Android应用开发基础之十:多媒体编程
多媒体概念
- 文字、图片、音频、视频
计算机图片大小的计算
图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小
- 单色图:每个像素占用1/8个字节
- 16色图:每个像素占用1/2个字节
- 256色图:每个像素占用1个字节
- 24位图:每个像素占用3个字节
加载大图片到内存
Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出
对图片进行缩放
- 获取屏幕宽高 - Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 int screenWidth = dp.getWidth();
 int screenHeight = dp.getHeight();
 
- 获取图片宽高 - Options opts = new Options();
 //请求图片属性但不申请内存
 opts.inJustDecodeBounds = true;
 BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
 int imageWidth = opts.outWidth;
 int imageHeight = opts.outHeight;
 
- 图片的宽高除以屏幕宽高,算出宽和高的缩放比例,取较大值作为图片的缩放比例 - int scale = 1;
 int scaleX = imageWidth / screenWidth;
 int scaleY = imageHeight / screenHeight;
 if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){
 scale = scaleX;
 }
 else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){
 scale = scaleY;
 }
 
- 按缩放比例加载图片 - //设置缩放比例
 opts.inSampleSize = scale;
 //为图片申请内存
 opts.inJustDecodeBounds = false;
 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
 iv.setImageBitmap(bm);
 
在内存中创建图片的副本
直接加载的bitmap对象是只读的,无法修改,要修改图片只能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本,然后修改副本
    //加载原图
    Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");
    iv_src.setImageBitmap(srcBm);
    //创建与原图大小一致的空白bitmap
    Bitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig());
    //定义画笔
    Paint paint = new Paint();
    //把纸铺在画版上
    Canvas canvas = new Canvas(copyBm);
    //把srcBm的内容绘制在copyBm上
    canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint);
    iv_copy.setImageBitmap(copyBm);
对图片进行特效处理
- 首先定义一个矩阵对象 - Matrix mt = new Matrix();
 
- 缩放效果 - //x轴缩放1倍,y轴缩放0.5倍
 mt.setScale(1, 0.5f);
 
- 旋转效果 - //以copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2点为轴点,顺时旋转30度
 mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);
 
- 平移 - //x轴坐标+10,y轴坐标+20
 mt.setTranslate(10, 20);
 
- 镜面 - //把X坐标都变成负数
 mt.setScale(-1, 1);
 //图片整体向右移
 mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);
 
- 倒影 - //把Y坐标都变成负数
 mt.setScale(1, -1);
 //图片整体向下移
 mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());
 
画画板
记录用户触摸事件的XY坐标,绘制直线 * 给ImageView设置触摸侦听,得到用户的触摸事件,并获知用户触摸ImageView的坐标
    iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            // TODO Auto-generated method stub
            switch (event.getAction()) {
            //触摸屏幕
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //得到触摸屏幕时手指的坐标
                startX = (int) event.getX();
                startY = (int) event.getY();
                break;
            //在屏幕上滑动
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //用户滑动手指,坐标不断的改变,获取最新坐标
                int newX = (int) event.getX();
                int newY = (int) event.getY();
                //用上次onTouch方法得到的坐标和本次得到的坐标绘制直线
                canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
                iv.setImageBitmap(copyBm);
                startX = newX;
                startY = newY;
                break;
            }
            return true;
        }
    });
- 刷子效果,加粗画笔 - paint.setStrokeWidth(8);
 
- 调色板,改变画笔颜色 - paint.setColor(Color.GREEN);
 
- 保存图片至SD卡 - FileOutputStream fos = null;
 try {
 fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png"));
 } catch (FileNotFoundException e) {
 // TODO Auto-generated catch block
 e.printStackTrace();
 }
 //保存图片
 copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
 
- 系统一旦接到sd卡就绪广播,就会扫描sd卡,把所有多媒体文件的索引存放至MediaStore数据库中,图库实际是从MediaStore数据库中读取图片的
- 系统开机或者点击加载sd卡按钮时,系统会发送sd卡就绪广播,我们也可以手动发送就绪广播 - Intent intent = new Intent();
 intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
 intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
 sendBroadcast(intent);
 
撕衣服
- 原理:把穿内衣和穿外衣的照片重叠显示,内衣照在下面,用户滑动屏幕时,触摸的是外衣照,把手指经过的像素都置为透明,内衣照就显示出来了 - iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
 switch (event.getAction()) {
 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
 int newX = (int) event.getX();
 int newY = (int) event.getY();
 //把指定的像素变成透明
 copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT);
 iv.setImageBitmap(copyBm);
 break; }
 return true;
 }
 });
 
