factory的“本质”就是根据不同的输入创建出不同类型的对象。

引入factory的原因就是你需要根据不同的输入创建不同类型的对象。

简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。

工厂方法模式相当于在简单工厂模式的基础上增加一个抽象工厂,在简单工厂模式下如果增加一个产品,要修改工厂类,不符合开闭原则。在工厂方法下,只需要增加具体工厂和具体产品即可。

抽象工厂,类似于一个集团旗下生产的各种产品的工厂,这些产品是一个产品族。是在工厂方法下的扩展。比如一个产品的界面,可以通过直接改变具体工厂的实例来改变产品的界面风格。

java版

package com.tsh.mthread;

public class Home {

    public static void main(String[] args) {
Factory factory = new GoodsFactory();
Product product =factory.instance();
product.todo();
} }
//这样感觉是工厂方法模式
//这是商品
class Product{
public void todo(){
System.out.println("使用商品...");
}
}
//这是工厂
abstract class Factory{
public abstract Product instance();
}
class GoodsFactory extends Factory{
public Product instance(){
return new Product();
}
}

js版:

<script type="text/javascript">
//这个应该是简单工厂模式
function Product(){
this.todo=function(){
console.log("使用商品");
}
}
function Factory(){
this.instance=function(){
return new Product();
}
}
var factory=new Factory();
product=factory.instance();
product.todo();
</script>

PHP版:

//PHP里面的工厂模式感觉最灵活啊
//这是商品
class Product{
public function todo(){
echo "使用商品...";
}
}
//这是工厂
class Factory{
public static function instance($className){
return new $className();
}
}
$product=Factory::instance('Product');
$product->todo();

[javaSE] 看知乎学习工厂模式的更多相关文章

  1. [javaSE] 看知乎学习反射

    简单的来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息.在java中,只要给定类的名字,那么就可以通过反射机制来获得类的所有信息. 知乎:学习java应该如何理解反射?   余晖: 反射提供了一种运 ...

  2. 基于go语言学习工厂模式

    工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory) 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 工厂方法模式(Factory Method) 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 抽象工厂模式(Abst ...

  3. IOS之Objective-C学习 工厂模式

    工厂模式在父类里声明(可实现)创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类,也就是说让一个类的实例化延迟到子类中生产. 工厂模式一般用于在不同地方创建对象和项目部署依赖多个数据库的时候. 工厂模式有三种 ...

  4. C++模式学习------工厂模式

    工厂模式属于创建型模式,大致可以分为简单工厂模式.抽象工厂模式. 简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品. enum PTYPE { ProdA = , ProdB = ...

  5. 从BWM生产学习工厂模式

    工厂模式应用非常之广,在JDK底层源码以及各大主流框架中随处可见,一般以Factory结尾命名的类,比如Mybatis中的SqlSessionFactory,Spring中的BeanFactory等, ...

  6. [javascript] 看知乎学习js闭包

    知乎:到底什么是闭包? 寸志: JavaScript 闭包的本质源自两点,词法作用域和函数当作值传递. 词法作用域,就是,按照代码书写时的样子,内部函数可以访问函数外面的变量.引擎通过数据结构和算法表 ...

  7. [javascript] 看知乎学习js事件触发过程

    红色箭头代表捕获阶段 蓝色代表目标阶段 绿色代表冒泡阶段 调用元素对象的addEventListener()方法,参数:事件,回调函数,是否捕获(true代表捕获阶段,false代表冒泡阶段,ie浏览 ...

  8. 由XML解析学习工厂模式

    代码段1: startupData = new StartupData(); /* 设定自定义的MyHandler给XMLReader */ StartupXMLHandler startupData ...

  9. 设计模式学习——工厂模式(Factory Pattern)

    1.有一个工厂,专门生产不同品牌的汽车.当有人需要从此工厂提货的时候,只需要告诉他,要什么品牌的,就可以了,并不关心这些车是怎么生产出来的. 2.以上方式,如果增加品牌的时候,也要修改工厂,有点麻烦. ...

随机推荐

  1. 去除DataTable指定列的重复行

    DataTable dt = ds.Tables[]; //获得 datatable DataView dv = new DataView(dt); DataTable dt2 = dv.ToTabl ...

  2. job任务执行流程与分区机制

    job任务执行流程    1.run job阶段        ①收集整个job的环境信息(比如通过conf设定的参数,还有mapperClass,reducerClass,以及输出kv类型)     ...

  3. 【xsy1061】排列 树状数组

    题目大意:给你一个$1$到$n$的排列,问是否存在一对数$a,b(1≤a,b≤n,a≠b)$满足$a+b$为偶数且$(a+b)/2$在$a$和$b$之间. 数据范围:$n≤3\times 10^{5} ...

  4. OS之内存管理 --- 虚拟内存管理(二)

    关于虚拟内存管理之前的请看:OS之内存管理 - 虚拟内存管理(一) 帧分配 每个进程对的最小帧数是由操作系统的体系结构决定的,但是最大帧数是由可用物理内存的数量决定的.所以在这之间,对于进程的帧的分配 ...

  5. socket实现两台FTP服务器指定目录下的文件转移(不依赖第三方jar包)

    通过socket实现两台FTP服务器指定目录下的文件转移,其中包含了基础了ftp文件列表显示.上传和下载.这里仅供学习用,需掌握的点有socket.ftp命令.文件流读取转换等 完整代码如下: Ftp ...

  6. NoSQL -- Redis使用

    NoSQl简介: ubuntun CTRL+alt+F1 图形切换到命令行 CTRL+alt+F7  命令行切换到图形界面 redis介绍 + 实践 Redis是什么? Redis 安装 edis是当 ...

  7. How to resize or create a thumbnail image from file stream on UWP

    最近在搞Ocr相关的windows universal app, 用到了一些图像处理相关的知识. 涉及到了BitmapDecoder/BitmapEncoder/IRandomAccessStream ...

  8. Microsoft Azure Storage架构分析

    Microsoft云存储服务分为两个部分,SQL Azure和Azure Storage.云存储系统的可扩展性和功能不可兼得,必须牺牲一定的关系数据库功能换取可扩展性.Microsoft实现云存储的思 ...

  9. 测试驱动开发 - Test-Driven Development

    TDD 开发模式流程: 编写测试用例 -> 运行测试用例 –> 编写项目代码 -> 运行测试用例 -> 重构代码 优点: 1.TDD 开发中加入了回归测试,这样就确保了之前的功 ...

  10. android studio 查看包有没有重复引用

    在windows下studio内的命令行里面     gradlew :app:dependencies 苹果系统  ./gradlew :app:dependencies