了解各种不同意义上的new
问题1:请说明new operator 和 operator new的差异?
1、new operator :
一般我们写代码的时候,例如:String *p = new String("Memory Management"); 所谓的new就是new operator。其动作一般分为两步:step1、开辟空间(分配足够的内存,用来放置某类型的对象;step2、调用构造函数,为刚才分配的内存中的那个对象设定初值)-----------------------------------new operator总是做这两件事,无论如何改变不了。
2、operator new :
new operator调用“某个函数”执行必要的内存分配,“某个函数”的名称叫做:operator new。
(1)我们可以重写或者重载这个函数来改变它的行为,但,特别注意:函数operator new的通常声明如下:void* operator new(size_t size);{返回类型必须是void* ; 参数类型必须是 size_t }
(2)可以像其他函数一样直接调用:void *rawMemory = operator new(sizeof(string)); {这里的operator new将返回指针,指向一块足够容纳一个string对象的内存}
3、Placement new
如果我们需要在已经分配好的原始内存里构建对象,则需要一个特殊版本的operator new,我们称它为placement new。
伪代码做个示范:
class Widget
{
public:
Widet(int widgetSize);
...
};
Widet *constructWidetInBuffer(void *buff,int widetSize)
{
return new (buffer) Widet(widetSize);
}
此函数是返回一个指针,指向一个widet的类结构,它被构造于传递给此函数的一块内存缓冲区上。
在constructWidetInBuffer 函数内部,唯一一个表达式:
new (buffer) Widet(widetSize);
这是new operator的用法之一,其中(buffer)作为new operator“隐式调用 operator new”时所用。于是这时候,被调用的operator new除了接受“size_t参数”之外,还接受了“void *参数”,指向一块内存,准备用来接收构造好的对象。
看起来就像:
void * operator new(size_t,void *location)
{
return location;
}
仔细想想:
operator new的目的就是为了找到一块内存,然后返回一个指针指向它。在Placement new的情况下,调用者已经知道指向内存的指针了,因此Placement new唯一需要做的就是将它获得的指针再返回。
哦对,用placement new必须加头文件#include<new>或#include<new.h>。
总结:
只打算分配内存:operator new
打算在堆区产生时自己决定内存分配方式,那么自己写一个operator new,然后使用 new operator,它将会自动调用你所写的operator new。
如果你打算在已分配(并拥有指针)的内存中构造对象:placement new。
让我们看看到底调谁的 operator new

delete与之相对应!!!
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