一、线程的基本概念:

1、什么是进程、什么是是线程、多线程?

  进程:一个正在运行的程序(程序进入内存运行就变成了一个进程)。比如QQ程序就是一个进程。

  线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。。比如:QQ中的一个聊天框就是一个线程。

  多线程:一个程序中有多个线程同时运行就被称作多线程。

2、单线程和多线程的区别:

  单线程的程序需要顺序执行,比如过安检,一个安检通道要排队每次只能过一个人,依次通过。

  多线程可以多个任务并发执行,比如多个安检通道,同一时间可以通过多个人。

3、Java中线程的分类:

  用户线程:程序中我们自定义的线程。

  守护线程:守护线程--也称“服务线程”(不是由用户创建的线程),在没有用户线程可服务时会自动离开,这是优先级比较低的一类线程,相当于保姆,为系统中的其他对象和线程提供服务。比如:Java虚拟机的垃圾回收线程,当我们的程序中不再有任何运行中的Thread,程序就不会再产生垃圾,垃圾回收器也就无事可做,所以当垃圾回收线程是Java虚拟机上仅剩的线程时,Java虚拟机会自动离开。它始终在低级别的状态中运行,用于实时监控和管理系统中的可回收资源。它的生命周期依赖于系统。

用户线程和守护线程的区别:

当JVM中所有的线程都是守护线程的时候,JVM就可以退出了;如果还有一个或以上的非守护线程则不会退出。(以上是针对正常退出,调用System.exit则必定会退出)

二、线程创建的两种方式:

1、第一种:将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。

//继承Thread类
class PrimeThread extends Thread {
long minPrime;
PrimeThread(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
} public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
} //创建并启动线程
PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();

2、第二种:声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动

//继承Runnable接口,重写run()方法
class PrimeRun implements Runnable {
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
} public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
} //创建并启动一个线程
PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();

3、实现Runnable和继承Thread类的区别:

(1)只有创建Thread对象才能创建线程,创建Runnable对象不能创建线程,只有把Runnable对象作为参数传递给Thread构造函数线程被创建。

(2)实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。

(3)实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务;继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独

分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

4、thread.start()和runnable.run()的区别?

  thread.start():使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

  runnable.run():普通方法的调用,不会启动线程。

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