按照php的文档说明

一个生成器函数看起来像一个普通的函数,不同的是普通函数返回一个值,而一个生成器可以yield生成许多它所需要的值。
当一个生成器被调用的时候,它返回一个可以被遍历的对象.当你遍历这个对象的时候(例如通过一个foreach循环),PHP 将会在每次需要值的时候调用生成器函数,并在产生一个值之后保存生成器的状态,这样它就可以在需要产生下一个值的时候恢复调用状态。
一旦不再需要产生更多的值,生成器函数可以简单退出,而调用生成器的代码还可以继续执行,就像一个数组已经被遍历完了。

一个生成器不可以返回值: 这样做会产生一个编译错误。然而return空是一个有效的语法并且它将会终止生成器继续执行。

/**
* 安原来的写法,我需要一个方法来整理数据。nums()会返回一个数组或者其他可以迭代的数据
* 然后再遍历这个数组
*/
function nums() {
$array = array();
for ($i = 0; $i < 10000; ++$i) {
$array[]= $i;
}
return $array;
} foreach (nums() as $v){
var_dump($v);
}; /**
* 但是用了yield之后,我不再需要创建一个变量,来存储这个数据。
* 而是在内部会为生成的值配对连续的整型索引,就像一个非关联的数组。
* 这样会省掉很大的内存开销
*/
function nums2() {
for ($i = 0; $i < 10000; ++$i) {
yield $i;
}
} foreach (nums2() as $v){
var_dump($v);
};

如果需要在生成器中指定下标 可以 yield $id => $fields;

$handler=function() {
$start = microtime(true); yield; $use_time = (microtime(true) - $start) * 1000;
echo "the time is ".(int)$use_time."ms\n"; yield;
$use_time = (microtime(true) - $start) * 1000;
echo "the time2 is ".(int)$use_time."ms\n";
}; //根据文档的说明 当一个生成器被调用的时候,它返回一个可以被遍历的对象.当你遍历这个对象的时候
//PHP 将会在每次需要值的时候调用生成器函数,
//也就是说此时并没有真的调用$handler中定义的函数。而是返回了一个生成器
$generator = call_user_func_array($handler,array()); if ($generator && $generator instanceof \Generator) { //当对生成器进行迭代的时候,才会真正的调用该$handler中定义的函数
if ($generator->current() === false) {
/***do some thing**/
}
}

生成器也可以通过引用来使用

/**
* 使用引用来生成值
*/
function &gen_reference() {
$value = 3; while ($value > 0) {
yield $value;
}
}
/*
* 我们可以在循环中修改$number的值,而生成器是使用的引用值来生成,所以gen_reference()内部的$value值也会跟着变化。
*/
foreach (gen_reference() as &$number) {
echo (--$number).'... ';
}

除了通过引用来改变生成器中的数据之外,我们还可以使用send方法传递数据

function printer() {
while (true) {
$string = yield;
echo $string;
}
} $printer = printer();
$printer->send('Hello world!');

但是上面的例子如果没有 while(true),那么无论后面send多少次,该生成器只会执行一次。如此说来,似乎可以用这个来控制本函数调用的最多次数?

除了向里面传递数据之外,还可以throw异常。

function application() {
while (true){
try {
yield; }catch (Exception $e){
echo $e;
}
}
} $printer = application();
$printer->throw(new Exception("test"));

生成器的嵌套

/**
* 在php7中 可以通过yield from 进行嵌套
*/
function count_to_ten() {
yield 1;
yield 2;
yield from [3, 4];
yield from new ArrayIterator([5, 6]);
yield from seven_eight();
yield 9;
yield 10;
} function seven_eight() {
yield 7;
yield from eight();
} function eight() {
yield 8;
} $gen = count_to_ten();
foreach ($gen as $num) {
echo "$num ";
}
echo "the return value is ".$gen->getReturn();

php生成器的使用的更多相关文章

  1. 介绍一款原创的四则运算算式生成器:CalculateIt2

    家里小朋友读一年级了,最近每天都有一些10以内的加减法口算练习,作为程序员爸爸,自然也是想办法能够偷懒,让电脑出题,给小朋友做些练习.于是,自己在业余时间开发了一个四则运算算式生成器,名为:Calcu ...

