如果想要有效的管理一个稍微复杂一点的体系,针对其中事物的一套统一、带层次结构、清晰明了的命名准则就是必不可少而且非常好用的工具。

活跃在生物学、化学、军队、监狱、黑社会、恐怖组织等各个领域内的大量有识先辈们都曾经无数次地以实际行动证明了以上公理的正确性。除了上帝(设它可以改变世间万物的秩序)以外,相信没人有实力对它不屑一顾。

在软件开发这一高度抽象而且十分复杂的活动中,命名规则的重要性更显得尤为突出。一套定义良好并且完整的、在整个项目中统一使用的命名规范将大大提升源代码的可读性和软件的可维护性。

在引入细节之前,先说明一下命名规范的整体原则:

同一性

在编写一个子模块或派生类的时候,要遵循其基类或整体模块的命名风格,保持命名风格在整个模块中的同一性。

标识符组成

标识符采用英文单词或其组合,应当直观且可以拼读,可望文知意,用词应当准确。

最小化长度 && 最大化信息量原则

在保持一个标识符意思明确的同时,应当尽量缩短其长度。

避免过于相似

不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符,例如“i”与“I”,“function”与“Function”等等。

避免在不同级别的作用域中重名

程序中不要出现名字完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但容易使人误解。

正确命名具有互斥意义的标识符

用正确的反义词组命名具有互斥意义的标识符,如:"nMinValue"和"nMaxValue","GetName()" 和 "SetName()" ....

避免名字中出现数字编号

尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。这是为了防止程序员偷懒,不肯为命名动脑筋而导致产生无意义的名字(因为用数字编号最省事)。

/结构

除了异常类等个别情况(不希望用户把该类看作一个普通的、正常的类之情况)外,C++类/结构 
的命名应该遵循以下准则:

C++类/结构的命名

类的名称都要以大写字母“C”开头,后跟一个或多个单词。为便于界定,每个单词的首字母要大写。

推荐的组成形式

类的命名推荐用"名词"或"形容词+名词"的形式,例如:"CAnalyzer", "CFastVector" ....

不同于C++类的概念,传统的C结构体只是一种将一组数据捆绑在一起的方式。传统C结构体的命名规则为:

传统C结构体的命名

传统C结构体的名称全部由大写字母组成,单词间使用下划线界定,例如:"SERVICE_STATUS", "DRIVER_INFO" ....

函数

函数的命名

函数的名称由一个或多个单词组成。为便于界定,每个单词的首字母要大写。

推荐的组成形式

函数名应当使用"动词"或者"动词+名词"(动宾词组)的形式。例如:"GetName()", "SetValue()", "Erase()", "Reserve()" ....

保护成员函数

保护成员函数的开头应当加上一个下划线“_”以示区别,例如:"_SetState()" ....

私有成员函数

类似地,私有成员函数的开头应当加上两个下划线“__”,例如:"__DestroyImp()" ....

虚函数

虚函数习惯以“Do”开头,如:"DoRefresh()", "_DoEncryption()" ....

回调和事件处理函数

回调和事件处理函数习惯以单词“On”开头。例如:"_OnTimer()", "OnExit()" ....

变量

变量应该是程序中使用最多的标识符了,变量的命名规范可能是一套C++命名准则中最重要的部分:

变量的命名

变量名由作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成。为便于界定,每个单词的首字母要大写。

对于某些用途简单明了的局部变量,也可以使用简化的方式,如:i, j, k, x, y, z ....

作用域前缀

作用域前缀标明一个变量的可见范围。作用域可以有如下几种:

前缀

说明

局部变量

m_

类的成员变量(member)

sm_

类的静态成员变量(static member)

s_

静态变量(static)

g_

外部全局变量(global)

sg_

静态全局变量(static global)

gg_

进程间共享的共享数据段全局变量(global global)

除非不得已,否则应该尽可能少使用全局变量。

类型前缀

类型前缀标明一个变量的类型,可以有如下几种:

前缀

说明

n

整型和位域变量(number)

e

枚举型变量(enumeration)

c

字符型变量(char)

b

布尔型变量(bool)

f

浮点型变量(float)

p

指针型变量和迭代子(pointer)

pfn

特别针对指向函数的指针变量和函数对象指针(pointer of function)

g

数组(grid)

i

类的实例(instance)

对于经常用到的类,也可以定义一些专门的前缀,如:std::string和std::wstring类的前缀可以定义为"st",std::vector类的前缀可以定义为"v"等等。

类型前缀可以组合使用,例如"gc"表示字符数组,"ppn"表示指向整型的指针的指针等等。

推荐的组成形式

变量的名字应当使用"名词"或者"形容词+名词"。例如:"nCode", "m_nState","nMaxWidth" ....

常量

C++中引入了对常量的支持,常量的命名规则如下:

常量的命名

常量名由类型前缀+全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:cDELIMITER, nMAX_BUFFER ....

