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今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解。
然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了。
技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人。

socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题。
当然,这是html5中websocket技术的任务,而socket.io正是封装了它。
socket.io的文档在这里,先写个demo,明天想个好玩的点子玩玩看。
真的好短好舒服,比java的socket编程美观,比java的websocket服务端编程美观到不知哪里去了。

服务器代码:

var app = require("http").createServer(handler);
var io = require("socket.io").listen(app);
var fs = require("fs");
var html = fs.readFileSync("index.html", "utf8");

function handler(req, res){
    res.setHeader("Content-Type", "text/html");
    res.setHeader("Content-Length", Buffer.byteLength(html, "utf8"));
    res.end(html);
}

app.listen(8080);

io.sockets.on("connection", function(socket){
    //从客户端获得命令
    socket.on("say", function(data){
        //向客户端发命令
        io.sockets.send(data.content);
    });
});

网页代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf8">
</head>
<body>
    <div id="msg"></div>
    <input type="text" id="t"/>
    <input type="button" id="b" value="发送"/>

<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var socket = io.connect();
        //从服务器获得消息
        socket.on("message", function(msg){
            var newMsg = document.createElement("div");
            newMsg.innerHTML = msg;
            document.getElementById("msg").appendChild(newMsg);
        });
        
        document.getElementById("b").onclick = function(){
            var txt = document.getElementById("t").value;
            //向服务器发消息
            socket.emit("say", {
                "content" : txt
            });
        }
    </script>
</body>
</html>

用法:在已安装nodejs的前提下,在某个文件夹执行

npm install socket.io

再新建main.js和index.html俩文件,代码分别如上,然后启动服务器

node main.js

在浏览器http://localhost:8080/就可以使用了,开多个浏览器看效果。

小贴士:
按shift在文件夹里右键单击,会弹出“在此处打开命令行窗口”的菜单项,比windows+r,再cmd,再复制文件夹路径,再cd过去方便多了。

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