  2. 每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder)

    每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder) 一.实际问题 在讨论工厂方法模式的时候,提到了一个导出数据的应用框架,但是并没有涉及到导出数据的具体实现,这次通过生成器模式来简单实现导出成文本,X ...

  3. Objective-C 生成器模式 -- 简单实用和说明

    1.生成器模式的定义 将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 2.生成器模式的UML Builder :生成器接口,定义创建一个Product各个部件的操作 Con ...

  4. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(25)-权限管理系统-系统管理员(附生成器)

    系列目录 这一节我们要着手建立系统管理员表,但发布之前,我先发布一个代码生成器给大家先用着. 这个生成器是为这个项目而生的,理论不能用于其他项目,而且写得比较潦草,但能用 下载地址 有兴趣要生成器源码 ...

  5. Python(四)装饰器、迭代器&生成器、re正则表达式、字符串格式化

    本章内容: 装饰器 迭代器 & 生成器 re 正则表达式 字符串格式化 装饰器 装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志.性能测试.事务处理等.装饰器是解 ...

  6. ES6笔记(5)-- Generator生成器函数

    系列文章 -- ES6笔记系列 接触过Ajax请求的会遇到过异步调用的问题,为了保证调用顺序的正确性,一般我们会在回调函数中调用,也有用到一些新的解决方案如Promise相关的技术. 在异步编程中,还 ...

  7. C#/ASP.NET完善的DBHelper,配套Model生成器

    支持Oracle.MSSQL.MySQL.SQLite四种数据库,支持事务,支持对象关系映射:已在多个项目中实际使用. 没有语法糖,学习成本几乎为0,拿来即用. DBHelper类完整代码: usin ...

  8. Python 生成器与迭代器 yield 案例分析

    前几天刚开始看 Python ,后因为项目突然到来,导致Python的学习搁置了几天.然后今天看回Python 发现 Yield 这个忽然想不起是干嘛用的了(所以,好记性不如烂笔头.).然后只能 花点 ...

  9. Mockjs,模拟数据生成器

    (推荐使用)Mock.js是一款模拟数据生成器,旨在帮助前端攻城师独立于后端进行开发,帮助编写单元测试. 提供了以下模拟功能: 1. 根据数据模板生成模拟数据. 2. 模拟Ajax请求,生成并返回模拟 ...

  10. GUID生成器

    这个GUID生成器是一个小巧的软件,属于笔者在空余时间开发的. http://pan.baidu.com/s/1sk6VGpn

随机推荐

  1. Getting Started

    https://developers.google.com/v8/get_started Getting Started This document introduces some key V8 co ...

  2. unity5.0新功能-布料、动画系统

    原作者:只待苍霞 这一章讲一下布料系统, 这次的布料系统有很大的改良.Unity4中, 需要对SkinnedMeshRenderer使用SkinnedCloth, 或者对Cloth Renderer使 ...

  3. Math

    Math.sin(t)   // sin(t) Math.power(x,2*i)   // x的2i次方 (double)(Math.round(sum*1000000))/1000000;   / ...

  4. Direct3D学习笔记 - 浅析HDR Lighting Sample

    一.HDR简介 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术.高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮度 ...

  5. Android(Intent 学习)

    Intent 是一个消息传递对象,Intent可以通过多种方式促进组件之间的通信,基本的三种用例: 启动Acitivity: Activity表示应用中的一个屏幕,通过将Intent传递给startA ...

  6. obeject-c 与 swift 混编

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px ".PingFang SC"; color: #454545 } p.p2 ...

  7. postgres 批量更新内容

    在程序中遇到这样的需求, 数据库表格式如下 需要把批量更新status, 如name = fox 时, status = 1, name = boa 时,status = 2 .... 类似的 pos ...

  8. [2015hdu多校联赛补题]hdu5384 Danganronpa

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5384 题意:函数f(A, B)定义:A.B为字符串,f(A, B)为A中有多少个不同的B(ex:f(& ...

  9. Window10+VS2015+DevExpress.net 15.1.7完美破解(图)

    终于找到一个可用的破解工具了,并更新到最新的组件包DevExpressComponents-15.1.7.15288.exe,先看图 破解方法: 先安装DevExpressUniversalTrial ...

  10. 关于c#静态构造函数

    http://baike.baidu.com/view/2634573.htm?fr=aladdin 在百科上看到C#的新特性静态构造函数,其中提到静态构造函数“不能继承” 今天做了个试验,发现实际上 ...