类型前缀的定义与变量命名规则中的相同。

枚举、联合、typedef

枚举、联合及typedef语句都是定义新类型的简单手段,它们的命名规则为:

枚举、联合、typedef的命名

枚举、联合、typedef语句生成的类型名由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:FAR_PROC, ERROR_TYPE ....

宏、枚举值

宏、枚举值的命名

宏和枚举值由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:ERROR_UNKNOWN, OP_STOP ....

C++命名建议的更多相关文章

  1. SpriteBuilder中关于大量CCB文件的数字命名建议

    开发者总是频繁的填充文件名字使用额外的0,以此来对抗长久以来的长痘:数字排序.如果你觉得在数字名字前添加额外的0是一个好主意,比如说Level0001,因为可能你会创建数以千记的关卡--请不要这样做! ...

  2. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议122:以<Company>.<Component>为命名空间命名

    建议122:以<Company>.<Component>为命名空间命名 建议以<Company>.<Component>为程序集命名,比如Microso ...

  3. Delphi编程建议遵守的规范2---命名规范

    1.1.形参命名建议 所有形参的名称都应当表达出它的用途.如果合适的话,形参的名称最好以字母a 为前缀,例如: procedure SomeProc(aUserName:string; aUserAg ...

  4. C#开发规范总结(个人建议)

    .NET开发编程规范 章程序的版式 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性.程序的版式追求清晰.美观,是程序风格的重要构成因素. 可以把程序的版式比喻为"书法".好的" ...

  5. C语言命名规则

    一.程序风格:          1.严格采用阶梯层次组织程序代码:          各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行.     要求相匹配的大括号在同一列,对 ...

  6. c语言命名规则 [转载]

    C语言变量名命名规则 一.程序风格:         1.严格采用阶梯层次组织程序代码:         各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行.     要求相匹配的 ...

  7. Visual C++编程命名规则

    一.程序风格:      1.严格采用阶梯层次组织程序代码:      各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行.要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格.例如 ...

  8. JavaScript命名规范基础及系统注意事项

    前端代码中的自定义变量命名           命名方法:     1.驼峰 2.下划线连接           对于文件名,我们一般采用小写字母+下划线的形式     为什么?因为在window下a ...

  9. html:class名命名规范

    1 前端开发命名规范 1.1 为什么要制定CSS命名规范 统一的命名规范,便于多人开发维护时代码统一,减少项目沟通和交接的成本,增加代码的语义化. 1.2 CSS命名规则 样式类名全部用小写,首字符必 ...

随机推荐

  1. [CTS2019]田野(80分)

    loj嘟嘟嘟 学完模拟退火后开始搞这道题,搞了一下午最终搞到了80分,剩下的实在不知道怎么办了-- 首先肯定是把有交点的线段划分到一个集合,然后对每一个集合求一遍凸包. 然后两两合并,如果新的凸包的周 ...

  2. 【CUDA 基础】6.1 流和事件概述

    title: [CUDA 基础]6.1 流和事件概述 categories: - CUDA - Freshman tags: - 流 - 事件 toc: true date: 2018-06-10 2 ...

  3. vundle

    vundle插件的使用方法: http://adam8157.info/blog/2011/12/use-vundle-to-manage-vim-plugins http://adam8157.in ...

  4. java 面试心得总结-BAT、网易

    http://blog.csdn.net/sinat_26812289/article/details/50898693

  5. 解决vscode打开空白的问题

    环境 :win7,最新vscode 问题:打开后窗口全黑,但是原按钮对应位置还有触摸手势,显示tag等,卸载重装等无效,如上图 最终方案: 启动方式后加 --disable-gpu 解决思路(其余参考 ...

  6. javaweb和数据库的简易商城系统

    这是一个基于Javaweb和数据库的简易商城系统.为大二夏季小学期完成. 目录结构 主要功能截图为: 一.购买用户 1.首页(除此界面其余界面访问需要登录才能进入) 查看商品 添加购物车 查看购物车 ...

  7. GIT上面有的分支,本地却无法检出,也看不到该分支

    正常情况在gitlib上面可以看到代码里面有develop的分支 然而本地在查看所有分支的时候却报错 #查看所有的分支 git branch -a 这种情况是没有更新远程分支的索引,所以这样是看不到的 ...

  8. 【零基础】彻底搞懂51单片机各种型号(ATMEL系列)

    零.前言 初学者开始学习51单片机时往往先是一愣,说好51单片机啊,咋个型号是AT89C52,这个S52又是咋回事?上学的时候大都懵懵懂懂就这么用着,但始终没整明白,所以今天我们就彻底搞明白这些“51 ...

  9. fastadmin编辑内容,有下拉选择关联的内容,自定义的参数去获取相应的下拉内容

    1.可以到你的编辑页面中添加自定义条件 data-params='{"custom[shop_id]":"2"}'

  10. Python datetime库计算两个时间点之间的分钟(秒、天)数

    计算两个时间点之间的分钟数 import datetime def minNums(startTime, endTime): '''计算两个时间点之间的分钟数''' # 处理格式,加上秒位 start ...