(1)       在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用。

1 int ival = 1092;

2 int &re = ival;   //ok

3 int &re2 = &ival;   //错误

4 int *pi = &ival;

5 int *&pi2 = pi;   //ok

(2)       一旦引用已经定义,它就不能再指向其他的对象.这就是为什么它要被初始化的原因。

(3)       const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是不可寻址的值,如文字常量。例如

double dval = 3.14159;

//下3行仅对const引用才是合法的

const int &ir = 1024;

const int &ir2 = dval;

const double &dr = dval + 1.0;

上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译错误。原因有些微妙,需要适当做些解释。

引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。

例如:

double dval = 23;

const int &ri = dval;

编译器将其转换为:

int tmp = dval; // double -> int

const int &ri = tmp;

同理:上面代码

double dval = 3.14159;

//下3行仅对const引用才是合法的

const int &ir = 1024;

const int &ir2 = dval;

const double &dr = dval + 1.0;

内部转化为:

double dval = 3.14159;

//不可寻址,文字常量

int tmp1 = 1024;

const int &ir = tmp1;

//不同类型

int tmp2 = dval;//double -> int

const int &ir2 = tmp2;

//另一种情况,不可寻址

double tmp3 = dval + 1.0;

const double &dr = tmp3;

(4)       不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值,即,编译器产生临时变量的时候引用必须为const!!!!切记!!

int iv = 100;

int *&pir = &iv;//错误,非const引用对需要临时对象的引用

int *const &pir = &iv;//ok

const int ival = 1024;

int *&pi_ref = &ival;    //错误,非const引用是非法的

const int *&pi_ref = &ival;   //错误,需要临时变量,且引用的是指针,而pi_ref是一个非常量指针

const int * const &pi_ref = &ival;  //正确

//补充

const int *p = &ival;

const int *&pi_ref = p;  //正确

(5)       ********对于const int *const & pi_ref = &iva; 具体的分析如下:*********

1.不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值

int a = 2;

int &ref1 = a;// OK.有过渡变量。

const int &ref2 = 2;// OK.编译器产生临时变量,需要const引用

2.地址值是不可寻址的值

int * const &ref3 = &a;   // OK;

3.于是,用const对象的地址来初始化一个指向指针的引用

const int b = 23;

const int *p = &b;

const int *& ref4 = p;

const int *const & ref5 = &b;   //OK

const引用的语义到底是什么?

最后,我们可能仍然不明白const引用的这个const的语义是什么

const引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错!

这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成const类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用

下面是一个简单的例子:

1 #include <iostream>

2 using namespace std;

3

4 int main()

5 {

6     int val = 1024;

7     const int &ir = val;

8

9     val++;

10     //ir++;

11

12     cout << val << " " << ir << endl;

13

14     return 0;

15 }

其中第10行,如果我们通过ir来改变val的值,编译时会出错。但是我们仍然可以通过val直接改变其值(第9行)

总结:const引用只是表明,保证不会通过此引用间接的改变被引用的对象!

另外,const既可以放到类型前又可以放到类型后面,放类型后比较容易理解:

string const *t1;

const string *t1;

typedef string* pstring;string s;

const pstring cstr1 = &s;就出错了

但是放在类型后面不会出错:

pstring const cstr2 = &s;

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/k2eats/archive/2008/06/12/2541790.aspx

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