都是如何分析这类问题的呢?大家遇到HardFault_Handler 有对map分析过吗?

首先讲述一下关于map在MDK-ARM中的配置。其实,在MDK-ARM中,我们可以根据自己的情况(不同配置),在map文件中输出对应(我们需要)的内容。默认情况下,输出所有信息。

Project -> Options for Target -> Listing:会看到如下配置界面:

看到上图,相信都应该明白map文件大概有哪些内容了吧?

map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序):

1.Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用;

2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块;

3.Image Symbol Table:映射符号表;

4.Memory Map of the image:内存(映射)分布;

5.Image component sizes:存储组成大小。

下面章节就针对MDK-ARM详细讲述一下map文件里面的几大内容。

Ⅰ、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用

配置中需勾选上:Cross Reference

Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系。

比如:

main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:

main模块(main.o)中的System_Initializes函数(i.System_Initializes),引用(或者说调用)了bsp模块(bsp.o)中的BSP_Initializes函数。

提示:

main.o是main.c源文件生成的目标文件模块;

I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。

Ⅱ、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块

配置中需勾选上:Unuaed Sections Info

这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。

最后还有一个统计信息:

52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image.

1.总共有52段没有被调用;

2.没有被调用的大小为2356 字节;

Ⅲ、Image Symbol Table:映射符号表

配置中需勾选上:Symbols

Image Symbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。

Symbols分为两大类

1.Local Symbols局部

2.Global Symbols全局

内容要点

1.Symbol Name:符号名称

2.Value:存储对应的地址;

大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。

0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。

0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。

3.Ov Type:符号对应的类型

符号类型大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等;

细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。

4.Size:存储大小

这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。

5.Object(Section):段目标

这里一般指所在模块(所在源文件)。

Ⅳ、Memory Map of the image:内存(映射)分布

配置中需勾选上:Memory Map

Memory Map of the image:内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项。

Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。

Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE):

指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000.

执行区域:

Execution Region ER_IROM1

Execution Region RW_IRAM1

这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如:

内容要点

1.Base Addr:存储地址

0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。

2.Size:存储大小

3.Type:类型

Data:数据类型

Code:代码类型

Zero:未初始化变量类型

PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。

ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。

4.Attr:属性

RO:存储与ROM中的段

RW:存储与RAM中的段

5.Section Name:段名

这里也可以说为入口分类名,与第一章节“Section Cross References”指的模块、段一样。

大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。

6.Object:目标

Ⅴ、Image component sizes:存储组成大小

配置中需勾选上:Size Info

Image component sizes:存储组成大小,其实主要就是对模块进行汇总存储大小信息。

这一章节内容相信大家都能理解,我们编译工程后,在编译窗口一般会看到类似如下一段信息:

Program Size: Code=908 RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024

Code:指代码的大小;

Ro-data:指除了内联数据(inline data)之外的常量数据;

RW-data:指可读写(RW)、已初始化的变量数据;

ZI-data:指未初始化(ZI)的变量数据;

Code、Ro-data:位于FLASH中;

RW-data、ZI-data:位于RAM中;

提醒:RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM中。

关系如下:

RO  Size = Code + RO Data

RW  Size = RW Data + ZI Data

ROM Size = Code + RO Data + RW Data

更多具体内容可以参看文章:Keil编译存储相关说明及拓展

上面信息是比较全面的汇总,如果不想看那些模块的详细,只看汇总统计的信息可以在配置中只勾选“Totals Info”,对比信息:

本文转自https://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/75948282

stm32 map文件的分析的更多相关文章

  1. KEIL MDK输出map文件分析

    一.文件分析流程 1.第一部分:Section Cross References 主要是各个源文件生成的模块之间相互引用的关系. stm32f10x.o(STACK) refers (Special) ...

  2. STM8S103 解决Rom空间不足 & Map文件分析

    STM8S103只有8KRom,很容易造成空间不足.对于空间不足,我们就要从map文件着手分析,究竟哪些函数占了多少空间,map文件分为几部分:Segments(总括了各个段所占的空间), Modul ...

  3. 代码中函数、变量、常量 / bss段、data段、text段 /sct文件、.map文件的关系[实例分析arm代码(mdk)]

    函数代码://demo.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> , global2 = , global3 = ; void functi ...

