情景再现:

写Android程序也有一段时间了,今天突然被问怎么实现一个圆形图片,很多app图像是圆形的。但是用户上传的图像可不是圆的,所以问题就来了,需要我们代码实现圆形图片。但是大脑飞转想到第三方图片缓存工具ImageLoader。但是这个只能设置圆角,很难设置实现规则的圆形图片。然后又想只能通过paint和画布去画了,但是只能画一个圆,最后怎么让这个圆填充上图片就成问题了。最后没能回答他的问题。这个时候比较害羞,以前只用过圆角图片,没弄过这种圆形图片啊。所以晚上就查了下资料

实现:

/**
* 根据原图和变长绘制圆形图片
*
* @param source
* @param min
* @return
*/
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
{
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
/**
* 产生一个同样大小的画布
*/
Canvas canvas = new Canvas(target);
/**
* 首先绘制圆形
*/
canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
/**
* 使用SRC_IN
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
/**
* 绘制图片
*/
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
}

其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,也就是先用paint在画布中画一个圆,然后再用图像去和这个圆叠加。交集后得到一个圆,并且用图片填充这个圆。怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。

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