博文转自http://www.tuicool.com/articles/UVjme2r,感谢博主的分享

为了防止被反编译,打算把关键代码写到so里(比如加解密),在so里加上判断APk包签名是否一致的代码,避免so被二次打包。其实用JNI读签名就是用了Java的反射机制。

先看Java读取签名的方法:

 try {
PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 64);
Signature sign = info.signatures[0];
Log.i("test", "hashCode : " + sign.hashCode());
} catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}

然后我们用JNI c语言实现,同样需要传递Context:

 int getSignHashCode(JNIEnv *env, jobject context) {
//Context的类
jclass context_clazz = (*env)->GetObjectClass(env, context);
// 得到 getPackageManager 方法的 ID
jmethodID methodID_getPackageManager = (*env)->GetMethodID(env, context_clazz,
"getPackageManager", "()Landroid/content/pm/PackageManager;"); // 获得PackageManager对象
jobject packageManager = (*env)->CallObjectMethod(env, context,
methodID_getPackageManager);
// // 获得 PackageManager 类
jclass pm_clazz = (*env)->GetObjectClass(env, packageManager);
// 得到 getPackageInfo 方法的 ID
jmethodID methodID_pm = (*env)->GetMethodID(env, pm_clazz, "getPackageInfo",
"(Ljava/lang/String;I)Landroid/content/pm/PackageInfo;");
//
// // 得到 getPackageName 方法的 ID
jmethodID methodID_pack = (*env)->GetMethodID(env, context_clazz,
"getPackageName", "()Ljava/lang/String;"); // 获得当前应用的包名
jstring application_package = (*env)->CallObjectMethod(env, context,
methodID_pack);
const char *str = (*env)->GetStringUTFChars(env, application_package, 0);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "JNI", "packageName: %s\n", str); // 获得PackageInfo
jobject packageInfo = (*env)->CallObjectMethod(env, packageManager,
methodID_pm, application_package, 64); jclass packageinfo_clazz = (*env)->GetObjectClass(env, packageInfo);
jfieldID fieldID_signatures = (*env)->GetFieldID(env, packageinfo_clazz,
"signatures", "[Landroid/content/pm/Signature;");
jobjectArray signature_arr = (jobjectArray)(*env)->GetObjectField(env,
packageInfo, fieldID_signatures);
//Signature数组中取出第一个元素
jobject signature = (*env)->GetObjectArrayElement(env, signature_arr, 0);
//读signature的hashcode
jclass signature_clazz = (*env)->GetObjectClass(env, signature);
jmethodID methodID_hashcode = (*env)->GetMethodID(env, signature_clazz,
"hashCode", "()I");
jint hashCode = (*env)->CallIntMethod(env, signature, methodID_hashcode);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "JNI", "hashcode: %d\n", hashCode);
return hashCode;
}

第二个参数jobject不是JNI函数的默认参数,而是传入的Context实例。

转:Android开发:使用JNI读取应用签名的更多相关文章

  1. 【转】 Android 开发 之 JNI入门 - NDK从入门到精通

    原文网址:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 NDK项目源码地址 : -- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub  ...

  2. 【Android 应用开发】Android 开发 之 JNI入门 - NDK从入门到精通

    NDK项目源码地址 : -- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git -- Java传递参数给C ...

  3. Android 开发 之 JNI入门 - NDK从入门到精通

    NDK项目源码地址 : -- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git -- Java传递参数给C ...

  4. Android中使用JNI获得APK签名的哈希值

    原地址:http://blog.csdn.net/i5suoi/article/details/19036975 最近在研究android应用中的安全问题,貌似只有将核心代码写到JNI底层才是最安全的 ...

  5. Android开发时包名、签名、渠道和版本号的易坑点(转)

    本文中总结一下 Android 开发中容易被忽视的一些注意事项吧: 一.谨慎选择包名 包名 (Package Name) 就相当于一款应用在户口本上登记的名字,是系统用来区分不同应用的字段.重复的包名 ...

  6. Android开发 - Retrofit 2 使用自签名的HTTPS证书进行API请求

    为了确保数据传输的安全,现在越来越多的应用使用Https的方式来进行数据传输,使用https有很多有点,比如: HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输.身份认证的网络协议,要比ht ...

  7. Android开发中Ant命令编译和APK签名的一些心得

    本文章麦子学院跟小伙伴们详细的分享一下关于Android Ant命令行编译和APK签名详解一些实现方法,这是一个朋友在自己做安卓开发时写的,希望对大家会有所帮助呀. 最近在做Android开发时,需要 ...

  8. 《Android开发艺术探索》读书笔记 (13) 第13章 综合技术、第14章 JNI和NDK编程、第15章 Android性能优化

    第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的set ...

  9. 《android开发艺术探索》读书笔记(十四)--JNI和NDK编程

    接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十三)--综合技术 No1: Java JNI--Java Native Interface(java本地接口),它是为了方便java调用C. ...

随机推荐

  1. 使用JavaScript的history对象来实现页面前进后退(go/back/forward)。

    我们都知道JavaScript有history对象,主要是用来记录浏览器窗口的浏览记录.但是,JS脚本是不允许访问到这个记录里面的内容(隐私). 常见的用法是: history.back();//返回 ...

  2. mysql,node.js

    var mysql = require('mysql'); var pool = mysql.createPool({ host: 'localhost', user: 'root', passwor ...

  3. Exploratory Undersampling for Class-Imbalance Learning

    Abstract - Undersampling is a popular method in dealing with class-imbalance problems, which uses on ...

  4. C#和Java在重写上的区别

    C# class A { public string Get1() { return "A1"; } public virtual string Get2() { return & ...

  5. 自定义iOS7导航栏背景,标题和返回按钮文字颜色

    在iOS7下,默认导航栏背景,颜色是这样的,接下来我们就进行自定义,如果你仅仅是更改一下背景和颜色,代码会很简单,不需要很复杂的自定义View来替代leftBarItem 更改导航栏的背景和文字Col ...

  6. Spring中的自动装配

    src\dayday\Person.java package dayday;/** * Created by I am master on 2016/11/28. */public class Per ...

  7. 转载——C++控制台贪吃蛇代码

    游戏截图: 以下是3个代码文件: Snake_Class.h文件: 1 #ifndef SNAKE 2 #define SNAKE 3 4 #include<windows.h> 5 #i ...

  8. Django数据操作F和Q、model多对多操作、Django中间件、信号、读数据库里的数据实现分页

    models.tb.objects.all().using('default'),根据using来指定在哪个库里查询,default是settings中配置的数据库的连接名称. 外话:django中引 ...

  9. UE4 UriEncode 问题

    当Uri 路径中带中文字符时,需要进行编码 否则会照成不可预见错误: FString temp = FGenericPlatformHttp::UrlEncode(queryStr); FString ...

  10. 关于Blender

    一.插入背景图片  1.'N'调出右栏工具,拖至后面有Background Images 打钩,点开三角形,按'add image'all views 可以确定加入图片到哪个view,open可以添加 ...