题目大意:

给出N个正整数,AB两个人轮流取数,A先取。每次可以取任意多个数,直到N个数都被取走。每次获得的得分为取的数中的最小值,A和B的策略都是尽可能使得自己的得分减去对手的得分更大。在这样的情况下,最终A的得分减去B的得分为多少。

分析:

我们身临其境地考虑一下,先手肯定是要从大到小取数,并且一定取的是连续的一段。

证明:

从大到小取数显然,若不是连续取数,则留下的数更多,大的数更多,会给对方更多的机会。所以必然是连续取数。

所以我们倒着来考虑一下,将所有的数从小到大排列之后,f[i]表示两人取完前i个数,先手减去后手的最大值,(这里先手后手是相对的,因为我们是倒序的,和实际取法是完全相反的,它实际上是处理出了1~i个数的情况下的最优解,A先从i开始往左边取,所以说考虑先手减后手最大值)

这样的话,每到一个i,我们可以枚举一下A先手第一步从i取到哪里。而剩下的一段必然是换B当先手来操控。

f[i]=max(a[j]-f[j-1])(1<=j<=i)

j的意义是:A先手从i取到j,由于单调递减,所以他的得分就是a[j],但是剩下的肯定由B来操控出f[j-1],即1~j-1数的先手最大值,这样,A实际做出的超越,就是a[j]-f[j-1],保证先手使得差距最大,所以从所有的a[j]-f[j-1]中取一个max值。

这个max可以前缀最大值优化处理。

更简单的是:因为f[i-1]就是由这个max值转移过来的,所以f[i]=max(f[i-1],a[i]-f[i-1])

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=+;
int n,a[N];
long long f[N];
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
sort(a+,a+n+);
for(int i=;i<=n;i++)
f[i]=max(f[i-],a[i]-f[i-]);
printf("%lld",f[n]);
return ;
}

P3507 GRA-The Minima Game的更多相关文章

  1. 洛谷 P3507 [POI2010]GRA-The Minima Game

    P3507 [POI2010]GRA-The Minima Game 题目描述 Alice and Bob learned the minima game, which they like very ...

  2. 洛谷P3507 [POI2010]GRA-The Minima Game

    题目描述 Alice and Bob learned the minima game, which they like very much, recently. The rules of the ga ...

  3. P3507 [POI2010]GRA-The Minima Game

    题目描述 Alice and Bob learned the minima game, which they like very much, recently. The rules of the ga ...

  4. Codeforces Gym 100342E Problem E. Minima 暴力

    Problem E. MinimaTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100342/attac ...

  5. BZOJ2091: [Poi2010]The Minima Game

    2091: [Poi2010]The Minima Game Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 243  Solved: 163[Subm ...

  6. Góra urządzenia z dwoma zwiększyć moc może sprawić

    Zaprojektowany z rzeczywistym komfortu i łatwości od sportowca w swoim umyśle, kolejna edycja ze wzr ...

  7. bzoj2091: [Poi2010]The Minima Game DP

    2091: [Poi2010]The Minima Game DP 链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2091 思路 这类问题好迷 ...

  8. 2091: [Poi2010]The Minima Game

    2091: [Poi2010]The Minima Game 链接 分析: 首先排序后,一定是选的连续的一段. f[i]表示前i个位置,先手-后手的最大得分. 那么考虑第i个位置是否选,如果选,先手选 ...

  9. Gym 100342E Minima (暴力,单调队列)

    3e7暴力,800ms+过,单调队列维护区间最小值. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ...

随机推荐

  1. 《DISTRIBUTED SYSTEMS Concepts and Design》读书笔记 一

    第二章 系统模型 描述分布式系统的三种模型 Physical models : 用机器,网络,硬件等语言去描述整个系统. Architectural models : 用计算.计算任务.计算单元等语言 ...

  2. Linux下环境变量配置方法梳理(.bash_profile和.bashrc的区别)

    在linux系统下,如果下载并安装了应用程序,在启动时很有可能在键入它的名称时出现"command not found"的提示内容.如果每次都到安装目标文件夹内,找到可执行文件来进 ...

  3. BugPhobia发布篇章:Beta版本学霸在线系统正式发布

    0x00:测试报告版本管理 版本号 具体细节 修订时间 V 1.0 整理第一轮迭代用户管理和登陆注册的功能性验证测试,预计将继续网页对浏览器版本的兼容性测试 2015/11/12 V1.0.1 整理第 ...

  4. Linux内核分析第五周学习总结

    扒开系统调用的三层皮(下) 20135237朱国庆+ 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/UST ...

  5. Linux内核读书笔记第六周

    主要内容: 什么是调度 调度实现原理 Linux上调度实现的方法 调度相关的系统调用 什么是调度 现在的操作系统都是多任务的,为了能让更多的任务能同时在系统上更好的运行,需要一个管理程序来管理计算机上 ...

  6. 1.个人项目 Individual Project

    https://github.com/sunlitao 一. 实验1通讯录管理系统 通讯录中的联系人包含以下信息项:姓名.手机.办公电话.家庭电话.电子邮箱.所在省市.工作单位.家庭住址,群组分类(亲 ...

  7. git常用命令点击查看

    创建git项目仓库 $git init 配置个人登记信息,这样团队协作的时候,就可以看到哪个用户修改过哪些文件的 $git config --global user.name 'cfanbo' $gi ...

  8. PHP使用MySQL实现消息队列

    消息队列常用在流量削峰(秒杀场景),异步通信等地方. 大体的结构如下: 类似于消费者和生产者的关系,首先生产者在消息队列未满的时候,才将生产的产品放进消息队列中:消费者在消息队列不为空的时候,才从消息 ...

  9. php多进程pcntl学习-僵尸进程

    上个月写的文章,php多进程pcntl学习(一)现在发现并不完整,因为虽然提到了关闭子进程,但是并没有回收子进程,简单的说就是当子进程比父进程先退出,而父进程没对其做任何处理的时候,子进程将会变成僵尸 ...

  10. SAP PA认证

    ----------------------------------------------------------------转帖---------------------------------- ...