  4. 通过map文件了解堆栈分配(STM32、MDK5)--避免堆栈溢出

    环境:STM32F103C8T6,MDK5 在最近的一个项目的开发中,每当调用到一个函数,程序就直接跑飞.debug跟进去看不出什么逻辑错误,但发现函数内局部变量声明之后,全局变量的值被清零,后来查看 ...

  5. map文件分析

    1.MAP文件基本概念 段(section):描述映像文件的代码和数据块 RO:Read-Only的缩写,包括RO-data(只读数据)和RO-code(代码) RW:Read-Write的缩写,主要 ...

  6. STM32向量表详细分析

    预备知识: DCD指令:用于分配一片连续的字存储单元(32bit),并将表达式的值初始化给该字存储单元,类似于C中定义数组并初始化.比如: DCD 0 的意思是:分配一个字存储单元,并将该单元初始化为 ...

  7. 如何定位Release 版本中程序崩溃的位置 ---利用map文件 拦截windows崩溃函数

    1       案例描述 作为Windows程序员,平时最担心见到的事情可能就是程序发生了崩溃(异常),这时Windows会提示该程序执行了非法操作,即将关闭.请与您的供应商联系.呵呵,这句微软的“名 ...

  8. 2.STM32启动文件

    一.概念声明 中断向量:由硬件产生的中断标识码,一般用于存放中断服务程序的跳转指令.根据硬件产生的中断号查找中断向量表来确定对应的中断向量.CM3内核有15个异常  和240个中断源.    程序的内 ...

  9. Map文件从IDA到OD

    目录 什么是map文件 IDA与OD导出使用map文件 注意事项 使用OD载入导出的map文件 什么是map文件 什么是 MAP 文件? 简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号.源文件和代码行号信息 ...

随机推荐

  1. jenkins com.jcraft.jsch.JSchException: Auth cancel

    jenkins构建时报如下错误: 首先去系统管理--->系统设置上看看SCP插件中的用户名和密码是否正确

  2. 树莓派上的软件安装和卸载命令汇总 [ZT]

    转自:http://www.eeboard.com/bbs/thread-40823-1-1.html基础命令 安装软件 apt-get install softname1 softname2 sof ...

  3. ArcGIS案例学习笔记-中国2000坐标转换实例

    ArcGIS案例学习笔记-中国2000坐标转换实例 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 目的:西安1980.中国2000.WGS84(GPS)等任意坐标系 ...

  4. linux最大允许的文件描述符open files数nofile修改

    open file resource limit 是linux中process可以打开的文件句柄数量.增加这个数值需要调整两个配置: 第一步, 修改系统最大允许的文件描述符 查看当前的设置: $ ca ...

  5. C# 基础 new 、override实现多台区别

    一.new只是隐藏父类中的同名方法.基类和父类中都存在这个方法. namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(st ...

  6. SQL调用C# dll(第一中DLL,没使用强名称密匙,默认是 safe)

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms345106(es-es).aspx 1.新建项目名称SQLDllTest,类代码如下,没有用Using引用其他类 ...

  7. HDFS中的集中缓存管理详解

    一.背景 Hadoop设计之初借鉴GFS/MapReduce的思想:移动计算的成本远小于移动数据的成本.所以调度通常会尽可能将计算移动到拥有数据的节点上,在作业执行过程中,从HDFS角度看,计算和数据 ...

  8. 学JS的心路历程Day28 - PixiJS -基础(二)

    材质暂存(texture cache) 昨天有说到,图片要放入stage前,需要先把图片转成Sprite的特殊图片物件. 但是我们也可以先将图片放进材质暂存(texture cache). 什么是「材 ...

  9. webpack 中使用 vue-router 注意

    //render 会把el指定的容器中所有的内容都清空把#app也会去掉 都在c(app)其中的app组件中展示 所有router-link router-view要写在app这个组件里面   //A ...

  10. Python算法(一)冒泡排序

    3 5 1 6 2 1)第一次:找到这些数中最大的一个,并把它放最后. 3.5找到大的数放到第二个位置 5.1找到大的数放到第三个位置 5.6找到大的数放到第四个位置 2.6找到大的数放大第五个位置 ...