Spring再接触 IOC DI
直接上例子
引入spring以及Junite所需要的jar包

User.java
package com.bjsxt.model;
public class User {
private String username;
private String password;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
Userservice.java
package com.bjsxt.service;
import com.bjsxt.dao.UserDAO;
import com.bjsxt.model.User; public class UserService {
private UserDAO userDAO;
public void add(User user) {
userDAO.save(user);
}
public UserDAO getUserDAO() {
return userDAO;
}
public void setUserDAO(UserDAO userDAO) {
this.userDAO = userDAO;
}
}
userDAO
package com.bjsxt.dao;
import com.bjsxt.model.User; public interface UserDAO {
public void save(User user);
}
userDAOimpl
package com.bjsxt.dao.impl; import com.bjsxt.dao.UserDAO;
import com.bjsxt.model.User; public class UserDAOImpl implements UserDAO { public void save(User user) {
//Hibernate
//JDBC
//XML
//NetWork
System.out.println("user saved!");
} }
beans.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd"> <bean id="u" class="com.bjsxt.dao.impl.UserDAOImpl">
</bean> <bean id="userService" class="com.bjsxt.service.UserService">
<property name="userDAO" ref="u"/> </bean> </beans>
public class UserServiceTest {
@Test
public void testAdd() throws Exception {
ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); //读取到配置文件
UserService service = (UserService)ctx.getBean("userService"); //Spring根据配置文件将UserDAO的实现注入到userdao 然后将userdao注入到userservice
User u = new User();
u.setUsername("zhangsan");
u.setPassword("zhangsan");
service.add(u);
}
IOC 即invotion of control 控制反转 本来要由自己写的代码 自己确定的实现 由Spring容器帮我们实现
DI 即依赖注入 即依赖容器帮我们实例化我们实际要实例化的对象
Spring再接触 IOC DI的更多相关文章
- 十七、Spring框架(IOC/DI)
一.Spring框架 Spring是一个基于IOC和AOP的结构J2EE系统的框架. 1.IOC反转控制是Spring的基础(Inversion Of Control).也就是说创建对象由以前的程序员 ...
- spring中的IOC/DI的知识点
IOC(Inverse of control):控制反转;其实就是一个装对象的容器,以前我们在controller中调用service中的方法,都要先new 一个service对象,这样不符合模式设计 ...
- Spring.Net---3、IoC/DI深入理解
------------------------------------------------------------------------ 理解IoC/DI 1.控制反转 --> 谁控制谁 ...
- JAVAWEB 一一 框架整合(SSH,Spring+Struts2+Hibernate IOC/DI AOP声明式事务处理 定时任务)
package org.springframework.orm.hibernate3; import java.io.Serializable; import java.util.List; impo ...
- Spring.Net---2、IoC/DI基本概念
---------------------------------------------------------------------------------- (1)IoC/DI的概念 IoC ...
- spring 学习 二 IOC/DI
中文名称:控制反转 英文名称:( Inversion of Control ) 1 控制反转作用: 一般在编写java程序时,需要程序员自己创建对象的实例,例如 A a=new A();语句,就是程序 ...
- Spring中的IOC\DI\AOP等概念的简单学习
IoC(Inversion of Control,控制反转).这是spring的核心,贯穿始终, 所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系.Spr ...
- Spring再接触 模拟Spring
项目分层: 1.最土的方法是直接写到main中去 2.分出model层 2.如下 4.在抽象一个对数据库的访问层(跨数据库实现) 面向抽象编程 User.java package com.bjsxt. ...
- Spring.Net---4、IoC/DI注入方式
spring.net里实现了控制反转IOC(Inversion of control),也即依赖注入DI(Dependency Injection),以达到解耦的目的,实现模块的组件化.程序在调用sp ...
随机推荐
- 5.Fiddler模拟弱网限速方法
原理:Fiddler的模拟限速是在客户端请求前来自定义限速的逻辑,此逻辑是通过延迟发送数据或接收的数据的时间来限制网络的下载速度和上传速度,从而达到限速的效果. 算法:那么我们的算法就是 1000/下 ...
- python中类的创建和实例化
python中同样使用关键字class创建一个类,类名称第一个字母大写,可以带括号也可以不带括号: python中实例化类不需要使用关键字new(也没有这个关键字),类的实例化类似函数调用方式: # ...
- “必须执行Init_Clk函数,才能采集到二氧化碳接口485数据的问题”的解决
这个问题困扰了我很长一段时间,而且如果这个问题不解决,就有一个无法调和的矛盾:执行Init_Clk函数,能采集到二氧化碳接口485数据,但是功耗大:不执行Init_Clk函数,不能采集到二氧化碳接口4 ...
- linux 怎么上传下载-- 文件
https://www.cnblogs.com/lynn-li/p/6078595.html yum install lrzsz rz:从本地上传文件至服务器 sz filename:从服务器下载文件 ...
- rviz初接触
- 关于ava容器、队列,知识点总结
推荐<java 并发编程实战>这本书,中文的翻译有些差(哈哈,并发确实难,不好翻译),适合有并发经验的人来读. 这篇短文,整理了容器的知识点,对容器的使用场景,容器的原理等有个整体的认知! ...
- H3C交换机限制子网之间的相互访问
acl number 3000 rule 1 permit ip source 10.0.5.0 0.0.0.255 destination 172.16.1.100 0 #允许10.0. ...
- 18.1 volatile的作用
volatile的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值. 1.编译器的优化 在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一 ...
- 游戏数据分析中“次日留存率”与“游戏生命周期第N天上线率”的SAS实现
在游戏行业,次日留存率是个很重要的指标,对于评价一款游戏的优劣具有很重要的参考价值. 下面先看以下相关的定义: 用户留存:统计时间区间内,新登用户在随后不同时期的登录使用情况. 日次留存率:日新登用户 ...
- HTTP Protocol - URI
Uniform Resource Identifier (URI): compact sequence of characters that identifies an abstract or phy ...