- 每次只设置一个像素点太慢,以触摸的像素为圆心,半径为5画圆,圆内的像素全部置为透明 - for (int i = -5; i < 6; i++) {
 for (int j = -5; j < 6; j++) {
 if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5)
 copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT);
 }
 }
 
音乐播放器
播放服务
- 播放音频的代码应该运行在服务中,定义一个播放服务MusicService
- 服务里定义play、stop、pause、continuePlay等方法 - private void play() {
 // TODO Auto-generated method stub
 player.reset();
 try {
 player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3");
 player.prepare();
 } catch (Exception e) {
 // TODO Auto-generated catch block
 e.printStackTrace();
 }
 player.start(); }
 private void pause() {
 player.pause();
 }
 private void stop() {
 player.stop();
 }
 private void continuePlay() {
 player.start();
 }
 
- 把这几个方法抽取成一个接口MusicInterface
- 定义一个中间人类,继承Binder,实现MusicInterface
- 先start启动MusicService,再bind - Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
 startService(intent);
 bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
 
根据播放进度设置进度条
- 获取当前的播放时间和当前音频的最长时间 - int currentPosition = player.getCurrentPosition();
 int duration = player.getDuration();
 
- 播放进度需要不停的获取,不停的刷新进度条,使用计时器每500毫秒获取一次播放进度
- 发消息至Handler,把播放进度放进Message对象中,在Handler中更新SeekBar的进度 - Timer timer = new Timer();
 timer.schedule(new TimerTask() { @Override
 public void run() {
 int currentPosition = player.getCurrentPosition();
 int duration = player.getDuration();
 Message msg = Message.obtain();
 //把播放进度存入Message中
 Bundle data = new Bundle();
 data.putInt("currentPosition", currentPosition);
 data.putInt("duration", duration);
 msg.setData(data);
 MainActivity.handler.sendMessage(msg);
 }
 }, 5, 500);
 
- 在Activity中定义Handler - static Handler handler = new Handler(){
 public void handleMessage(android.os.Message msg) {
 //取出消息携带的数据
 Bundle data = msg.getData();
 int currentPosition = data.getInt("currentPosition");
 int duration = data.getInt("duration"); //设置播放进度
 sb.setMax(duration);
 sb.setProgress(currentPosition);
 };
 };
 
拖动进度条改变播放进度
     //给sb设置一个拖动侦听
     sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
        //停止拖动时调用
        @Override
        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            // TODO Auto-generated method stub
            int progress = seekBar.getProgress();
            mi.seekTo(progress);
        }
        //开始拖动时调用
        @Override
        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
        //拖动的时候不断调用
        @Override
        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
                boolean fromUser) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    });
视频播放器
SurfaceView
- 对画面的实时更新要求较高
- 双缓冲技术:内存中有两个画布,A画布显示至屏幕,B画布在内存中绘制下一帧画面,绘制完毕后B显示至屏幕,A在内存中继续绘制下一帧画面
- 播放视频也是用MediaPlayer,不过跟音频不同,要设置显示在哪个SurfaceView - SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
 SurfaceHolder sh = sv.getHolder(); MediaPlayer player = new MediaPlayer();
 player.reset();
 try {
 player.setDataSource("sdcard/2.3gp");
 player.setDisplay(sh);
 player.prepare();
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 player.start();
 
- SurfaceView是重量级组件,可见之后才能初始化
- 给SurfaceHolder设置CallBack,类似于侦听,可以知道SurfaceView的状态 - sh.addCallback(new Callback() {
 //SurfaceView销毁时调用
 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
 // TODO Auto-generated method stub }
 //SurfaceView创建时调用
 @Override
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
 // TODO Auto-generated method stub } @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
 int height) {
 // TODO Auto-generated method stub }
 });
 
- SurfaceView只要不可见就会被销毁,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放
摄像头
- 启动系统提供的拍照程序 - //隐式启动系统提供的拍照Activity
 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
 //设置照片的保存路径
 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg");
 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
 startActivityForResult(intent, 0);
 
- 启动系统提供的摄像程序 - Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp");
 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
 //设置保存视频文件的质量
 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
 startActivityForResult(intent, 0);
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