OpenCascade Ray Tracing Rendering
OpenCascade Ray Tracing Rendering
摘要Abstract:OpenCascade6.7.0中引入了光线跟踪算法的实现。使用光线跟踪算法可实现高质量的渲染效果,且可以使用GPU提升渲染效率。
关键字Key Words:OpenCascade, Ray Tracing
参考链接:Ray tracing as alternative rendering method for OCCT visualization component
http://dev.opencascade.org/index.php?q=node/898
OpenCascade 6.7.0对显示部分做了些重大改进,其中突破性的改变是使用OpenCL实现了光线跟踪算法。作为库TKOpenGl的一部分,光线跟踪算法与标准的显示模块完全集成。从此,光线跟踪也可以作为显示的一种方法。与其他第三方库的光线跟踪库的区别是,内置的光线跟踪算法确保了实时渲染时的性能,性能与OpenGL的性能相近,在有大量模型时性能比OpenGL的还要好。
光线跟踪功能如下:
l High-quality shading by interpolating normal across the triangle pixels and using advanced illumination model (Phong shading);
l Depth-correct order-independent transparency for any number of overlapped objects;
l Sharp shadows from isotropic point and directional lights without any approximation – greatly improve visual appearance;
l Specular reflections and environment mapping – for high-quality rendering of metallic surfaces;
l Low-cost adaptive anti-aliasing allows to improve image quality by removing jagged edges from the image;
l Based on cross-platform OpenCL framework – runs on GPUs of major vendors (NVIDIA and AMD/ATI);
l Makes the most of the mid-/top-range GPUs but also runs successfully on low-end GPUs that support OpenCL。
只要OpenCascade编译时启用OpenCL支持,光线跟踪的使用是相当简单,只需要调用函数V3d_View::SetRaytracingMode()就可以把3D view切换成光线跟踪渲染啦。参考V3d_View和文档或者Draw Test Harness的vraytrace和vsetraytracemode命令实现的源程序去详细了解如何设置光线跟踪的一些选项。
最简单的测试光线跟踪的方式是在Draw Test Harness中输入如下命令:
生成效果如下图所示:
![]()
Figure 1.1 Render bottle and text with ray tracing
![]()
Figure Render my email with Ray tracing
![]()
Figure 1.2 Render pipe and equipment models with ray tracing
![]()
Figure 1.3 Render pipe and equipment models with ray tracing
从上图可知,使用光线跟踪效果很不错,可以看到镜面效果,很Cool!
PDF Version: OpenCascade Ray Tracing Rendering
OpenCascade Ray Tracing Rendering的更多相关文章
- 《Ray Tracing in One Weekend》、《Ray Tracing from the Ground Up》读后感以及光线追踪学习推荐
<Ray Tracing in One Weekend> 优点: 相对简单易懂 渲染效果相当好 代码简短,只看书上的代码就可以写出完整的程序,而且Github上的代码是将基类与之类写在一起 ...
- games101 - 4 - Ray Tracing
games101 - 4 - Ray Tracing 目录 games101 - 4 - Ray Tracing 为什么需要Ray Tracing Recursive (Whitted-Style) ...
- OpenCascade Chinese Text Rendering
OpenCascade Chinese Text Rendering eryar@163.com Abstract. OpenCascade uses advanced text rendering ...
- 开始研究Ray tracing
几个月前面试时Boss问过我一个问题--"除了scanline渲染方法,你还知道什么其他渲染方式?",我没答出来,至今记忆犹新. 前段时间摆弄Intel VTune时看了它的示例代 ...
- Ray Tracing
Ray Tracing 题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/724/C 拓展欧几里得 //为什么这次C题这么难啊=.= 可以观察到,光线在矩形中 ...
- 【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-7 任意长方体 && 场景案例
上一篇比较简单,很久才发是因为做了一些好玩的场景,后来发现这一章是专门写场景例子的,所以就安排到了这一篇 Preface 这一篇要介绍的内容有: 1. 自己做的光照例子 2. Cornell box画 ...
- 【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-7 混合概率密度
Preface 注:鉴于很多网站随意爬取数据,可能导致内容残缺以及引用失效等问题,影响阅读,请认准原创网址: https://www.cnblogs.com/lv-anchoret/category ...
- 【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-5 random direction & ONB
Preface 往后看了几章,对这本书有了新的理解 上一篇,我们第一次尝试把MC积分运用到了Lambertian材质中,当然,第一次尝试是失败的,作者发现它的渲染效果和现实有些出入,所以结尾处声明要 ...
- 【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-4 基于重要性采样的材质初探
Preface 我们今天来把第三本书从开局到现在讲的一大堆理论运用到我们的框架中,那么今天我们首先将原始的材质改为基于重要性采样原理的材质 这一篇是代码工程中进行MC理论应用的初步尝试篇 Read ...
随机推荐
- Android 向系统日历中添加事件
查了一天半,总算有点大概了.以下是自己的理解,有错误的地方望指正. android系统有日历功能,应用程序可以根据一些接口开发自己的功能,即使是日历app也是根据这些接口开发的,所以我们可以利用程序向 ...
- eclipse maven testng
安装过程: 1.eclipse官网下载:
- MJExtension笔记(一)
之前有说,看好的编程就去敲好的开源项目:一直觉得这个无从下手,但是这次跟着一点点敲MJExtension,我明白了这句话的深度:其实并不需要去找,每一个三方项目都有很多值得学习的地方:笔记一只记录在敲 ...
- 播放一个视频并用滚动条控制进度-OpenCV应用学习笔记二
今天我们来做个有趣的程序实现:利用OpenCV读取本地文件夹的视频文件,并且在窗口中创建拖动控制条来显示并且控制视频文件的读取进度. 此程序调试花费了笔者近一天时间,其实大体程序都已经很快写出,结果执 ...
- cobbler配置
:ks脚本关闭pxe,这样就不会重复安装 sed -i 's/pxe_just_once: 0/pxe_just_once: 1/g' /etc/cobbler/settings 6:TFTP服务器 ...
- 如何安装Docker UCP
parallels@ubuntu:~/Downloads/Docker$ ls DTR UCP parallels@ubuntu:~/Downloads/Docker$ sudo openssl re ...
- Oracle Created (Default) Database Users
http://www.idevelopment.info/data/Oracle/DBA_tips/Database_Administration/DBA_26.shtml DBA Tips Arch ...
- 【转】C#Winform程序如何发布并自动升级(图解)
有不少朋友问到C#Winform程序怎么样配置升级,怎么样打包,怎么样发布的,在这里我解释一下打包和发布关于打包的大家可以看我的文章C# winform程序怎么打包成安装项目(图解)其实打包是打包,发 ...
- Linux Kernel 3.11.4/3.10.15/3.4.65/3.0.99
Linux 今天又发布了4个更新版本,分别是: 3.11.4 2013-10-05 [tar.xz] [pgp] [patch] [view patch] [view inc] [cgit] [cha ...
- ASP.NET 开发必备知识点(2):那些年追过的ASP.NET权限管理
一.前言 在前一篇文章已经为大家介绍了OWIN和Katana,有了对他们的了解之后,才能更好地去学习Asp.net Identity,因为Asp.net Identity的实现集成了Owin.其实在A ...