使用uGUI制作游戏内2D动画
在3D的游戏中制作2D的效果是一个很常见的需求,我在很早前玩过一个叫做艾尔之光的游戏,里面就大量的使用了这个技术。就像下面图片中的伤害数字,这些数字往往还是有一些动画效果在里面的,比如大小的变化,颜色的变化等。在使用NGUI的时候这个东西做起来有点麻烦,因为2D对象在屏幕的位置需要根据游戏内3D对象的位置进行换算。但是在uGUI中,这个问题有了一个非常好的解决方案。

我先把做好的效果图放上来,原谅我不会做gif,其实图中的圆环是个2D的帧动画。它会跟着cube的移动而运动。

对于如何使用图片制作帧动画不在这说了, 图中效果实现完全依赖于Canvas对render mode的设置,只要设置成如下就可以让3D摄像机拍摄到Canvas的2D内容。就是这么简单,这篇文章就是划水的。Demo地址 https://github.com/klkucan/uGUI

使用uGUI制作游戏内2D动画的更多相关文章
- Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(2)角色移动与动画
在上一节的内容里,我们已经创建出了一个主角,也搭建了一个简单的场景. 传送门:https://www.cnblogs.com/zny0222/p/12653088.html 既然有了主角,要怎样才能让 ...
- 手游[追忆之青]动画导演:2D动画制作技巧
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/09/264591 GameLook报道/由一般法人计算机娱乐协会(CESA)主办的CEDEC2016日前在日本横滨举行,诸多开发 ...
- Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(1)
Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱. 像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作. 作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目 ...
- 2D动画的制作
通过css3的transform transition可以实现平移,旋转,缩放,拉伸等效果 1.缩放 -webkit-transform: scale(1); -moz-transform: sca ...
- Unity3D初学之2D动画制
作者:Alex Rose Unity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了Box 2D物理和一个精灵管理器. 但这里还是有些技巧需要牢记在心.逐帧更改图像只是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色运行 ...
- PureMVC和Unity3D的UGUI制作一个简单的员工管理系统实例
前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西 ...
- 2D动画如何做出3D体积感
https://cowlevel.net/article/1959026 <AngerForce>幕后故事 这篇文章是个老坑,最近有时间开始写,也是对之前项目的一个总结和记录吧. 本篇文章 ...
- 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序开发】游戏中的动画系统作业
游戏中的动画系统作业说明文档 一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点
- Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游 ...
随机推荐
- python学习粘贴
1. Python通过re模块提供对正则表达式的支持.使用re的一般步骤是先使用re.compile()函数,将正则表达式的字符串形式编译为Pattern实例,然后使用Pattern实例处理文本并获得 ...
- Navicat Premium下sql导入中文乱码解决方案
今天帮忙朋友找bug的时候,准备导入她数据库里面的数据,所以我就试图在mysql管理工具Navicat下面导入相应的mysql命令.结果发现导入的中文字符全部变成乱码,所以做了如下这种尝试: 在“连接 ...
- Mysql 插入部分字段问题
1. 字段如果不设置auto_increment和default的值,是不允许插入表的. 2. insert into student(id, name) values("1", ...
- java.util.zip.ZipException: invalid entry size 解决办法
启动maven项目时报java.util.zip.ZipException: invalid entry size (expected 7612 but got 5955 bytes) 可能是mave ...
- [转] How to change font settings for all UI elements (toolbar and context menus, property editors, etc.)
https://www.devexpress.com/Support/Center/Question/Details/S35762
- 对bit、byte、TByte、Char、string、进制的认识
在学校老师就教1byte = 8bit,一个Byte在内存中占8个房间.每个房间都有门牌号.找到内存中的内容就找门牌号,寻址什么的,虽然在听,但是脑袋里一头雾水,到现在只知道会用就行,但原理也不是那么 ...
- vs2010中的MSBuild输出warning MSB8012问题
vs2010中,MSBuild与C++编译器无缝整合.无论使用vs2010生成的代码,还是转换vs2008或者是更低版本vs编译的C++代码.都会在工程编译后,都会提示一条错误: C:\Program ...
- js jq 获取网页元素宽度
Javascript: IE中:document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度document.body.clientHeight ==> BODY对象高度d ...
- 骨骼动画的实现(OpenGL实现)
人物模型动画一直是游戏中最重要的组成部分, 因此这里我们研究骨骼动画是如何实现的. 原理 首先模型通常是由多个三角形形成的网格构成, 每个三角形有三个顶点, 因此动画的根本原理就在于不同时间内为每个顶 ...
- sqlserver各备份解释
1)完全备份 ------------------------------------------- (1)是备份的基准.在做备份时第一次备份都建议使用完全备份. (2)完全备份会备份数据库的所有数据 ...